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Come creare mockup fotorealistici per il logo di un prodotto

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Italian (Italiano) translation by Emanuele Ravera (you can also view the original English article)

In questo tutorial, vi mostrerò come creare mockup di loghi dall'aspetto realistico in After Effects utilizzando gli stili di livello. Vorrei anche mostrare alcuni piccoli suggerimenti per usare degli effetti nativi di AE per per ottenere diversi risultati. Incominciamo!

Costruire il nostro effetto principale

Step 1

Inserte il vostro materiale stock in una nuova composizione.

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Step 2

Poiché questo è un diario con un rivestimento in pelle, il logo dovrebbe essere in rilievo su di esso. Prima di iniziare a creare il mockup è importante capire la direzione della luce dell'immagine.

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Capire la direzione della luce ci aiuterà ad ottenere un risultato fotorealistico.

Step 3

Create una nuova composizione per il Logo.

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Inserite lì il logo.

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Step 4

Inserite la composizione con il logo nella composizione con la foto di stock, trasformatelo in un livello 3D e regolatelo secondo la prospettiva dell'immagine.

Per quest'immagine, questi settings dovrebbere andare bene.

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Potete vedere il logo apparire piatto sul diario. Potete variare per ottenere risultati migliori, ma per ora questo sembra abbastanza buono.

Step 5

Duplicate l'immagine stock e scegliere Mascherino Alpha .

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Step 6

Duplicate ancora questi due livelli e cambiate il metodo di trasparenza del livello superiore in Mascherino Alpha Invertito.

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Step 7

Fate Tasto Destro sull'immagine che ha l'opzione Mascherino Alpha e scegliere Stili di Livello > Smusso e Rilievo.

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Step 8

Utilizzate i settings seguenti.

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Dovreste capire che le impostazioni per questa immagine sono soggettive. Qualsiasi altra immagine potrebbe richiedere impostazioni leggermente diverse. Dato che è un oggetto in pelle, la dimensione potrebbe essere un po' più grande.

Applicate anche Curve per dare uno sfondo più scuro.

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Si dovrebbe vedere qualcosa di simile.

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Step 9

Ora fate tasto destro sulla seconda immagine che ha l'opzione Mascherino Alpha Invertito ed eseguite i seguenti passi.

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Step 10

Applicate Ombra Esterna con i settings seguenti

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Dovreste vedere qualcosa del genere.

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Si può vedere che l'ombra e le alte luci sono in direzioni opposte. Questa è la chiave per ottenere questo genere di effetti.

Un giro in Photoshop

Step 11

Esportiamo il lavoro in Photoshop.

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Vedrete questo avviso, ma fate click su OK.

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Questo è il file risultante aperto in Photoshop.

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Si può vedere che qui non ci sono effetti sul logo perchè Photoshop non supporta i Mascherini Alpha & Luma.

Step 12

Risolviamo i problemi per Photoshop. Questo potrebbe non essere necessario per Photoshop, ma va sempre bene imparare a risolvere questo problema in caso accada.

Create una nuova VideoCamera.

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E create un Livello Tinta Unita molto grande.

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Step 13

Applicate Porzioni In Movimento al Livello Tinta Unita.

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Ora pre-componete il livello, spostando tutti gli attributi nella nuova comp.

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Step 14

Abilitate Comprimi Trasformazioni per questo livello.

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Normalmente non avreste bisogno di una videocamera o dell'effetto Porzioni In Movimento, ma se si vuole avere una videocamera in movimento, il livello grande, Porzioni In Movimento, e Comprimi Trasformazioni saranno molto utili.

Step 15

Facciamo un Traccia Automatica per il Logo.

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Ora c'è un certo numetro di maschere create su questo logo.

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Step 16

Incollate tutte le maschere sul livello tinta unita pre-composto.

Copiate anche le proprietà di Trasformazione del livello Logo che abbiamo regolato all'inizio, e incolliamole sul livello tinta unita pre-composto.

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Step 17

Copiate lo Stile di Livello Smusso e Rilievo e applicatelo sul livello tinta unita bianco pre-composto.

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Impostate tutte le maschere im modalità Aggiungi, dato che Smusso e Rilievo dovranno essere all'esterno dei confini del logo.

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Si può vedere una maschera con Sottrai selezionato, e questo perché c'è un piccolo cerchio nella lettera "A", che deve essere sistemato. Il tuo logo potrebbe avere alcune di questi elementi da sistemare.

Questo è ciò che si dovrebbe vedere.

