7 days of unlimited AE and Premiere Pro templates & videos - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. 3D Studio Max

Быстрый совет: размещение вспомогательных рёбер

Read Time: 1 min

Russian (Pусский) translation by Ryan Wilson (you can also view the original English article)

Сегодня мы рассмотрим основы моделирования с помощью модификатора "TurboSmooth", и то, зачем необходимо сначала добавить в модель ещё геометрии перед использованием этого модификатора. Мы кратко обсудим о том, как работает этот модификатор и как сохранить контроль над внешним видом модели после применения модификатора.


Примечание: щёлкните значок монитора для просмотра урока в полноэкранном режиме высокой чёткости.


Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new 3D & Motion Graphics tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Scroll to top
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.