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Cgi

Criando Etiquetas Auto-Adesivas em um Clipe de Filme no Blender

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Portuguese (Português) translation by Wesley Sales (you can also view the original English article)

O Que Você Estará Criando

Neste tutorial mostrarei como adicionar e animar etiquetas auto-adesivas que seguem um objeto ou vários objetos, em um clipe de filme. Para fazer isso eu vou usar o Blender.


Preparando a Cena

Passo 1

Em um novo arquivo, clique com o Botão Direito do Mouse no cubo padrão e na lâmpada e pressione Delete para excluí-los. Segure Shift e então clique com o Botão Direito do mouse para selecionar múltiplos objetos.

Delete default objects
Excluindo os objetos padrões

Passo 2

Selecione a câmera e pressione Alt-R para redefinir a sua rotação e, em seguida, Alt-G para redefinir a sua posição.

Reset the camera location and rotation
Redefinindo a posição e rotação da câmera

Passo 3

Pressione 5 no teclado numérico para alternar do modo de perspectiva para o ortográfico. Pressione 3 no teclado numérico para entrar na vista lateral.

Com a câmera selecionada, pressione R e digite -90 para rotacioná-la 90 graus na direção anti-horária. Pressione Enter. Mova a câmera para longe do centro.

Usar o manipulador 3D para mover o objeto, ou você pode usar a tecla G.

Rotate and place the camera
Rotacionando e posicionando a câmera

A configuração de cena e da câmera está pronta.

Scene is ready
A cena está pronta

Carregando o Clipe de Filme

Passo 1

Clique no botão de tipo de janela da vista 3D e altere-o para Movie Clip Editor (Editor de Clipe de Filme).

Switch to Movie Clip Editor
Alternando para o Editor de Clipe de Filme

Passo 2

Clique no botão Open (Abrir) e navegue até o clipe de filme que você deseja adicionar as etiquetas. Eu usei o vídeo grátis do Video.net

Open footage
Abrindo o clipe de filme

O clipe de filme agora está visível no editor e está pronto para o rastreamento.

Movie clip loaded
Clipe de filme carregado

Passo 3

Na janela de propriedades, clique no botão da câmera para exibir as configurações de render. No painel Dimensions (Dimensões) defina o End Frame (Quadro Final) do intervalo de renderização.

Dimension settings
Definindo o quadro final

Passo 4

Na barra de ferramentas do editor de clipe de filme e no painel de Clip, pressione o botão Prefetch para que o clipe de filme seja carregado previamente na memória RAM do computador para uma reprodução mais rápida.

Prefetch the clip
Carregando o clipe na memória

Adicionando Marcadores e Rastreando Eles

Passo 1

Ctrl-Botão Esquerdo do Mouse no clipe de filme para adicionar marcadores onde você quer adicionar etiquetas. Escolha um padrão de alto contraste para que os marcadores rastreem facilmente.

Você pode visualizar o padrão no painel do Track (Rastreador).

Adding markers
Adicionando marcadores

Passo 2

Clique com o Botão Direito do Mouse no marcador para selecioná-lo. Na barra de ferramentas e abaixo do painel Track (Rastrear), pressione o botão play para rastrear o marcador.

Tracking markers
Rastreando marcadores

Pressione Shift-Seta para esquerda para ir para o primeiro quadro e então pressione o botão play ou pressione Alt-A para reproduzir o clipe. Você verá que o marcador é rastreado.

Playback controls
Controles de Reprodução

Passo 3

Da mesma forma adicione outro marcador onde você deseja que a próxima etiqueta apareça. Novamente, escolha um padrão de alto contraste para que seja rastreado facilmente.

Adding and tracking markers
Adicionando e rastreando marcadores

Passo 4

Clique no menu de Reconstrução (Reconstruction) na barra de ferramentas e selecione Link Empty to Track (Ligar o Empty para o Rastreador). Isto irá adicionar um objeto Empty na posição do marcador.