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Step 18

Ora duplicate il livello tinta unita pre-composto, copiate gli Stili di livello e le Trasformazioni dal livello cn la sseconda immagine di stock che ha Ombra Esterna, e incollate sul livello duplicato.

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Step 19

Ora cambiate tutte le modalità delle maschere a Sottrai, tranne per quella che messa in Sottrai in precedenza. Questa volta selezionate Aggiungi per questa singola maschera.

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Il motivo per cui lo facciamo è perchè vogliamo che l'ombra sia all'interno del logo.

Potete osservare il risultato.

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Ora il tutto appare corretto.

Step 20

Potete ora cancellare questi quattro livelli.

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Vogliamo anche che l'area nell'effetto smussato sia un po' più scura.

Portate un altro livello Logo sotto questi due livelli tinta unita pre-composti. Applicate le stesse proprietà di Trasformazione e applicate l'effetto Riempi.

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Cambiate i settings di opacità e riducete il valore.

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Dovreste vedere questo risultato.

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Abbiamo raggiunto un buon risultato.

Step 21

Esportatelo ancora in Photoshop. Ecco il nostro file aggiornato aperto in Photoshop.

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Non sembra ancora apposto e la ragione è che Photoshop accetta le opzioni di fusione in maniera un p' diversa rispetto ad After Effects e ogni stile di livello aggiunge una modalità di fusione al livello stesso.

Quindi il colore grigio con Moltiplica selezionato avrà un effetto diverso in Photoshop rispetto a After Effects.

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Fate questo cambiamento in questa maniera in After Effects.

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Step 22

Se lo esportate ora, dovreste vedere lo stesso risultato di After Effects.

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Potete anche selezionare e nascondere separatamente i livelli in Photoshop come fareste in After Effects.

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Esempi aggiuntivi

Step 23

osserviamo un'altra immagine.

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Qui ho usato la stessa tecnica dell'esempio precedente, tranne che ho diminuito lo smusso rispetto all'esempio del diario. Questo è dovuto alla natura del materiale. Spesso il logo del vostro computer appare così e il nostro compito è di ottenere l'aspetto desiderato.

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Capire la direzione della luce sarà di grande aiuto.

Step 24

Lavoriamo su di un esempio differente.

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Step 25

Inserite il vostro logo.

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Fatene un livello 3D e regolate l'angolazione seguendo la prospettiva della borsa.

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Step 26

Come potete vedere, la bora ha rilievi e avvallamenti sulla superfice. Possiamo ottenere quel risultato con l'aiuto dell'effetto Alterazione Bezier. Applicate Riempi e Alterazione Bezier al logo.

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Regolate i settings di Alterazione Bezier così che appaia bene nell'immagine.

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Regolate e applicate Curve per far sembrare il colore del logo simile a quello della borsa.

Step 27

Applicate uno Stile di Livello sul logo selezionando Ombra Interna con i seguenti parametri.

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Duplicate il livello Logo e create una maschera su di esso in questa maniera.

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Step 28

Cambiate leggermente il colore del Riempi e utilizzate i settings seguenti per la vostra Ombra Interna. Selezionate la modalità di fusione Aggiungi per il livello.

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Questo è il risultato che otterrete.

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Cambiando il colore verso uno stile dorato su entrambi il livelli, vedrete questo. È supportato da una sorgente luminosa con una luce dorata.

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Step 29

Per l'immagine seguente, ho solo regolato i pametri di trasformazione e applicato Riempi con un grigio chiaro. Poi ho utilizzato Stili di Livello Ombra e Smusso per dare questa apparenza.

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Step 30

Quando scaricherete i file progetto vedrete altre immagini stock, che vi aiuteranno ad espolorarealtre variazioni per quest'effetto.

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Per la bottihglia di vetro, ho utilizzato l'effetto CC Cylinder per dare un aspetto cilindrico e accordare la rotondità della bottiglia, e il resto è Stili di Livello.

Abbiamo finito col tutorial. Potete anche controllare il mioportfolio su Videohive per vedere dei bei esempi di mockup animati non inclusi nei file progetto da scaricare.

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Questi sono solo altri esempi che utilizzano gli Stili di Livello in After Effects.

Conclusione:

In questo tutorial abbiamo imparato a creare mockups di loghi foto realistici usando solo After Effects. In più, abbiamo imparato dei metodi base per esportare il file in Photoshop per avere lo stesso risultato in entrambe le versioni.

Spero abbiate trovato qualcosa di utile in questo tutorial. Siete liberi di fare domande nei commenti sottostanti.

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