Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Motion Graphics

Membuat tanda tangan elegan yang ditulis dengan gumpalan asap

Scroll to top
Read Time: 10 min

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Cuma Hapsah (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini Anda akan belajar cara membuat judul tertulis yang tampaknya ditulis dalam asap dengan menggunakan Trapcode tertentu. Efek akhir dapat digunakan untuk berbagai keperluan, terutama untuk membuat tanda tangan pribadi yang sangat unik untuk pekerjaan Anda.


Catatan: Efek ini terinspirasi oleh seniman visual terkenal Pierre Michel. Efek asli dapat dilihat pada akhir video ini. Itu harus juga diambil ke account yang saya tidak mengatakan saya menciptakan efek ini atau bahwa ini adalah cara yang tepat untuk mencapai efek yang menggunakan Pierre. Itu adalah apa yang saya temukan untuk menjadi tampak cukup mirip.

Langkah 1

Membuka program gambar Anda pilihan dan membuat 800 x 450 (16:9) area kerja. Aku akan menggunakan Adobe Photoshop.

1.jpg1.jpg1.jpg

Langkah 2

Sebelum menulis tanda tangan Anda pada komputer, latihan menulis pada selembar kertas. Ini akan membantu Anda memecah apa harus pergi ke setiap lapisan. Apa yang saya maksudkan dengan ini adalah: setiap kali Anda mengangkat pensil Anda dari kertas, harus ada lapisan baru. Melakukan hal ini akan membuat animasi Stroke langkah-langkah mudah.

Dengan nama saya, saya membuat 'A' dengan satu pemogokan, dasbor melalui A dengan pemogokan kedua, dan 'ndrew' dengan yang ketiga. Saya telah menggunakan warna yang berbeda untuk setiap lapisan untuk membantu Anda memahami apa yang saya maksud, tetapi tidak benar-benar membuat setiap lapisan warna yang berbeda. Membuat mereka semua sama. Aku akan menggunakan merah.

Perhatikan bahwa tipis ukuran sikat lebih baik efek terlihat. Seperti yang dapat Anda lihat dalam gambar di bawah, ukuran sikat saya adalah tad tebal.

one.jpgone.jpgone.jpg

Langkah 3

Ctrl(or Command) + klik setiap lapisan untuk memilih segala sesuatu di dalam dan menyalin isi.

two.jpgtwo.jpgtwo.jpg

Langkah 4

Buat sebuah file baru (yang harus default untuk ukuran yang tepat dari lapisan Anda pilih jika Anda menyalinnya) dan paste. Simpan ini sebagai .png dan nama itu apa. Untuk yang satu ini (di bawah) saya menyimpan itu sebagai 'A.' selama dua, aku akan menyelamatkan mereka sebagai 'dash' dan 'ndrew.'

Langkah 5

Membuka After Effects dan membuat comp baru dengan parameter: 800 x 450, 29,97 fps, dan durasi lima (5) detik.

four.jpgfour.jpgfour.jpg

Langkah 6

Mengimpor masing-masing file ('A', 'dash', dan 'ndrew') ke dalam proyek baru.

Langkah 7

Buat baru Hitam solid, nama 'latar belakang' dan mengunci lapisan.

Langkah 8

Tarik masing-masing file gambar ke comp dan skala mereka sedikit sehingga mereka tidak begitu tebal dan tidak memakan terlalu banyak layar. Seperti yang Anda lihat, saya sudah skala tambang bawah sedikit sehingga garis tipis, yang pada gilirannya akan membuat efek asap yang terlihat lebih meyakinkan.

Langkah 9

Menyembunyikan setiap lapisan kecuali lapisan 'A.' ini akan memungkinkan Anda untuk menjadi lebih fokus ketika melakukan langkah berikutnya.

Langkah 10

Pilih lapisan 'A' dan klik pen tool. Dengan menggunakan pen tool yang dipilih, mengikuti jalan Anda mengikuti ketika menulis nama Anda di atas lapisan, seolah-olah Anda hanya menggambar atasnya lagi. Dalam gambar di bawah ini, saya sudah ditempatkan di sebelah mana setiap utama 'titik' tanda tangan saya adalah angka, memberikan Anda gambaran dari jalan mengikuti. Kecuali nama Anda mulai dengan A dan ditulis cara yang sama saya menulis saya, Anda akan memiliki untuk melakukannya sesuai.