Linking Emptry to Track
Ligando o Empty ao Rastreador

Passo 5

Clique no botão de tipo de janela e volte à Vista 3D.

Switch back to 3D View
Alternando de volta para a Vista 3D

Aqui você pode ver os empties que foram gerados na posição dos marcadores para uso posterior na vista 3D.

3D scene with Camera and Empties
Cena 3D com a câmera e os empties

Criando as Etiquetas

Passo 1

Pressione 0 no teclado numérico para entrar na vista da câmera.

Camera view
Vista da câmera

Passo 2

Segure Shift-Botão Direito do Mouse nos empties para selecioná-los. Pressione S e mova o mouse para diminuir sua escala. Clique com o Botão Esquerdo do Mouse para confirmar.

Scaling the empties
Escalando os empties

Passo 3

No painel de propriedades, abaixo do painel Background Images (Imagens de Fundo), marque a caixa de seleção ao lado de Background Images.

Pressione N para exibir o painel de propriedades, se ele não estiver visível. Clique no botão Add Image (Adicionar imagem).

Adding background video
Adicionando um vídeo de fundo

Passo 4

Clique no botão Movie Clip (Clipe de Filme). Desmaque Camera Clip e pressione o botão Open (Abrir) e navegue até o clipe de filme.

Este clipe servirá como referência de fundo para o posicionamento das etiquetas.

Background image settings
Configurações da imagem de fundo

Passo 5

Use o controle deslizante de Opacity (Opacidade) para ajustar a transparência do clipe de filme de fundo / imagem.

Background image settings
Configurações da imagem de fundo

Passo 6

Clique com o Botão Direito do Mouse no Empty para selecioná-lo. Pressione Shift-S e selecione Cursor to Selected (Cursor para o que está selecionado). Isto levará o cursor 3D para a mesma posição do Empty.

Qualquer novo objeto que seja adicionado, aparecerá na posição do cursor 3D.

Snapping cursor to empty
Levando o cursor para a posição do empty

Passo 7

Pressione Shift-A e adicione um objeto de Texto.

Adding Text
Adicionando o Texto

Na Barra de Ferramentas, sob o painel de Adicionar Texto, marque a caixa de seleção Align to View (Alinhar à Vista), para que o Texto fique voltado na direção da câmera.

Aligning text to camera
Alinhando o texto para a câmera

Passo 8

Clique com o Botão Direito do Mouse no Texto para selecioná-lo. Pressione S e mova o mouse para diminuir sua escala.

Pressione G e mova o texto para onde você quiser.

Scaling and placing the text
Escalando e posicionando o texto

Passo 9

Com o objeto do texto selecionado, pressione Tab para entrar no modo de edição. Apague o texto padrão e digite o nome da etiqueta.

Pressione Tab para sair do modo de edição.

Editing the text
Editando o texto

Passo 10

Na janela de propriedades, clique no botão F. No painel Fonte, clique no botão com uma pasta e procure pela fonte desejada.

Text settings
Configurações do Texto

Passo 11

Pressione Shift-A e adicione um Mesh > Plane (Malha > Plano). Ele será o fundo da etiqueta

Adding background plane
Adicionando uma imagem de fundo

Na barra de ferramentas, abaixo do painel Adicionar Plano, marque a caixa de seleção Align to View (Alinhar à Vista), para que o plano fique voltado em direção da câmera.

Certifique-se de ainda estar na vista da câmera.

Aligning plane to camera view
Alinhando o plano com a vista da câmera

Passo 12

Pressione G e mova o plano para fazer o texto vir para o centro.

Pressione Z para alternar para o modo de arame (wireframe).

Placing the plane
Posicionando o plano

Passo 13

Pressione Tab para sair do modo de edição. Pressione A para selecionar todos os vértices e então S para diminuir suas escalas. Clique com o Botão Esquerdo do Mouse para confirmar.

