Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Visual Effects
Cgi

Membuat heboh mendebarkan mengagumkan hujan - hari 1

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by wiga (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini besar 2 bagian yang terinspirasi oleh karya Pierre Michel, Alex Verlan menunjukkan kepada kita bagaimana untuk menciptakan gerakan lambat dramatis hujan turun jatuh adegan sepenuhnya dalam After Effects.


Persyaratan:
Khusus Trapcode (download versi trial di sini)

Bentuk 3D Trapcode (download versi trial di sini)

Penyemiran Trapcode (download versi trial di sini)

Opsional:
Trapcode Horizon (download versi trial di sini)

Kedutan (download versi trial di sini)

T_Distorto dari koleksi pengecoran Tinderbox 1 (download versi trial di sini)

Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan Anda bagaimana untuk membuat adegan dramatis dengan slowmotion hujan turun jatuh dari langit. Kita akan membangun 3D melihat drop elemen dalam After Effects dengan bentuk Trapcode plugin. Juga kita akan menciptakan rotasi adegan di dalam hujan tetes massa tanpa menggunakan 3D. Dalam bagian 1, kita akan fokus pada menciptakan adegan pertama.


Langkah 1

Saya akan menggunakan setelah CS4 efek untuk tutorial ini. Jangan khawatir, semuanya saya menciptakan dapat dilakukan di CS lainnya, atau versi bahkan sebelumnya. Jadi mari kita mulai dengan setelah efek dengan menciptakan komposisi baru untuk elemen drop kami. Membuat komposisi dengan mengklik komposisi-> komposisi baru. Membuatnya 300 * 300 piksel persegi 3 detik, nama itu sebagai 'drop'.


Langkah 2

Buat baru padat mengklik oleh lapisan-> baru-> padat. Warna tidak masalah. Membuat comp ukuran (300 * 300).


Langkah 3

Dengan lapisan padat yang dipilih, menerapkan bentuk Trapcode plugin. Efek-> Trapcode-> formulir.


Langkah 4

Fitur keren dari bentuk adalah bentuk dasar bola. Memperluas-down menu 'Bentuk dasar' dan pilih 'Sphere - berlapis'.


Langkah 5

Mengubah pengaturan plugin seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Untuk partikel warna saya menggunakan ini: #4B666F. Jangan lupa untuk mengubah modus transfer 'Layar'.

Maka Anda harus mendapatkan hasil yang sama dengan saya:


Langkah 6

Sekarang mari kita membuat beberapa koreksi warna. Menerapkan kurva solid dengan bentuk dengan mengklik efek-> koreksi warna-> kurva. Membuat penyesuaian di RGB, merah dan biru saluran, seperti dalam gambar di bawah ini:


Langkah 7

Buat lapisan penyesuaian baru di atas padat dengan bentuk. Lapisan-> baru-> lapisan penyesuaian.


Langkah 8

Berlaku untuk penyesuaian lapisan kurva (efek-> koreksi warna-> kurva) dan membuat penyesuaian.


Langkah 9

Berlaku untuk lapisan penyesuaian warna (efek-> koreksi warna-> warna). Jumlah yang ditetapkan untuk 80%.


Langkah 10

Berlaku untuk penyesuaian lapisan tingkat (efek-> koreksi warna-> tingkat). Mengubah nilai input yang hitam 26. Jadi sekarang drop sempurna diulang air kami sudah siap.


Langkah 11

Selanjutnya, men-download dari http://www.sxc.hu/photo/623114 Pencakar langit dan juga langit foto dari http://www.sxc.hu/photo/1121796


Langkah 12

Sekarang membuka Photoshop. Membuka foto kami dengan pencakar langit (File-> terbuka).


Langkah 13

Membuat klik dua kali pada lapisan latar belakang, hal ini membuatnya sederhana lapisan dari lapisan latar belakang.


Langkah 14

Ambil cepat pilihan Tool(press W). Perubahan ukuran sikat untuk 20px. Menahan tombol kiri mouse, pilih langit 'sektor' di sekitar pencakar langit. Anda dapat mengubah ukuran sikat untuk lebih kecil jika Anda memilih daerah-daerah yang lebih kecil.


Langkah 15

Tekan tombol Refine tepi. Menetapkan pengaturan seperti di gambar di bawah.


Langkah 16

Pilih lapisan-> baru-> lapisan melalui memotong


Langkah 17

Menghapus lapisan atas (dengan tanaman langit). Pilih lapisan ini dan menghapusnya.


Langkah 18

Sekarang dengan membakar alat dan Dodge alat membuat daerah sisi gelap dan pusat daerah cerah. Sesuatu seperti pada gambar di bawah ini.


Langkah 19

Sekarang kita siap untuk pergi ke After Effects. Menyimpan gambar sebagai Skyscraper.psd file (File-> Simpan sebagai).


