Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Febri Ardian Sanjoyo (you can also view the original English article)

Ikuti tutorial ini selangkah demi selangkah untuk membuat model iPhone 3D untuk digunakan dalam permainan video, desain grafis dan proyek ilustrasi sambil belajar Cinema 4D dengan cepat.
Beberapa keterampilan yang akan Anda pelajari dalam tutorial ini termasuk membuat pemodelan 3D dasar, mengimpor gambar referensi, menambahkan pencahayaan ke adegan dan teknik rendering dasar.
Pada bagian pertama dari tutorial dua bagian, saya menunjukkan kepada Anda bagaimana:
- Cara Mengimpor Gambar Referensi
- Cara Mempersiapkan Pemodelan
- Cara Memodelkan iPhone
Dalam hal ini, bagian kedua dari seri tutorial, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana:
- Cara Membuat Material Berwarna
- Bagaimana cara menambahkan pencahayaan ke Adegan
- Cara Merender iPhone
9. Cara Membuat Bahan Material
Langkah 1
Terletak di dekat bagian bawah layar ada jendela material selection. Klik Create> New Material untuk membuat material baru untuk digunakan yang dapat Anda edit.
Material digunakan untuk mewarnai berbagai benda dan bagian iPhone.

Langkah 2
Klik dua kali pada ikon new material (ditampilkan sebagai bola). Ini akan memunculkan Material Editor, di mana Anda dapat menyesuaikan berbagai properti material seperti warna, transparansi, dan pantulan.
Untuk style khusus ini kita hanya akan tertarik pada warna datar (Luminance).

Langkah 3
Centang tombol untuk Luminance dan hapus centang pada kotak untuk Colour and Reflectance. Ini akan memberikan tampilan berbayang cel untuk gambar akhir.

Langkah 4
Warnai body iPhone dengan menambahkan material ke objek. Seret dan jatuhkan material ke objek menggunakan mouse. Anda juga dapat menarik dan melepas material ke objek yang tercantum di kanan layar.

10. Cara Menyesuaikan Properti Material
Langkah 1
Di Material Editor, klik tombol panah di sebelah Texture dan pilih Sketch and Toon> Cel dari menu.

Langkah 2
Klik tombol Cel baru yang muncul di sebelah Texture untuk membuka menu baru.

Langkah 3
Di menu baru ini, sesuaikan pengaturan sebagai berikut:
- Ubah Diffuse agar sesuai dengan gambar di bawah. Itu harus skala abu-abu dengan warna semakin terang dari kiri ke kanan.
- Untick Camera.
- Tick Lights.
- Tick Shadows
- Pilih Multiply dari menu drop down.

Langkah 4
Pilih warna dengan mengklik dua kali pada kotak opsi colour.
Material Editor memberikan banyak opsi berbeda untuk pilihan dan memilih warna. Ini termasuk RGB, HSV dan sebagainya. Pilih opsi mana yang paling Anda kenal sebagai warna datar. Karena mode Multiply shading, warna yang berbeda juga akan muncul dalam material.
Jika material sudah diterapkan pada model, warna model akan secara otomatis disesuaikan dengan warna material baru. Ini berguna jika Anda berubah pikiran pada warna tertentu atau bagian tertentu dari model iPhone.

Langkah 5
Karena kita sudah menerapkan material ke model, warna iPhone akan secara otomatis disesuaikan dengan warna material baru.
11. Cara Menyesuaikan Shading
Langkah 1
Untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang bayangan dan bagaimana render kita akan berubah saat kita mengerjakannya, klik dan tahan pada Tombol Render dan pilih Interactive Render Region dari menu.

Langkah 2
Gunakan mouse untuk menyesuaikan jendela sehingga pas di sekitar model iPhone. Cari panah yang sangat kecil di sisi kanan jendela dan gunakan mouse untuk menyeretnya ke sudut kanan atas kotak (ini meningkatkan resolusi).
Kurangi resolusi dengan menggerakkan panah ke bawah jika Anda menemukan bahwa kinerjanya menurun.

Langkah 3
Untuk mengubah cara sumber cahaya menghadap, buka Options > Default Light.
Anda juga dapat menambahkan objek ringan ke adegan jika Anda lebih nyaman bekerja dengan cara itu.

Langkah 4
Ubah sumber cahaya di jendela Default Light. Klik di mana Anda ingin sumber cahaya berasal dari bola dan itu akan disinkronkan dengan view port. Bereksperimenlah dengan berbagai posisi pencahayaan untuk menghasilkan situasi pencahayaan yang Anda sukai.
Ini dapat disesuaikan kapan saja sehingga Anda dapat mengubah pencahayaan lagi jika Anda berubah pikiran.

Langkah 5
Klik kedua tanda panah dan pilih Alpha Mode untuk mengungkapkan sisa viewport. Beberapa orang mungkin merasa bekerja dengan cara ini lebih mudah.