Scaling and editing the plane
Escalando e editando o plano

Passo 14

Ajuste os vértices para fazer o plano cobrir toda a extensão do texto. Clique com o Botão Direito do Mouse para selecionar quaisquer vértices e G para mover. Você também pode usar o manipulador de setas para mover os vértices.

Editing the plane
Editando o plano

Passo 15

Pressione Ctrl-R para criar um loop de aresta. Clique com o Botão Esquerdo do Mouse e mova o mouse para levar o novo loop para o lado. Clique com o Botão Esquerdo do Mouse novamente para confirmar a posição do novo loop de corte.

Adding loop cut
Adicionando um loop de corte

Passo 16

Pressione A para desselecionar qualquer vértice selecionado.

Pressione B para a seleção em forma de caixa e selecione os dois vértices inferiores.

Pressione E para criar uma extrusão na face.

Clique com o Botão Esquerdo do Mouse para confirmar a posição.

Extruding vertices
Criando uma extrusão dos vértices

Pressione Tab para sair do modo de edição.

Pressione Z para alternar do modo de arame (wireframe).

Back to object mode
Voltando para o modo objeto

Passo 17

Clique com o Botão Direito do Mouse no texto para selecioná-lo.

Clique no botão de materiais na janela de propriedades e pressione o botão Novo e adicione um novo material para o texto.

Adding new material to the text
Adicionando um novo material ao texto

Renomeie o material. No painel Diffuse, clique com o Botão Esquerdo do Mouse na caixa de cores e selecione uma cor.

Sob o painel Shading (Sombreamento), marque a caixa de seleção Shadeless para fazer com que os materiais e as cores fiquem insensíveis à luz ou sombra.

Material settings
Configurações do Material

Passo 18

Clique com o Botão Direito do Mouse no plano de fundo da etiqueta para selecioná-lo. Novamente, clique no botão de materiais na janela de propriedades e pressione o botão Novo para adicionar um novo material.

Adding new material to label background
Adicionando um novo material para o plano de fundo da etiqueta

Renomeie o material com o nome que você quiser. No painel Diffuse, clique com o Botão Esquerdo do Mouse na caixa de cores e escolha uma cor.

No painel Shading (Sombreamento), marque a caixa de seleção Shadeless (Insensível a Luz ou Sombra).

Material settings
Configurações do Material

Passo 19

Segure Shift-Botão Direito do Mouse, selecione o texto primeiro e logo depois o plano de fundo da etiqueta.

Pressione Ctrl-P e selecione Objeto. Isto definirá o objeto de plano de fundo da etiqueta como 'pai' do texto. Isto significa que para qualquer lugar que você mova o plano de fundo, o texto seguirá ele.

Object relationship settings
Configurações de Relação dos Objetos

Selecione a etiqueta primeiro e depois o Empty. Segure Shift e então clique com o Botão Direito do Mouse para uma seleçao múltipla. Pressione Ctrl-P e selecione Objeto para fazer o objeto do Empty 'pai' (Parent) da etiqueta. Isto significa que o plano de fundo da etiqueta vai seguir o Empty.

Making the Empty parent object
Fazendo do Empty pai do Objeto

Passo 20

Pressione A para desselecionar todos os objetos. Clique com o Botão Direito do Mouse no plano de fundo da etiqueta e pressione Tab para entrar no modo de edição. Selecione os dois últimos vértices como mostrados na imagem.

Pressione Shift-S e selecione Cursor to Selected (Cursor para o selecionado). Isto levará o cursor 3D para a posição da seleção.

Snapping the Cursor to selection
Levando o Cursor para a posição da seleção

Passo 21

Pressione Tab para sair do modo de edição. Na barra de ferramentas, abaixo do painel Edit, clique em Set Origin (Definir Origem) e escolha Origin to 3D Cursor (Origem para o Cursor 3D) (Pressione T para exibir a barra de ferramentas se ela estiver escondida).

