Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. 3D
Cgi

Cara membuat iPhone di bioskop 4D: Bagian 1

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Nur Fitrina (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Ikuti tutorial ini langkah demi langkah untuk menciptakan model 3D iPhone yang dapat Anda gunakan dalam permainan video, desain grafis dan ilustrasi proyek sementara belajar Cinema 4D dengan cepat.

Beberapa keterampilan yang Anda akan Pelajari dalam tutorial ini termasuk menciptakan 3D dasar pemodelan, mengimpor gambar referensi, menambahkan pencahayaan ke tempat kejadian dan teknik dasar rendering.

Dalam hal ini, Bagian pertama dari tutorial dua bagian, saya akan menunjukkan Anda bagaimana untuk:

  • Bagaimana cara mengimpor foto referensi
  • Bagaimana mempersiapkan untuk pemodelan
  • Bagaimana Model iPhone

1. Bagaimana cara mengimpor foto referensi

Langkah 1

Menggunakan tombol tengah mouse untuk klik di manapun pada viewport. Ini akan menampilkan semua empat pandangan. Dari sana, gunakan tombol tengah mouse untuk memilih pandangan yang sebelah Kanan.

Cinema 4D viewports

Langkah 2

Pada tab Attributes pilih Mode > View Settings.

Select view settings

Langkah 3

Di Viewport [Right] pilih tombol Back dan klik pada tombol di samping gambar.

Select the back tab

Langkah 4

Pilih gambar referensi dari finder dan membukanya.

Reference image displayed in the viewport

Langkah 5

Setelah gambar ditampilkan di latar belakang viewport, Anda dapat mengubah transparansi gambar. Ini dapat kadang-kadang membuat mudah untuk model dari gambar referensi.

Anda juga dapat mengubah posisi dan ukuran gambar referensi Anda dari di sini menggunakan Offset X, Offset Y, ukuran X dan Y ukuran.

Adjust transparency of the image

2. Bagaimana Model tubuh dari iPhone

Langkah 1

Untuk memulai pemodelan tubuh dari iPhone, pilih objek Cube dari menu bar bagian atas. Ini akan menelurkan sebuah kubus di viewport.

Select cube object from the menu

Langkah 2

Anda dapat menggunakan gambar referensi dari iPhone dalam Front View Anda untuk membantu menyesuaikan kubus. Gunakan Scale Tool untuk membuat bentuk kubus cocok dengan bentuk iPhone di gambar.

Pastikan bahwa Anda menggunakan satu tampilan lain (depan, kiri, kanan, perspektif dll) untuk memeriksa bahwa bentuk Anda terlihat benar dari setiap sudut.

Resize the cube object using the Scale Tool

Langkah 3

Dengan objek masih dipilih, Gunakan mouse untuk klik tombol Make Editable. Ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan model lebih lanjut, tapi menonaktifkan pilihan untuk ketika Anda pertama kali bertelur objek.

Select the Make Editable button

Langkah 4

Pilih Edge Solution Tool.

Select the Edge Selection Tool

Step 5

Gunakan Edge Selection Tool untuk memilih keempat penjuru objek. Tepi yang dipilih akan disorot dengan warna oranye.

Select the corners of the object

Langkah 6

Setelah tepi telah dipilih, Gunakan mouse untuk klik kanan pada tepi yang dipilih. Di menu yang muncul, menemukan Bevel dan memilihnya.

Select the Bevel Tool

Langkah 7

Di jendela penyesuaian (biasanya terletak di bagian kanan bawah layar), bermain-main dengan berikut:

  • Bevel Mode: Chamfer
  • Offset Mode: Jarak tetap
  • Offset: 31cm
  • Subdivision: 10
  • Depth: 100%

Jangan ragu untuk menyesuaikan slider dan nilai-nilai sampai Anda puas dengan penampilan objek.

Adjust the bevel settings

Langkah 8

Dalam gambar di bawah ini Anda dapat melihat bagaimana tepi dilakukan setelah nilai telah berubah.

Demonstration of the bevel tool

Langkah 9

Klik pada panah hitam kecil di sudut kanan bawah dari Bend Tool di menu bar bagian atas. Kemudian pilih Bevel dari daftar. Ini akan membuat alat Bevel dalam daftar benda-benda di sebelah kanan layar.