Langkah 20

Sekarang, ketika semua elemen siap, mari kita membuat komposisi baru setelah efek. Klik pada komposisi-> komposisi baru. Nama itu sebagai 'Adegan-1', menggunakan preset ' HDVHDTV 720 25', menetapkan 15 detik.


Langkah 21

Jauhkan semua hal mengatur. Buat beberapa folder untuk Anda komposisi, Gambar, rekaman dll. Anda dapat membuat folder dengan mengklik ikon file di bagian bawah jendela proyek.


Langkah 22

Pilih folder gambar, setelah yang memilih File-> impor-> File. Jelajahi Skyscraper.psd dan Sky.jpg"(http://www.sxc.hu/photo/1121796) file, tekan terbuka. Untuk Skyscraper.psd file pilih Impor sebagai rekaman.


Langkah 23

Pilih Skyscraper.psd di jendela proyek dan menempatkannya di timeline.


Langkah 24

Beralih 3D beralih ke lapisan Skyscraper.psd.


Langkah 25

Dengan lapisan dipilih tekan 'P' untuk mengungkapkan posisi 'Skyscrapers.psd' pilihan.


Langkah 26

Klik pada posisi stopwatch untuk menciptakan keyframe. Menetapkan nilai-nilai ini untuk X, Y, z di sec 0-640,460, -800; di 10 detik - 640,460, -50; pada 14:16 sec - 640,460,11. Pilih keyframe pertama dan dengan keyframe dipilih, tekan tombol F9. Hal ini membuatnya 'Mudah-mudah' keyframe jenis dan pencakar langit akan mulai bergerak lambat di awal. Periksa animasi dengan RAM preview (tekan numpad 0).


Langkah 27

Mari kita meningkatkan sedikit melihat pencakar langit kami. Pertama, menerapkan efek kalung sederhana (efek-> Matte-> kalung sederhana). Set tersedak Matte untuk 0.9px.


Langkah 28

Menerapkan warna (efek-> koreksi warna-> warna). Jumlah yang ditetapkan untuk 80%.


Langkah 29

Menerapkan tingkat (efek-> koreksi warna-> tingkat). Mengubah nilai-nilai RGB, merah, hijau saluran seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 30

Menerapkan kecerahan & kontras (efek-> koreksi warna-> kecerahan & kontras). Klik pada kecerahan dan kontras Stopwatch-sampai menetapkan berikut jumlah untuk parameter ini: di 0sec - kontras = 5; at 2:04 - kecerahan = -30; di 4:21 - kecerahan = 0, kontras = 17.


Langkah 31

Menerapkan cahaya (efek-> menyesuaikan dgn mode-> cahaya). Mengatur parameter seperti ditunjukkan di bawah. Terdengar seperti puisi :)


Langkah 32

Pilih Sky.jpg kami" foto di jendela proyek dan seret ke timeline di bawah lapisan pencakar langit. Menyalakan 3D untuk lapisan ini.


Langkah 33

Membuat penyesuaian seperti ditunjukkan di bawah. Tekan 'P' setelah itu terus turun shift tombol tekan "S", ini mengungkapkan posisi dan skala properti pilihan. Perubahan skala untuk 198, menyesuaikan posisi.


Langkah 34

Mengambil memilih cambuk dari lapisan langit dan orangtua untuk lapisan pencakar langit. Periksa animasi Anda dengan RAM preview (tekan numpad 0).


Langkah 35

Tekan tombol 'End', indikator waktu saat ini secara otomatis bergerak ke ujung komposisi. Setelah itu Ambil pena alat dan menggambar bentuk masker pada lapisan langit seperti ditunjukkan di bawah. Mengubah setelan topeng.


Langkah 36

Menerapkan tingkat lapisan langit (efek-> koreksi warna-> tingkat). Mengubah pengaturan saluran biru.


Langkah 37

Buat baru padat (lapisan-> baru-> padat). Nama 'FlashClouds'. Membuat comp ukuran. Saya menggunakan warna: #56565C. Tempatkan di atas lapisan langit. Mengubah modus Blending untuk 'Tambah' dan Aktifkan 3D swith untuk lapisan ini.


Langkah 38

Pergi ke ujung komposisi dengan menekan tombol 'End'. Mengambil memilih cambuk dan orangtua 'FlashClouds' lapisan lapisan 'Langit'. Tekan 'S' dan skala ke 50%.


Langkah 39

Dengan alat elips atau pena alat menggambar beberapa bentuk masker pada lapisan FlashClouds seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Langkah 40

Dengan FlashClouds lapisan dipilih tekan 'm ' dua kali, ini mengungkapkan semua masker properti. Menekan 'Alt' Klik stopwatch Opacity masker dan menulis beberapa ungkapan dengan perintah random(). Ini membuat masker opacity perubahan antara nomor yang kita inginkan. Anda dapat menggunakan nilai-nilai saya, atau menulis Anda sendiri.