Moving the origin point
Movendo o ponto de origem

Isto levará o ponto de origem (o ponto laranja) para a posição do cursor 3D. Este será o ponto de pivô para a rotação e escala do objeto.

Origin point moved
Ponto de origem posicionado

Passo 22

Pressione Shift-Seta para Esquerda para ir para o primeiro quadro. Pressione Alt-A ou pressione o botão play para reproduzir o filme. Você verá que a etiqueta agora segue o empty.

Preview the movie clip
Visualizando o clipe de filme

Passo 23

Pressione B para a seleção em forma de caixa e selecione o texto e o seu plano de fundo.

Selecting the label
Selecionando a etiqueta

Pressione Shift-D para criar cópias dos dois. Posicione-os onde você quer que fique a segunda etiqueta, próximo ao segundo Empty.

Duplicating the label
Duplicando a etiqueta

Passo 24

Selecione primeiro o plano de fundo da etiqueta e depois o Empty. Pressione Ctrl-P e selecione Objeto para transformá-lo em filho do empty. Agora o novo plano de fundo da etiqueta irá seguir o segundo Empty.

Parenting the new label to other empty
Parenteando a nova etiqueta no outro empty

Passo 25

Selecione o texto e pressione Tab e edite ou mude o texto. Pressione Tab novamente para sair do modo de edição.

Editing the Text
Editando o texto

Selecione o plano de fundo da etiqueta e pressione Tab para editá-lo. Mova e ajuste os vértices de acordo. Pressione Tab para sair do modo de edição.

Editing the background plane
Editando o plano de fundo

Vá para o primeiro quadro e então pressione o botão play para visualizar o clipe. Use os botões de controle da reprodução.

Preview the movie clip
Visualizando o clipe de filme

Animando as Etiquetas

Passo 1

Certifique-se de estar no primeiro quadro. Use os botões de reprodução para ir para o primeiro quadro. Clique no botão Quadro-Chave Automático (Auto-Keyframe). Isso vai adicionar os quadros-chave de forma automática.

Turn on Auto-Keyframe
Ativando o Quadro-Chave Automático

Passo 2

Clique com o Botão Direito do Mouse na primeira etiqueta, pressione S e depois 0 para diminuir sua escala.

Scaling down the label
Diminuindo a escala da etiqueta

Passo 3

Vá para o quadro 10 arrastando a linha do tempo.

Go to frame number 10
Vá para o quadro número 10

Passo 4

Com a etiqueta selecionada, pressione Alt-S para reiniciar o tamanho da escala de volta ao normal. O quadro-chave para a escala é adicionado automaticamente.

Reset the label size
Reestabelecendo o tamanho da etiqueta

Use os controles de reprodução para voltar ao primeiro quadro e reproduza a animação.

Preview animation
Visualizando a Animação

Passo 5

Vá para o quadro onde você quer que a etiqueta comece a desaparecer.

Go to last few frames
Avance alguns quadros

Passo 6

Clique com o Botão Direito do Mouse no plano de fundo da etiqueta e pressione S e digite 1. Isto vai adicionar automaticamente um quadro-chave do mesmo tamanho.

Insert a blank keyframe
Inserindo um quadro-chave vazio

Passo 7

Arraste a linha do tempo para mover para os próximos quadros.

Advance few frames
Avançando alguns quadros

Passo 8

Clique com o Botão Direito do Mouse no plano de fundo da etiqueta e pressione S e depois 0 para fazê-lo desaparecer.

Scale the lable down to zero
Escale a etiqueta para 0

Agora vá para o primeiro quadro e reproduza a animação.

Preview the animation
Visualizando a animação

Passo 9

Faça o mesmo com a segunda etiqueta.

Animate the second label
Animando a segunda etiqueta

Passo 10

Você também pode ajustar o tempo da animação. Arraste o canto da vista 3D para dividir a janela.

