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  1. 3D & Motion Graphics
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Cgi

Criando texto Motion Graphic no Blender: parte 2

by
Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Portuguese (Português) translation by Jonathan Ramos (you can also view the original English article)

Pré-visualização

Método 3: usando o Modificador Shrinkwrap

Passo 1

Em uma nova cena ou arquivo, pressione 1 no teclado numérico para entrar na vista frontal. Pressione Shift + A e adicione um texto.

Add a text
Adicionando o texto

Passo 2

Com o texto selecionado, pressione Tab para editá-lo. Digite o que você quiser. Pressione Tab novamente para sair do modo de edição.

Edit the text
Editando o texto

Passo 3

Pressione Shift + A e adicione um Mesh > Plane

Add a plane
Adicionando um plano

Passo 4

Com o plano selecionado, pressione R e Z e gire o plano em 90 graus. Pressione G ou use o widget de seta para movê-lo para o lado do texto.

Place the plane to the side of text
Colocando o plano ao lado do texto

Passo 5

Clique com o botão direito para selecioná-lo. Clique no botão modificadores no editor de propriedades. Clique no botão Add Modifier e selecione Shrinkwrap.

Add Shrinkwrap modifier to the text
Adicionando o modificador Shrinkwrap ao texto

Passo 6

Nas configurações do modificador:

  1. Em Target, selecione Plane.
  2. Selecione Project em Mode.
  3. Selecione X em Axis.
  4. Selecione Negative em Direction já que o texto está no lado esquerdo do plano.
Modifier settings
Configurações do modificador

Clique com o botão direito para selecioná-lo. Use o widget de seta para movê-lo ao longo do eixo X para ver o efeito.

Move the modifier around to see the effect
Movendo o modificador para ver o efeito

Passo 7

Em vez de adicionar outro texto, vamos duplicar o primeiro texto. 

Selecione o texto e pressione Shift + D para duplicar. Mova o mouse para baixo e clique com o botão esquerdo para confirmar. O modificador também será copiado com as mesmas configurações para o novo objeto.

Duplicate the text
Duplicando o texto

Passo 8

Selecione o segundo texto e pressione Tab para editá-lo. Digite o que você quiser. Pressione Tab novamente para sair do modo de edição.

Edit the new text
Editando o novo texto

Passo 9

Com o novo objeto de texto selecionado, clique no botão modificadores no editor de propriedades. Você verá que o modificador também foi duplicado com as mesmas configurações.

Altere a opção Direction de Negative para Positive, pois este texto será colocado no lado direito.

Modifier settings
Configurações do modificador

Passo 10

Pressione G para mover o novo texto. Coloque-o no lado direito do plano.

Place the second text
Colocando o segundo texto

Passo 11

Selecione o plano, pressione G e, em seguida, X para movê-lo ao longo do eixo X. Você notará o efeito.

Move the plane or text to see the effect
Movendo o plano ou o texto para ver o efeito

Você também pode girar o plano movê-lo ao longo do eixo X. Pressione R para girar e, em seguida, clique com o botão esquerdo para confirmar.

Optional Rotate the plane
Rotação opcional do plano

Passo 12

Clique com o botão direito no objeto de texto para selecioná-lo. Clique no botão Materials no editor de propriedades e adicione um novo material.

No painel Diffuse, defina a cor para branco. No painel Shading, marque a caixa de seleção Shadeless. Atribua o mesmo material ao outro texto.

Selecione o segundo texto e, na lista suspensa do material, selecione o material que você acabou de criar, a menos que você queira criar um material diferente para ele.

Adding material to text
Adicionando um material ao texto

Passo 13

Selecione o plano. Na janela Outliner, clique no ícone da câmera ao lado do plano. Isso impedirá que o plano seja renderizado.

Making the plane invisible while rendering
Escondendo o plano na renderização

Passo 14

Vou animá-lo na ordem inversa. Vá para o quadro número 41 arrastando o marcador verde na linha do tempo ou digitando manualmente no contador de quadros.

Animate the text
Animando o texto

Passo 15

Selecione o objeto de texto.

Pressione a tecla I e selecione Location. Isso insere o quadro-chave para o objeto de texto selecionado. Selecione o outro texto e insira o quadro-chave para sua localização também nesse quadro.

