Polish (Polski) translation by Mateusz Kurlit (you can also view the original English article)

W drugiej części serii poradników, pokażę ci jak wymodelować rurę pompy paliwowej. Pokażę ci jak wymodelować rurę w kształcie litery T oraz jej złącze.
1. Tworzenie rury
Krok 1
Otwórz plik pompy paliwowej w Maya, który zapisałeś w poprzedniej części poradnika.

Krok 2
Utwórz walec z Subdivisions Axis 14 i Subdivisions Cap 2.

Krok 3
Umieść walec na podstawie. Zaznaczając walec, przejdź do Show > Isolate Selected and włącz polecenie View Selected, aby odizolować walec.

Krok 4
Naciśnij klawisz F11, aby włączyć tryb wyboru ścian. Po zaznaczeniu wskazanych ścian spodu, przejdź do polecenia Edit Mesh > Extrude.

Krok 5
Wyciągnij zaznaczone ściany wzdłuż osi Y. Usuń również ściany zaślepki.

Krok 6
Wstaw pętlę krawędzi za pomocą Insert Edge Loop Tool.

Krok 7
Po zaznaczeniu ścian na około, przejdź do Edit Mesh > Duplicate Face i kliknij pole opcji.

Krok 8
W oknie Duplicate Face Options, zaznacz pole Separate duplicated faces. Kliknij przycisk Duplicate, aby zastosować ustawienia.

Krok 9
Teraz masz powieloną i oddzieloną siatkę modelu.

Krok 10
Wstaw dwie pętle krawędzi za pomocą Insert Edge Loop Tool. Naciśnij klawisz F9, aby włączyć tryb wyboru wierzchołka, następnie skaluj i edytuj wierzchołki jak pokazano na poniższym zrzucie.

Krok 11
W ten sposób, zablokowaliśmy siatkę modelu w celu modelowania dolnej zaślepki.

Krok 12
Przejdź do wyboru krawędzi naciskając klawisz F10. Po zaznaczeniu górnej krawędzi, skaluj je jak pokazano na poniższym zrzucie.

Krok 13
Model dolnej zaślepki jest już skończony.

2. Dodawanie szczegółów do złącza rury
Krok 1
Przejdź do Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool i wstaw pętle krawędzi jak pokazano na poniższym zrzucie.

Krok 2
Po zaznaczeniu górnych ścian na około, wyciągnij je na zewnątrz.

Krok 3
Wstaw dwie pętle krawędzi jak pokazano na poniższym zrzucie.

Krok 4
Po zaznaczeniu górnych ścian, wyciągnij je w górę.

Krok 5
Wyciągnij ściany jeszcze dwa razy i edytuj je jak pokazano na poniższym zrzucie. Przejdź do Show > Isolate Selected > View Selected i odznacz pole. Ujawnisz ukryty obiekt.

Krok 6
Kontynuuj wyciąganie rury do wysokości obiektu pompy paliwowej.

Krok 7
Nadal wyciągaj i zginaj rurę, aby dotrzeć do samą górę pompy paliwowej jak pokazano na poniższym zrzucie.

3. Tworzenie modelu rozdzielacza rury w kształcie litery T
Krok 1
Utwórz walec w widoku bocznym z ustawieniami wskazanymi na poniższym zrzucie.

Krok 2
Przejdź do górnego widoku i naciśnij 4, aby przełączyć w tryb szkieletu. Przejdź do Create > CV Curve Tool i kliknij pole opcji.

Krok 3
W oknie Tool Settings, zaznacz pole 1 Linear.

Krok 4
Po zaznaczeniu CV Curve Tool, narysuj wygiętą linię jak pokazano na poniższym zrzucie.

Krok 5
Przejdź do widoku perspektywy. Po zaznaczeniu linii, umieść ją mniej więcej na osi walca.

Krok 6
Po zaznaczeniu górnych ścian walca i wygiętej linii, przejdź do Edit Mesh > Extrude i kliknij pole opcji.

Krok 7
W oknie Extrude Face Options, ustaw Divisions na 6 i kliknij przycisk Extrude, aby zastosować polecenie.

Krok 8
Wyciągnięta i zagięta rura wygląda tak.

Krok 9
Po zaznaczeniu głównej rury, przejdź do Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool.

Krok 10
Za pomocą Insert Edge Loop Tool, wstaw dwie pętle krawędzi. Po zaznaczeniu wskazanych ścian, przejdź do Edit Mesh > Extrude i klinij pole opcji.

Krok 11
W oknie Extrude Face Options, ustaw Divisions na 1 i klinij przycisk Extrude, aby zastosować polecenie Extrude.

Krok 12
Po zastosowaniu polecenia Extrude, przesuń zaznaczenie wzdłuż osi Z.

Krok 13
Kierując się tę samą procedurą, wybierz ściany zagiętego włącza rury i je wyciągnij.

Krok 14
Kierując się tę samą procedurą, wyciągnij ściany z drugiej strony rury. Po zaznaczeniu wyciągniętych ścian, przejdź do polecenia Edit Mesh > Duplicate Face i zastosuj je.

Krok 15
To tworzy powielony i oddzielny obiekt.

Krok 16
Po zaznaczeniu powielonego obiektu, naciśnij klawisz F9, aby włączyć tryb wyboru wierzchołków i wymodeluj kształt zaślepki

Krok 17
Aby dodać szczegóły, wstaw dwie pętle krawędzi i edytuj wierzchołki jak pokazano na poniższym zrzucie.

Krok 18
Wstaw dwie pętle krawędzi na końcu i edytuj kształt jak pokazano na poniższym rzucie.

Krok 19
Przenieś model zaślepki na koniec rury, aby łączył rurę z głównym korpusem pompy paliwowej.

Krok 20
Aby zachować ostre krawędzie, wstaw obok nich dodatkowe pętle krawędzi.

Krok 21
Wstaw dodatkowe krawędzie w każdym rogu powierzchni siatki.

Krok 22
W ten sposób, zakończyliśmy modelowanie tej sekcji.

Krok 23
Zakończyliśmy również modelowanie górnej części rury.

Krok 24
Na tym etapie zakończymy modelowanie przewodu. Rura nie jest w 100% prostopadła do podstawy. Celowo umieściłam ją pod pewnym kątem, aby wyglądała na zużytą i bardziej realistyczną.

Podsumowanie
W kolejnej części poradnika, wymodelujemy kanały rurowe pompy paliwowej.
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new 3D & Motion Graphics tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post