Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Maya

Modeling, Texturing, Shading dan Rendering iPhone dalam Maya - Bagian 1

by
Read Time:2 minsLanguages:
This post is part of a series called Modeling, Texturing and Rendering the iPhone in Maya.
Modeling, Texturing, Shading and Rendering the iPhone in Maya - Part 2

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Anissa Anwar (you can also view the original English article)

Hai semua, seperti yang Anda tahu kami baru saja menyelesaikan serial iPhone 4S untuk 3D Studio Max dan hari ini kita mengawali tutorial baru hanya untuk pengguna Maya. Shaun Keenan menjawab panggilan Anda untuk versi Maya dan mengumpulkan wawasan mendalam yang fantastis, tutorial untuk pemula yang ramah di mana Anda akan belajar cara Model, Uvmap, Tekstur, Bayangan, Cahaya dan Render iPhone menggunakan Maya dan V-Ray.

Pada bagian satu, Shaun akan mulai memandu Anda melalui perincian geometris di mana ia akan membahas cara untuk membedah bentuk iPhone yang unik dan plot geometri diperlukan untuk merekonstruksi dalam 3D secara akurat. Dari sana Anda akan mulai proses pemodelan, jadi klik, mengikat diri dengan tutorial dan mulai!



Pengantar Tutorial


Bagian 1-1: Mengimpor Gambar Plane


Bagian 1-2: Perincian Geometris 


Bagian 1-3: Pemodelan Dasar


Bagian 1-4: Mulai Dengan Detail


Bagian 1-5: Menambahkan Detail Layar


Bagian 1-6: Membuat Logam Dasar


Bagian 1-7: Perincian Logam Dasar


Bagian 1-8: Tombol Volume


Bagian 1-9: Pemodelan Star Nuts

Menggunakan tautan di bawah untuk mengunduh tutorial ini sehingga dapat melihat secara offline.

Download Video

Kami telah menerbitkan beberapa tutorial yang berkaitan kemungkinan Anda juga tertarik:


Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.