Insert keyframe for the text object
Inserindo um quadro chave na renderização

Passo 16

Com o mesmo objeto selecionado, vá para o quadro número 21.

Animate the text objects
Animando o plano invisível na renderização

Pressione G e, em seguida, X e, em seguida, use o mouse para mover o objeto em direção ao plano até que fique completamente invisível.

Preview the animation
Pré-visualização da animação

Passo 17

Pressione I no teclado para inserir um quadro-chave. No pop-up, selecione Location.

Insert keyframe for the text
Inserindo o quadro-chave para o texto

Passo 18

Faça o mesmo para o outro objeto de texto. Selecione e mova o plano até que ele desapareça. Pressione I e selecione Location para inserir um quadro-chave. Volte para o primeiro quadro e pressione Alt + A para visualizar a animação.

Animate the other text object
Animando o outro objeto de texto

Passo 19

Mude para o layout de animação. Clique no botão de layout localizado no cabeçalho e selecione Animation.

Switch to animation layout
Trocando para o layout de animação

Passo 20

Na Dope Sheet, segure a tecla Shift e clique com o botão direito nos quadros-chave de qualquer objeto de texto e pressione G para movê-los.

Clique com o esquerdo para confirmar. Desloque-os para que os objetos sejam animados um por um. Pressione Alt + A para visualizar a animação.

Move the keyframes of any one object
Movendo os quadros-chave do objeto

Aplicando animação em um vídeo

Passo 1

No mesmo arquivo, no qual você criou a animação usando qualquer uma das técnicas acima, clique no botão de layout no cabeçalho e selecione Video Editing na lista.

Switch to Video Editing layout
Trocando para o layout de edição de vídeo

Passo 2

Mova o mouse sobre o editor Sequence. Pressione Shift + A e adicione um Movie. Procure pelo arquivo de vídeo. Eu baixei um vídeo do https://videos.pexels.com/

Add video file
Adicionando o arquivo de vídeo

Passo 3

Se o seu vídeo tiver som, ele aparecerá como uma faixa verde. Se você quiser importar um som diferente, pressione Shift + A e clique em Sound. Procure o arquivo.

Add music or sound
Adicionando música ou áudio

Passo 4

Pressione Shift + A e adicione uma cena (Scene). Esta é a cena ou a animação que você acabou de criar no Blender.

Add Blender scene
Adicionando a cena do Blender

Passo 5

No momento, se você renderizar um quadro, não conseguirá ver o vídeo. Você precisa deixar a cena transparente e mudar o modo de mesclagem. 

  • Vá para o layout Default. Você pode também dividir a janela de visualização do vídeo em dois e criar um editor de propriedades. No editor de propriedades, clique no botão da câmera para configurações de renderização
  • No painel Shading, escolha Transparent for Alpha 
  • No layout do Editor de Vídeo, clique com o botão direito na faixa da cena para selecioná-lo.
  • Selecione a faixa da cena. Pressione N e o editor de propriedades aparecerá no lado direito. No painel Edit Strip e no modo Blend, escolha Alpha Over
Scene settings
Configurações da cena

Vá para qualquer quadro e pressione F12 para renderizar esse quadro. A cena está agora perfeitamente sobre o vídeo.

Render image
Renderizando a imagem

Passo 6

Defina o quadro final para o vídeo. Clique no contador e insira o valor.

Set end frame
Ajustando o último quadro

Volte para o layout Default. Clique no botão da câmera para abrir as configurações de renderização. No painel Output, digite o caminho e o nome do arquivo para o resultado da saída.

Você pode digitar diretamente ou clicar no botão da pasta para procurar o diretório. No painel Encoding, selecione MPEG-4 e formate MPEG-4 (divx) para Codec. Selecione MP3 em Audio Codec.

Render settings
Configurações de renderização

Passo 7

Verifique as dimensões no painel Dimensions. No painel Post Processing, verifique se a caixa de seleção Sequencer está marcada.

Pressione o botão Animation para renderizar o vídeo.

Render settings
Configurações de renderização

Conclusão

Nesta série de tutorial em duas partes, mostrei como criar um texto motion graphic no Blender. Esta é uma técnica moderna e eficaz que você pode usar em seus projetos.


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