12. Solusi Penerangan Lainnya
Langkah 1
Untuk mengatur pencahayaan dasar, buka tombol Floor yang terletak di bilah menu atas. Primary-Click-Hold lalu pilih Physical Sky dari menu.

Langkah 2
Pastikan bahwa Physical Sky dipilih di menu di sebelah kanan, menu baru akan muncul di kanan bawah layar. Pilih tab Time and Location dan pilih time menggunakan tombol panah kiri dan kanan.
Ini akan mengubah pencahayaan adegan (sesuai dengan waktu hari itu). Pilih waktu yang cocok untuk menerangi adegan. Anda akan melihat bagaimana pencahayaan memengaruhi adegan di viewport.

Langkah 3
Untuk menambahkan cahaya ke adegan, pilih tombol Add Light di bilah menu atas di bagian atas layar.
Ini menciptakan Light Object yang bisa Anda gerakkan di sekitar adegan. Pindahkan objek ringan menggunakan Move Tool ke posisi yang sesuai.

Langkah 4
Untuk menyesuaikan pencahayaan lebih lanjut, bereksperimenlah dengan opsi light object di kanan bawah layar. Di sini Anda dapat menyesuaikan Intensity, Light Type dan bahkan Colour.

13. Cara Mewarnai Layar iPhone
Langkah 1
Untuk membuat material baru, kita dapat menduplikasi material dengan memegang CTRL pada keyboard dan kemudian menggunakan mouse untuk mengklik dan seret material ke samping.

Langkah 2
Klik dua kali pada material baru untuk membuka Material Editor dan pilih Luminance. Dari sana kita dapat mengubah warna menjadi berikut:
- R: 56
- G: 47
- B: 66

Langkah 3
Terapkan material baru ke layar dengan mengklik dan menariknya langsung ke objek.

14. Cara Mewarnai Detail iPhone
Langkah 1
Buat material baru. Anda juga dapat menduplikasi material sebelumnya untuk menjaga pengaturan dari sebelumnya.
Klik dua kali pada new material untuk membuka Material Editor dan pilih Luminance. Dari sana kita dapat mengubah warna menjadi berikut:
- R: 70
- G: 69
- B: 65

Langkah 2
Terapkan material baru ke objek tombol di dalam kelompok potongan. Anda juga dapat menerapkan material dengan mengklik dan menariknya ke objek di viewport.

Langkah 3
Ketika material diterapkan, detail akan berubah warna untuk mencerminkan material.

Langkah 4
Ulangi langkah yang sama untuk tombol samping. Untuk tombol samping, gunakan material warna yang sama yang digunakan untuk body iPhone.

Langkah 5
Untuk detail kamera belakang, gunakan warna abu-abu gelap. Ingatlah bahwa Anda juga dapat mengubah warna material di kemudian hari.

15. Cara Merender iPhone
Langkah 1
Di bilah menu atas, klik tombol Render Settings. Ini memunculkan jendela render settings.

Langkah 2
Di menu render settings, Anda dapat mengubah opsi ke apa yang Anda butuhkan. Pertama, centang Save Settings untuk memilih lokasi file, format file dan alpha channel.
Pilih Alpha Channel jika Anda ingin latar belakang tetap terlihat.

Langkah 3
Dalam Output Settings pilih resolusi, tinggi dan lebar gambar.

Langkah 4
Untuk memastikan bahwa rendernya bagus dan tajam, buka pengaturan Anti-Aliasing. Pilih Cubic (Still Image) yang dapat ditemukan di bawah Filter.

Langkah 5
Untuk membuat gambar akhir, klik tombol Render. Ingatlah untuk memilih tampilan kanan di viewport (depan, kanan, kiri atau perspektif dll.) Dan Anda senang dengan sudut kamera.
Pilih sudut yang sesuai di viewport dengan menavigasi di sekitar adegan.

Langkah 6
Jika Anda ingin memiliki kontrol lebih besar atas bagaimana penampilan akhir Anda terlihat, buat objek kamera untuk membantu. Temukan tampilan yang sesuai menggunakan viewport terlebih dahulu lalu klik tombol camera.
Ini akan membuat kamera menggunakan tampilan saat ini di viewport. Periksa pengaturan kamera untuk melihat bagaimana pengaruhnya terhadap render akhir.

Hasil Akhir
Tunggu render terakhir selesai. Setelah render selesai, Anda dapat mengulangi langkah-langkah di atas dan mengubah camera atau view port untuk membuat gambar baru dari sudut yang berbeda.
Sepanjang proyek Anda telah berhasil belajar cara:
- Impor Gambar Referensi
- Menyiapkan untuk Pemodelan
- Memodelkan iPhone
- Membuat Material
- Warnai Model
- Render iPhone
Silakan berbagi kreasi Anda sendiri di bawah ini. Anda juga dapat mengekspor gambar Anda ke Adobe Photoshop untuk lebih meningkatkannya atau menggunakannya sebagai bagian dari gambar yang lebih besar.

Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new 3D & Motion Graphics tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post