Select the Bevel tool from the menu

Langkah 10

Pilih alat Bevel dan tarik ke objek Cube. Ini akan berlaku fitur bevel Cube.

Rearrange the objects

Langkah 11

Memastikan bahwa alat Bevel dipilih dalam daftar objek, gunakan jendela penyesuaian untuk mengubah cara bevel bekerja. Untuk tutorial ini, berikut akan digunakan:

  • Use Angle: Tick
  • Angle Threshold: 68 derajat
  • Bevel Mode: Chamfer
  • Offset Mode: Radial
  • Offset: 8cm
  • Subdivision: 6

Jangan ragu untuk menyesuaikan slider dan nilai-nilai sampai Anda puas dengan penampilan objek.

Adjust the bevel tool sliders

Langkah 12

Dalam gambar di bawah ini Anda dapat melihat bagaimana kubus dilakukan setelah nilai telah berubah. Hal ini membuat objek muncul halus, yang benar sesuai dengan munculnya iPhone 8.

Smoothing the edges of the iPhone

Langkah 13

Untuk pendekatan yang lebih bergaya dan grafis, kita dapat mengurangi subdivisi Bevel nilai 1.

Reduce the bevel subdivisions

Langkah 14

Ini akan memberikan iPhone bevel tajam untuk melihat lebih bergaya.

3D body of the iPhone

3. cara membuat iPhone layar

Langkah 1

Untuk memulai pemodelan layar iPhone, pilih objek Cube dari menu bar bagian atas. Ini akan menelurkan sebuah kubus di viewport.

Select cube object from the menu

Langkah 2

Gunakan gambar referensi dari iPhone dalam Front View untuk membantu menyesuaikan kubus. Gunakan Scale Tool untuk membuat bentuk kubus cocok dengan bentuk layar iPhone dalam gambar.

Pastikan bahwa Anda menggunakan satu tampilan lain (depan, kiri, kanan, perspektif dll) untuk memeriksa bahwa bentuk Anda terlihat benar dari setiap sudut.

Resize the cube object using the Scale Tool

Langkah 3

Setelah bentuk dan ukuran kubus yang telah disesuaikan dengan benar, menggunakan Move Tool untuk memindahkan layar ke posisi.

Place the screen object inside the iPhone body

4. Bagaimana cara membuat iPhone Home tombol

Langkah 1

Untuk memulai pemodelan tombol rumah iPhone, pilih objek Cone dari menu bar bagian atas. Ini akan menelurkan kerucut di viewport.

Select the cone object from the menu

Langkah 2

Menggunakan Rotate Tool untuk kerucut memutarnya 90 derajat. Memastikan bahwa ujung runcing menunjuk ke arah iPhone.

Anda juga dapat mengurangi ketinggian kerucut dan Peningkatan radius ujung. Ini membantu membuat posisi tombol sedikit lebih mudah.

Rotate the cone using the rotate tool

Langkah 3

Gunakan gambar referensi dan Scale Tool untuk menyesuaikan kerucut sehingga kira-kira cocok ukuran tombol home iPhone.

Resize the cone

Langkah 4

Beralih ke Perspective View dan menggunakan Move Tool untuk menempatkan kerucut objek pada posisi yang mana tombol home iPhone akan.

Place the cone on the model

5. bagaimana menggunakan Boole

Langkah 1

Klik pada panah hitam kecil di sudut kanan bawah dari Array Tool di menu bar bagian atas. Kemudian pilih Boole dari daftar. Ini akan membuat alat Boole dalam daftar benda-benda di sebelah kanan layar.

Select the boole tool from the menu

Langkah 2

Pilih objek kerucut dan tubuh dari daftar dan menempatkan mereka di dalam Boole Tool. Memastikan bahwa objek kerucut terletak di bawah tubuh iPhone.

Rearrange the objects menu

Langkah 3

Ini akan membuat memotong berbentuk kerucut objek. Anda kemudian dapat menyesuaikan posisi objek kerucut menggunakan Move Tool sampai Anda senang dengan munculnya tombol rumah.

Create the iPhone home button

Langkah 4

Memastikan bahwa objek kerucut yang dipilih dan pilih Phong di jendela penyesuaian. Mengubah Phong Angle 45 derajat. Ini akan menyesuaikan kelompok smoothing tombol home sehingga mereka muncul dengan benar.

