Polish (Polski) translation by Mateusz Kurlit (you can also view the original English article)
W tym poradniku, pokażę ci jak stworzyć realistyczną pajęczą sieć w 3ds Max za pomocą wbudowanych narzędzi i technik symulacyjnych. Następnie złożymy symulację pajęczej sieci w After Effects, aby wyglądała bardziej przekonująco.
Podgląd
1. Tworzenie pajęczej sieci
Krok 1
Otwórz 3ds Max.
Krok 2
Przejdź do Create > Standard Primitive > Plane i utwórz płaszczyznę w widoku z przodu.
Krok 3
Ustaw Length Segs i Width Segs na 80.
Krok 4
Otwórz Modifier List i zastosuj modyfikator Cloth na płaszczyznę.
Krok 5
Po zaznaczeniu płaszczyzny, kliknij przycisk Object Properties. W oknie Object Properties, wybierz płaszczyznę i zaznacz opcję Cloth. Płaszczyzna przekształci się w tkaninę.
Kliknij przycisk OK.
Krok 6
Rozwiń listę modyfikatora cloth. Zaznacz Group.
Krok 7
Po zaznaczeniu pierwszej z lewej kolumny wierzchołków płaszczyzny, kliknij przycisk Make Group.
Krok 8
W oknie Make Group, zmień nazwę grupy na Group001.
Krok 9
Po zaznaczeniu Group001, kliknij przycisk Preserve.
Krok 10
Po zaznaczeniu pierwszej z prawej kolumny wierzchołków płaszczyzny, kliknij przycisk Make Group.
Krok 11
W oknie Make Group, zmień nazwę grupy na Group002.
Krok 12
Po zaznaczeniu Group002, kliknij przycisk Preserve.
Krok 13
Przejdź do Space Warp > Forces > Wind i dodaj siłę wiatru do sceny.
Krok 14
Po zaznaczeniu tkaniny, kliknij przycisk Cloth Forces.
Krok 15
Otwórz się okno Forces. Po zaznaczeniu wind001 na liście Forces in Scene, kliknij oznaczony przycisk strzałki.
Krok 16
W ten sposób wind001 przejdzie na listę Forces in Simulation. Kliknij przycisk OK.
2. Dodawanie tekstury do pajęczej sieci
Krok 1
Mamy czarno biały plik obrazu pajęczej sieci, który użyję jak teksturę dla tkaniny.

Krok 2
Naciśnij M, aby otworzyć Material Editor.

Krok 3
Po zaznaczeniu pustego materiału, kliknij kanał Diffuse. Otworzy się okno Material/ Map Browser. Wybierz Bitmap i kliknij OK.

Krok 4
Wybierz obraz spider-web.jpg, który zostanie użyty jako tekstura dla tkaniny.

Krok 5
Dodaj teksturę do tkaniny. Możesz zobaczyć wzór pajęczej sieci na tkaninie. Ale nie jest przezroczysta. Aby rozwiązać ten problem, usunę kolor czarny.

Krok 6
Przenieś i upuść tę samą teksturę z kanału Diffuse do Opacity. Zaznacz opcję Instance i kliknij przycisk OK.

Krok 7
W ten sposób, czarne obszary zniknęły, a sieć stała się przezroczysta.

2. Symulacja pajęczej sieci
Krok 1
Po zaznaczeniu tkaniny, kliknij przycisk Simulate. Rozpoczyna się symulacja pajęczej sieci, która można zobaczyć w widoku.

Krok 2
Naciśnij F10, aby otworzyć okno Render Settings. Wyrenderuj symulację w sekwencji obrazów zawierającą 200 klatek w formacie TGA (32 bity).

Krok 3
Otwórz After Effects. Mam materiał wideo, który importuję jako kompozycję. Muszę dodać symulację pajęczej sieci do tej sceny.

Krok 4
Zaimportuj wyrenderowaną sekwencję obrazów pajęczej sieci i przenieś do kompozycji. Po zaznaczeniu warstwy pajęczej sieci, przejdź do Effect > Generate > Fill i dodaj efekt na warstwę.
Wybierz biały kolor. Po kliknięciu przycisku odtwarzania, zobaczysz realistyczną symulację pajęczej sieci na tle materiału wideo.

Podsumowanie
Możesz wykonać niesamowite efekty za pomocą modyfikatora tkaniny w 3ds Max. Przygotuję bardziej ekscytujące poradniki dotyczące różnych aspektów tej funkcji.
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new 3D & Motion Graphics tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post