Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Percahya Depit Putra Sadewa (you can also view the original English article)
Dalam produksi, kecepatan adalah segalanya. Seniman perlu menyesuaikan alat dan teknik yang memungkinkan alur kerja yang tidak hanya cepat dan efisien, tetapi juga menghasilkan hasil yang sangat baik pada saat yang sama. Dalam seri Tut + Premium series terbaru kami, Texturing & Rendering for Production, Anda akan mengikuti ahli CG artist Mile Eror saat ia berbagi alur kerja pribadinya dan mendiskusikan alat, teknik, dan pendekatan umum yang ia ambil saat mengerjakan proyek. Dalam hal ini, Anda akan belajar cara membuat pesawat yang terinspirasi Sci-Fi yang menggabungkan elemen desain futuristik dan bersejarah.
Juga tersedia dalam seri ini :
- 1. Modeling, Texturing & Rendering for Production: Part 1 Desain Konsep
- 2. Modeling, Texturing & Rendering for Production: Part 2 Modeling
- 3. Modeling, Texturing & Rendering for Production: Part 3 Modeling
Anda akan memulai seri ini dengan desain konsep dan belajar bagaimana memecah konsep lukisan menjadi elemen 2D menggunakan Photoshop. Pelajaran ini mencakup manfaat lukisan 2D yang dapat anda miliki pada tahap awal produksi dengan memungkinkan anda dengan cepat menyempurnakan ide-ide anda dalam bentuk siluet, sebelum pindah ke 3D. Ini adalah langkah yang tak ternilai dalam proses desain dan memungkinkan anda dengan cepat mengubah bentuk dan proporsi keseluruhan desain anda dalam lingkungan yang sederhana dan tidak merusak. Anda kemudian akan melanjutkan tahap konsep dengan berpindah ke 3D Studio Max di mana anda akan mulai blocking kapal dalam 3D.
Dalam pelajaran selanjutnya, anda akan belajar cara menganalisis referensi untuk membuat komponen dan bagian terperinci kapal yang lebih kecil, dan belajar bagaimana anda dapat menghemat waktu dengan membangun 'Perpustakaan Gabungan' yang mendetail. Mile juga akan mencakup tekstur menggunakan alat-alat melukis 3D yang kuat, pengintai lokasi untuk pelat latar, bagaimana menembak HDRI anda sendiri menggunakan bola krom. Dan akhirnya, bagaimana cara menyalakan adegan, membuat pass dan menggabungkan gambar akhir.
Ini adalah salah satu proyek paling komprehensif yang pernah kami publikasikan, jadi apakah anda seorang artis yang akan datang dan ingin masuk ke industri, atau seniman freelance atau produksi yang berpengalaman, seri ini harus ditonton!
Screencast Preview
Screencast 1
Screencast 2
Screencast 3
Envato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post







