Portuguese (Português) translation by Paulo Melgaço (you can also view the original English article)

Se você sempre quis mergulhar de cabeça no Autodesk Maya mas não sabia por onde começar, esse novo tutorial em duas partes é para você! Além de ser um dos principais pacotes de software no mercado de filmes, jogos e efeitos visuais (VFX), O aparente infinito número de ferramentas, funções e opções torna-o extremamente intimidador para aprender (especialmente para iniciantes), mas não deixe isso impedi-lo! Hoje nós estamos lançando a primeira parte da nova série de tutoriais amigáveis para iniciantes de Shaun Keenan, onde ele o levará às profundezas do Maya e dará a você uma profunda amostra de muitas incríveis funções do programa.
Shaun começará introduzindo você à Interface de Usuário (UI) do Maya, Prateleiras e Navegação, onde você aprenderá como viajar pelo programa, quais são as ferramentas, onde estão e como essas ferramentas funcionam. A partir daí, Shaun o introduzirá às ferramentas de modelagem e mapeamento UV (UVMapping) e finalizar dando uma olhada no Hypershade, editor de material do Maya.
Na próxima parte do tutorial, você pegará o que aprendeu até agora e aplicará para criar um incrível modelo de cronômetro!
Introdução:
Vídeo 1-1: Prateleiras e Navegação
Vídeo 1-2: Prateleiras, Módulos e Preferências
Vídeo 1-3: Introdução às Ferramentas de Modelagem
Vídeo 1-4: Introdução às Ferramentas de Mapeamento UV
Vídeo 1-5: Hypershade
Use os links abaixo para baixar esse tutorial para ver off-line.
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