Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Maya
Cgi

Memecah Elemen di Maya Dengan PullDownIt: Bagian 1

by
Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Febri Ardian Sanjoyo (you can also view the original English article)

Preview

Pada bagian pertama dari seri tutorial ini, saya akan menunjukkan cara bekerja dengan plug-in PullDownIt untuk dynamics di Maya.

PullDownIt adalah salah satu plug-in terbaik dan terkemuka untuk simulasi dynamic di Maya. Saya akan membahas berbagai aspek dari plug-in ini dan menunjukkan kepada Anda cara membuat pemecahan, pembongkaran, pemutusan dan kerusakan benda-benda di Maya.

Saya akan menunjukkan cara mengunduh dan menginstal plug-in PullDownIt di Maya dan cara mulai bekerja dengan plug-in untuk menciptakan penghancuran dinamis pertama Anda.

1. Menyiapkan plugin PDI

Step 1

Buka browser web dan buka www.pulldownit.com.

Open a web browser and navigate to the PullDownIt website
Buka browser web dan arahkan ke situs web PullDownIt

Step 2

Klik pada menu Products. Unduh plug-in untuk Maya. Anda mungkin juga ingin mengunduh versi demo dari plug-in dari sini.

Navigate the PullDownIt website
Navigasikan situs web PullDownIt

Step 3

Setelah menginstal plug-in, buka Maya. Pergi ke Window> Settings/Preferences > Plug-in Manager.

Navigating to the plug-in manager in Maya
Menavigasi ke pengelola plug-in di Maya

Langkah 4

Di jendela Plug-in Manager, aktifkan opsi Loaded dan Auto Load untuk pdiMaya2x.mll. Klik pada tombol Close. Plug-in sekarang siap digunakan.

2. Memecah Objek

Step 1

Buat bola di perspective view seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut.

Creating a sphere
Menciptakan sebuah bola

Step 2

Dengan bola yang dipilih, pergi ke menu rak PulldownIt dan klik pada ikon fitur ShatterIt.

Select the ShatterIt icon
Pilih ikon ShatterIt

Step 3

Di jendela ShatterIt feature, tetapkan nilai Num Shard ke 120 dan klik Shatter It! Tombol.

Set the Num Shards value
Setel nilai Num Shards

Step 4

Dalam beberapa detik, bola itu hancur menjadi 120 bagian. Periksa dengan memilih dan memindahkan setiap bagian yang rusak secara individual.

Moving shards
Memindahkan pecahan

Step 5

Buka jendela Outliner. Anda akan melihat berbagai bagian bola yang berbeda di dalam pdiShatterGroup.

Broken parts
Bagian yang rusak

Step 6

Jika Anda ingin membuat bagian yang hancur bereaksi dengan tanah, Anda harus mengubah bagian-bagian ini menjadi benda yang kaku.

Pada saat menghancurkan objek, aktifkan Create Rigid bodies from fragments terlebih dahulu dan kemudian klik tombol Shatter It!.

Shattering the object
Menghancurkan objek

Step 7

Ketika Anda menekan tombol Play untuk melihat simulasi, kotak dialog muncul meminta untuk mengubah grid ke tanah. Klik pada tombol Ya. Sekarang grid berfungsi sebagai tanah.

Making the grid the ground
Membuat grid menjadi tanah

Step 8

Anda akan melihat bidang ground di port tampilan seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut.

The ground plane
Bidang tanah

Step 9

Tekan tombol Play untuk melihat simulasi. Bola itu menyentuh tanah dan hancur berkeping-keping.

The sphere is shattered into pieces
Bola itu hancur berkeping-keping

Step 10

Setelah Anda puas dengan simulasi, klik ikon Bake Pdi simulation. Ini membuka jendela Bake Pdi Simulation.

Klik pada tombol Bake Pdi Simulation.

Bake Pdi Simulation
Bake Pdi Simulation

Step 11

Tekan tombol Play untuk melihat simulasi yang telah matang seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut.

The baked simulation
baked simulation

3. Memecahkan Tanah

Step 1

Buat kotak di port tampilan perspective. Itu akan bertindak sebagai tanah. Buat bola dan letakkan di atas kotak tanah.

Sphere above the ground
Lingkup di atas tanah

Step 2

Dengan kotak yang dipilih, pergi ke menu rak PulldownIt dan klik pada ikon fitur ShatterIt.

ShatterIt
ShatterIt

Step 3

Di jendela ShatterIt feature, tetapkan nilai Num Shards ke 120, Shatter Style ke Local, Num Centers ke 3, dan klik tombol Edit Centres. Tempatkan 3 pusat di tempat yang berbeda pada kotak. Terakhir, klik pada tombol Shatter It!.

Creaing centres on the box
Menciptakan pusat di kotak

Step 4

Dalam beberapa detik, kotak itu hancur menjadi 120 bagian. Anda akan melihat bahwa ada tiga pusat yang rusak di kotak.

Shattering the box
Menghancurkan kotak

Step 5

Dengan bidang yang dipilih, klik ikon Create Pdi Body. Di jendela Create Rigid Body, pilih Type as Dynamic dan kemudian klik Update Transform.

Transforming the sphere
Transformasi bola

Step 6

Tekan tombol Play untuk melihat simulasi. Bola itu menyentuh tanah dan memecahnya menjadi beberapa bagian.

Sphere hitting the box to break it into pieces
Sphere memukul kotak untuk memecahkannya menjadi beberapa bagian

Step 7

Setelah Anda puas dengan simulasi, klik ikon Bake Pdi simulation. Ini membuka jendela Bake Pdi Simulation. Klik pada tombol Bake Pdi Simulation.

Bake Pdi Simulation
Bake Pdi Simulation

Step 8

Tekan tombol Play untuk melihat simulasi yang dipanggang seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut.

Viewing the baked simulation
Melihat simulasi yang telah matang

Kesimpulan

Di bagian selanjutnya dari tutorial, saya akan menunjukkan contoh-contoh lain dari kehancuran menggunakan plugin PDI.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.