Langkah 11

Dengan lapisan masih dipilih, pergi untuk efek > menghasilkan > Stroke. Ini akan membuat garis putih tipis atas surat Anda.

Langkah 12

Setelah stroke dibuat, meningkatkan parameter 'Ukuran sikat' (di bawah pengaturan efek) sampai stroke cocok atas surat Anda. Jika lebar stroke tepat, tapi posisi beberapa poin pena tidak, Anda dapat menambahkan vertexes untuk masker dan memanipulasi mereka sehingga terlihat sempurna.

Langkah 13

Di bawah pengaturan stroke, pilih kotak dropdown cat gaya dan pilih 'Mengungkapkan asli gambar.'

Langkah 14

Maju dalam bingkai comp dua (2) dan klik stopwatch di akhir di bawah pengaturan stroke dan mengatur % ke 0.

Langkah 15

Maju ke frame lima belas (15) dan menetapkan akhir % hingga 100. Ini akan membuat efek stroke mengungkapkan huruf A selama 13 frame.

Langkah 16

Duplikat layer A, pilih, tekan enter (atau kembali), dan mengubah nama itu '(baru)' dan menempatkannya di bawah lapisan asli. Ini akan berlaku sama stroke yang lapisan A memiliki.

Langkah 17:

Dengan lapisan '(baru)' dipilih (lapisan bawah surat), pergi ke efek > & Blur mempertajam > cepat kabur.

Langkah 18:

Tetapkan parameter keburaman yang di bawah pengaruh cepat kabur ke 10.0.

Langkah 19:

Pilih lapisan 'A' dan tekan T pada keyboard Anda untuk memunculkan Opacity. Tetapkan parameter ini ke 60%.

Langkah 20

Ikuti langkah-langkah 9-19 lagi untuk masing-masing dari bagian lain dari huruf (atau tanda hubung) dan menetapkan keyframes (yang mengungkapkan huruf bersangkutan) seperti ini: Surat pertama--dan tanda hubung apapun berikutnya--pergi tercepat, semua sisa huruf yang terhubung pergi lebih lambat. Anda dapat melihat jarak antara setiap keyframe aku telah menetapkan di bawah ini, dan dapat menggunakan ini sebagai panduan. Tergantung pada panjang nama Anda dan huruf, pengaturan Anda mungkin akan berbeda. Keyframes Anda akan benar-benar berlian, tapi saya diminimalkan lapisan untuk menghemat ruang.

Langkah 21

Sekarang ke hal yang baik. Pergi ke lapisan > baru > cahaya...

Langkah 22

Menetapkan nama cahaya sebagai 'Emitor' (tanpa tanda kutip). Hal ini sangat tertentu akan mengenali cahaya dan menggunakannya sebagai jalan gerakan. Juga, menetapkan jenis yang ringan sebagai titik. Ketika kotak peringatan kecil muncul berbicara tentang lapisan 3D, memukul 'OK'.

Langkah 23

Pergi ke lapisan > baru > Solid... dan membuat nama 'partikel'.

Langkah 24

Pilih layer partikel dan pergi ke efek > Trapcode > tertentu.

Langkah 25

Pada bingkai pertama (00000) dari comp, di bawah pengaturan emitor tertentu, set partikel sec ke 0 dan menetapkan jenis emitor cahaya. Ini akan default untuk mengikuti emitor berjudul cahaya pertama.

Langkah 26

Pilih layer emitor. Pergi ke frame 00002 dan hit P pada keyboard Anda untuk memunculkan pengaturan posisi. Memukul stopwatch di posisi dan memindahkan emitor ke mana huruf pertama Anda akan mulai. Anda tidak perlu menggunakan panah Y hijau atau merah X panah untuk bergerak, cukup seret oleh krem bintang-mencari hal kecil.

Langkah 27

Maju dalam waktu mana setiap titik utama (Lihat langkah 10 jika Anda tidak tahu apa yang saya bicarakan) dibuat dan memindahkan emitor sesuai. Ketika Anda melakukan ini, itu tidak akan sempurna pada sapuan pertama, tetapi Anda dapat drag dan memanipulasi poin setelah Anda membuat mereka. Anda juga dapat memutar hal-hal kecil tiang sehingga ternyata benar-benar tampak seperti huruf tidak.