Split the 3D view
Dividindo a vista 3D

Clique no botão de tipo de janela e selecione Dope Sheet.

Switch to Dope Sheet
Alternando para a Dope Sheet

Passo 11

Aqui você pode ver os quadros-chave de ambas as etiquetas. Você pode minimizar ou expandí-los clicando no marcador com uma seta.

Dope Sheet view
Vista da Dope Sheet

Passo 12

Clique com o Botão Direito do quadro-chave para selecioná-lo e então pressione G para movê-lo. Você pode mover os quadros-chave de uma etiqueta para que ela apareça depois da primeira. Visualize as mudanças reproduzindo a animação.

Move the keyframes
Movendo os quadros-chave

Compondo e Renderizando o Clipe Final

Passo 1

Pressione F12 e renderize um quadro. Você verá que o clipe de filme não aparecerá no plano de fundo. Você precisa usar o compositor para consertar isso.

Rendered image
Imagem Renderizada

Passo 2

Clique no botão de Layouts de Tela e selecione Compositing.

Switching to Compositing layout
Alternando para o Layout de Composição

Passo 3

Marque a caixa de seleção Use Nodes (Usar Nós).

Tick Use Nodes checkbox
Marcando a caixa de seleção Use Nodes

Você verá que dois nós aparecerão por padrão.

Default Nodes
Nós Padrões

Passo 4

No Editor de Nós, pressione Shift-A e adicione um novo nó do tipo Input (Entrada). Selecione Movie Clip (Clipe de Filme).

Add Movie Clip
Adicionando o Clipe de Filme

Clique na lista suspensa e selecione o clipe de filme. Você também pode usar o botão Open (Abrir) se o clipe não aparecer na lista suspensa.

Browse for movie clip
Navegando até o clipe de filme

Passo 5

Pressione Shift-A e adicione outro nó. Clique em Color (Cor) e selecione Alpha Over (Sobreposição de Alfa).

Add mixing node - Alpha Over
Adicionando o nó de Alpha Over

Isto ajudará a juntar as etiquetas com o clipe de plano de fundo.

Alpha Over node
Nó Alpha Over

Passo 6

Conecte a saída da Imagem (ponto amarelo) do nó do Alpha Over na entrada de Imagem (ponto amarelo) do nó Composite.

Connecting Alpha Over node to Composite
Conectando o Nó de Alpha Over com o Composite

Passo 7

Da mesma forma conecte o soquete de saída da Imagem do nó do Movie Clip (Clipe de Filme) para o primeiro soquete de entrada de Imagem do nó Alpha Over. Conecte a saída de Imagem do nó de Render Layers (Camadas de Render) para o segundo soquete de entrada de Imagem do nó de Alpha Over.

Node setup
Configurações dos Nós

Passo 8

Conecte o soquete de Alpha do nó de Render Layers (Camadas de Render) para o soquete Fac (Fator) do nó de Alpha Over.

Node setup
Configurações dos Nós

Passo 9

Na janela de Propriedades, clique no botão da Câmera para exibir as opções de Render. No painel Shading (Sombreamento), selecione Transparent para Alpha. No painel Post Processing (Pós-Processamento), marque a caixa de seleção Compositing (Composição).

Render Settings
Configurações do Render

Passo 10

No painel Output (Saída), defina a pasta onde você quer salvar o filme renderizado. Selecione MPEG para o Formato do Arquivo. Sob o painel Encoding (Codificação), selecione MPEG-4 para o Formato e selecione MPEG-4(divx) para o Codec.

Render Settings
Configurações do Render

Passo 11

O filme está pronto para a renderização. Vá para qualquer quadro intermediário e pressione F12 ou o botão de render para renderizar um quadro. Para renderizar uma animação completa, use o botão de Animação no painel de Render. Certifique-se de que as Dimensions (Dimensões) estão corretas e iguais ao clipe de filme.

Render Settings
Configurações do Render

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