Adjust phong angel

6. Bagaimana menggunakan Boole untuk Membuat Butiran iPhone

Langkah 1

Gunakan bentuk objek kreasi alat (silinder, kerucut, kubus, tabung dll) untuk membuat rincian tambahan untuk iPhone. Ini akan mencakup hal-hal seperti lensa kamera dan gagang telepon.

Create the iPhone details

Langkah 2

Pilih semua benda-benda baru (memegang pergeseran) dan tekan Alt-G pada keyboard. Ini akan kelompok benda-benda ke dalam kelompok null. Pastikan bahwa kelompok null diposisikan di dalam Boole dan di bawah objek tubuh.

Rearrange the objects menu

Langkah 3

Ini akan membuat memotong dalam bentuk benda-benda yang Anda awalnya diciptakan. Anda kemudian dapat menyesuaikan posisi objek yang menggunakan Move Tool sampai Anda puas dengan penampilan.

Use boole to create the details

7. cara membuat tombol iPhone

Langkah 1

Gunakan bentuk objek kreasi alat (silinder, kerucut, kubus, tabung dll) untuk membuat tombol tambahan untuk iPhone. Ini akan mencakup hal-hal seperti tombol volume dan kekuatan.

Place the iPhone buttons

Langkah 2

Gunakan Move Tool dan Rotation Tool untuk menempatkan tombol dalam posisi yang benar pada iPhone.

Duplicate and place the iPhone buttons

Langkah 3

Anda dapat menggunakan viewports yang berbeda (kiri, kanan, depan, perspektif) untuk membantu Anda dalam posisi tombol pada tempat yang betul.

Jangan lupa bahwa gambar referensi dapat digunakan untuk membimbing Anda pada tahap ini juga.

Use the move tool to place the buttons on the iPhone

8. cara membuat iPhone kamera

Langkah 1

Gunakan bentuk penciptaan alat untuk membuat bentuk untuk kamera iPhone. Bentuk silinder yang akan digunakan untuk membuat lubang melalui alat Boolean. Ingatlah untuk menggunakan gambar referensi untuk membantu mengukur ukuran dan penempatan.

Create objects for the iPhone camera

Langkah 2

Pastikan viewport yang melihat bagian belakang iPhone model. Anda dapat menggunakan Rotate Tool untuk memutar kamera bentuk 180 derajat jika diperlukan. Gunakan Move Tool untuk menempatkan bentuk dengan benar pada tubuh dari iPhone.

Bentuk harus ditempatkan dalam tubuh dari iPhone agar Boolean untuk bekerja dengan benar (untuk kamera lubang).

Use the rotate and move tool to place the objects on the iPhone

Langkah 3

Pilih kamera lubang (ditampilkan sebagai bentuk kerucut yang bernama 01.1 dan 02.1 dalam gambar). Dalam objek daftar, memindahkan mereka sehingga mereka dalam kelompok Boole (diciptakan untuk guntingan sebelumnya dalam Bagian 5 dan 6).

Semua benda potongan harus ditempatkan di bawah objek tubuh iPhone untuk bekerja.

Rearrange the objects menu

Langkah 4

Setelah bentuk telah ditempatkan di dalam kelompok Boole, lubang akan muncul dengan benar di dalam tubuh iPhone.

Use boole to create the holes on the iPhone

Langkah 5

Menggunakan teknik yang sama seperti di atas untuk membuat lubang lain pada iPhone.

Membuat kerucut lebih dua dan menempatkan mereka di atas bentuk bulat kamera.

Place the camera objects

Langkah 6

Anda akan perlu untuk membuat grup boole untuk lubang baru muncul karena kami menggunakan objek baru untuk memotong lubang ke (bukan tubuh iPhone).

Select boole from the menu

Langkah 7

Membuat grup boole dengan menempatkan objek di dalam boole (kerucut harus ditempatkan di bawah bentuk yang Anda inginkan untuk memotong lubang dari).

Use boole to cut holes in the camera

Datang berikutnya...

Dalam bagian kedua dari seri tutorial, saya akan menunjukkan Anda bagaimana untuk:

  • Cara membuat bahan-bahan yang berwarna
  • Bagaimana cara menambahkan pencahayaan ke TKP
  • Bagaimana me-Render iPhone
The final iPhone 3D model

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.