Seperti yang Anda lihat di tambang, aku tidak melakukan 6 poin seperti saya katakan sebelumnya karena bagian ini tidak harus menjadi sempurna. Saya benar-benar tidak menyarankan Anda untuk membuatnya sempurna baik, karena itu bisa membuat keluar mencari mekanik--kebalikan dari apa yang kita benar-benar inginkan.

Catatan: Gambar di bawah sebenarnya memiliki keyframes di tempat yang salah, sehingga tidak mengikuti gambar persis. Aku mengetik ini sekarang seperti tutorial selesai karena aku baru sadar setelah bukti-membaca itu. Aku Apakah menangkap kesalahan saya ketika saya adalah mengedit dan berubah itu seperti yang Anda lihat dalam langkah 28, jadi silakan merujuk ke keyframes dalam langkah 28.

Langkah 28

Melakukan kembali langkah 27 untuk sisa huruf di nama Anda, mengikuti tingkat di mana mereka terungkap. Jangan lupa bahwa ini tidak harus menjadi sempurna. Seperti yang Anda lihat dengan saya, di bagian 'ndrew', jalan emitor pada dasarnya adalah hanya garis lurus kecuali di titik mana Surat mengangkat muncul (d dan w). Ini adalah satu-satunya waktu yang Anda ingin mengikuti jalan tepat daripada hanya membuat garis-garis lurus. Anda harus juga melakukan ini dengan cara lain jika Anda memiliki surat dalam nama Anda yang turun, seperti j atau y.

Langkah 29

Sekarang untuk partikel. Pergi ke frame 00002 dan pilih lapisan partikel. Mengatur partikel/sec 2000, kecepatan dan kecepatan acak [%] menjadi 0.0, kecepatan dari gerak [%] menjadi 9.0, dan ukuran emitor X, Y dan Z ke 0. Anda harus datang dengan bola putih kecil. Jika Anda menggosok maju melalui timeline, Anda akan mendapatkan mengintip pada versi yang sangat kasar dari apa yang kita coba capai.

Langkah 30

Pilih layer partikel dan pergi ke efek > koreksi warna > Hue/Saturation

Scrub maju beberapa frame pada timeline sehingga surat yang ada untuk referensi ketika mewarnai partikel Anda. Memukul kotak centang Colorize di bawah Hue/Saturation. Tarik ringan mengetik ke sekitar -50 dan mengetik kejenuhan sampai 100. Bergerak di sekitar parameter +0.0 ° di Hue mengetik akan membuat perubahan dalam warna aktual. Untuk warna yang saya gunakan, saya fiddled di sekitar dengan pengaturan sedikit sampai aku ke titik di mana saya pikir itu terlihat baik. Jika Anda menggunakan warna yang sama saya, menggunakan pengaturan saya sebagai panduan.

Langkah 31

Berikut adalah mana teknik ini menjadi sedikit rumit. Saya hanya mengatakan ini karena ada begitu banyak variabel yang bisa membuat Anda terlihat berbeda dengan saya. Variabel ini termasuk ukuran yang tepat dari surat-surat Anda dan panjang tepat waktu antara keyframes, jadi cobalah untuk tetap dekat dengan tutorial dan menggunakan pengaturan saya sebagai panduan.

Pada lapisan partikel, dalam pengaturan tertentu, di bawah bagian partikel menaruh dalam parameter berikut: hidup [detik]: 1.2, kehidupan acak [%]: 85, ukuran: 2.0, Opacity: 12, Opacity acak [%]: 75.

Sekali lagi, perlu diketahui bahwa pengaturan ini mungkin tidak bekerja dengan sempurna untuk tanda tangan Anda unik, tapi itu harus Anda ke titik di mana sedikit lebih jauh tweaker bisa mendapatkan hal-hal yang tepat untuk Anda. Kunci untuk melihat jika Anda seperti pengaturan adalah untuk hanya tetap menggosok melalui timeline untuk melihat pratinjau itu. Jika partikel terlalu gemuk atau mereka sedang berlangsung terlalu lama, cobalah bermain-main di sekitar dengan beberapa pengaturan yang kita baru saja berubah.

Langkah 32

Langkah ini mungkin akan membantu setidaknya Anda dalam menentukan persis apa nomor, tetapi itu akan membantu Anda mengisolasi variabel-variabel yang Anda harus bereksperimen dengan. Pengaturan yang berbeda akan terlihat baik atau buruk tergantung pada komposisi tanda tangan Anda, sehingga Anda akan perlu bereksperimen.

Di bawah pengaturan tertentu lapisan partikel, di bawah bagian Air, saya menggunakan parameter ini: Air perlawanan: 47.5, angin X: 168 (Anda ingin angin ke akan meniup partikel-partikel di sebelah kanan layar), angin Y:-147 (Anda ingin partikel ditiup ke atas).

Di bawah bagian turbulensi bidang saya menggunakan parameter ini: mempengaruhi posisi: 610, waktu sebelum mempengaruhi [detik]: 0.6, skala: 15.1. Ini akan mempengaruhi berapa banyak liku dan ternyata partikel Anda lakukan. Anda tidak ingin terlalu banyak dan Anda tidak ingin terlalu sedikit.

Kompleksitas: 3 (bidang ini hampir memiliki efek yang sama memiliki bidang skala, tapi hal itu mempengaruhi berapa banyak liku dan ternyata partikel dilakukan setelah mereka telah memutar dan berbalik dari skala--membingungkan, aku tahu!), oktaf Multiplier: 0,5, oktaf skala: 1.5, kecepatan evolusi: 16.0 ( Ini benar-benar mengirim partikel semua tempat dan membuat mereka bergerak sangat cepat jika Anda menetapkan itu terlalu tinggi. Kita ingin ini efek lambat dan mantap.), dan bergerak dengan angin [%]: 77 (Anda ingin ini menjadi di sini, karena tentu saja, Anda ingin partikel mengambang atas dan sisi kanan, arah teks sedang ditulis)

Langkah 33

Sekarang kita tidak cukup gila wilayah. Dari sini di luar, itu mendapat cukup sederhana (melihat seperti ada hanya tiga langkah--Fiuh!). Setelah Anda telah membuat yakin partikel Anda mengambang di jalan yang menyerupai Tinjauan video dan/atau terlihat bagus untuk Anda, pilih lapisan partikel Anda dan di bawah pengaturan tertentu, pergi ke bagian emitor. Memukul U pada keyboard Anda untuk membawa keyframes yang dibuat di bawah lapisan partikel.

Langkah 34

Untuk setiap kali pena imajiner Anda berhenti menulis atau 'Lift off kertas' (sebagai contoh, bagi saya, itu tepat setelah busur dari A dibuat dan sebelum dasbor), pergi satu keyframe sebelum ketika itu berhenti (jadi jika Anda mengangkat dari kertas frame 00005 pergi ke frame 00004) dan hit membuat keyframe. Sekali lagi, tombol ini adalah berlian kecil ke kiri di bawah lapisan partikel di baris yang sama sebagai stopwatch untuk partikel/sec.

Pada frame berikutnya, bingkai mana pena sebenarnya Lift off kertas, set partikel/sec ke 0. Ini akan membuatnya sehingga partikel tidak masih memancarkan sementara tidak ada yang benar-benar sedang ditulis.

Langkah 35

Sekarang saatnya untuk melakukan kebalikan dari langkah 35, berarti satu frame sebelum kemudian menyentuh pena lagi, membuat keyframe, pergi maju satu frame dan mengatur partikel sec kembali sampai 2000, diikuti oleh 35 langkah lagi untuk setiap kali pena menyentuh dan daun kertas.

Langkah 36

Anda hampir selesai jika pengaturan yang Anda dibuat dalam khususnya keluar untuk menjadi persis apa yang Anda inginkan. Gambar untuk setiap langkah tidak benar-benar sempurna mewakili apa yang setiap frame ada di video tinjauan karena aku benar-benar pergi kembali dan fiddled dengan beberapa pengaturan sesudahnya. Pengaturan saya memberikan Anda di langkah-langkah yang rata-rata yang tampaknya keluar tampak baik semua kali saya sudah mencoba efek, yang seharusnya berarti mereka akan membantu Anda ketika Anda mendapatkan ke efek ini dengan tanda tangan Anda sendiri.

Download file proyek setelah efek untuk tutorial ini.
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new 3D & Motion Graphics tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.