Langkah 41

Tekan 'T', klik pada opacity stopwatch. Anda dapat menggunakan keyframes Anda sendiri, tergantung pada soundtrack dan suara fx. Periksa animasi Anda dengan RAM preview.


Langkah 42

Sekarang menerapkan efek 'Kasar permukaannya Facebook tepi' FlashClouds lapisan (efek-> Stylize-> tepi kasar permukaannya Facebook). Mengatur pengaturan seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 43

Terapkan efek 'Cepat kabur' untuk lapisan FlashClouds (efek-> Blur & mempertajam-> cepat kabur). Jumlah yang ditetapkan untuk 20,00.


Langkah 44

Buat baru padat (lapisan-> baru-> padat). Nama 'Shine1', warna - putih.


Langkah 45

Menyalakan 3D untuk lapisan ini. Tekan 'End', pergi ke ujung komposisi, mengambil memilih cambuk dan orangtua 'Shine1' lapisan lapisan langit. Setelah itu, mengambil Pen Tool dan menggambar dua bentuk masker pada lapisan ini. Menyesuaikan pengaturan seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 46

Sekarang menerapkan 'Kasar permukaannya Facebook tepi' (efek-> Stylize-> tepi kasar permukaannya Facebook).


Langkah 47

Terapkan 'Penyemiran' efek (efek-> Trapcode-> Penyemiran). Menyesuaikan pengaturan.


Langkah 48

Menduplikasi lapisan 'Shine1' dengan mengklik Edit-> duplikat. Dan mengubah nama itu: 'Shine2'.


Langkah 49

Untuk lapisan 'Shine2' mengubah pengaturan seperti ditunjukkan di bawah. Juga mengubah orang tua dari 'Langit' lapisan lapisan 'Shine1' (dengan memilih cambuk). Periksa animasi Anda dengan RAM preview (hit 0 numpad).


Langkah 50

Sekarang menempatkan 'turun' komposisi dari jendela proyek ke timeline. Mematikan visibilitas lapisan (Matikan bola mata).


Langkah 51

Buat baru padat (lapisan-> baru-> padat). Warna tidak masalah. Membuat comp ukuran, nama itu sebagai - 'Mengisi cepat hujan'. Tempat di bawah lapisan pencakar langit.


Langkah 52

Berlaku khususnya (efek-> Trapcode-> khusus).


Langkah 53

Pergi ke 'Options' tertentu dan di jendela pop-up mengubah nilai prerun 100%.


Langkah 54

Membuat penyesuaian tertentu seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 55

Anda dapat melihat bahwa partikel memerlukan waktu lebih lama untuk mengisi Semua Ruang. Jika Anda ingin memperbaikinya Anda harus membuat komposisi Anda waktu lagi, dan mulai Anda bekerja daerah dari 3-4 detik.


Langkah 56

Menduplikasi lapisan 'cepat mengisi hujan' (Edit-> duplikat). Mengubah nama itu oleh hiting 'Memasukkan' tombol - 'cepat mengisi rain2'. Tempatkan di atas lapisan Skyscraper.psd.


Langkah 57

Mengubah penyesuaian tertentu dalam lapisan ini seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 58

Menduplikasi lapisan 'cepat mengisi rain2' (Edit-> duplikat). Mengubah nama itu oleh hiting 'Memasukkan' tombol - 'cepat mengisi rain3'.


Langkah 59

Mengubah pengaturan tertentu seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 60

Solo 'cepat mengisi hujan lapisan'. Sekarang mari kita menyesuaikan posisi emitor. Menetapkan indikator waktu saat ini di 5 detik, klik pada emitor posisi stopwatch. Saya set berikut: di 5sec - X = 565, Y = 15; di 10 detik - X = 615, Y =-75.


Langkah 61

Tunggal 'cepat mengisi hujan layer2'. Dengan indikator waktu saat ini tinggal di 5 detik, klik pada emitor posisi stopwatch. Saya set berikut: di 5sec - X = 588, Y = 88; di 10 detik - X = 626, Y = 150.


Langkah 62

Sekarang bergerak Anda indikator waktu saat ini untuk 9:23 sec di timeline. Menekan 'Ctrl' tombol Pilih lapisan tiga hujan kami. Setelah yang melanda 'T' tombol dan klik pada 'Opacity' stopwatch. Ini akan membuat keyframe. Memindahkan indikator waktu saat ini 10 detik dan menetapkan nilai opacity ke 0% untuk tiga lapisan. Setelah itu sementara switch off hujan lapisan visibilitas dengan mengklik bola mata lapisan.


Langkah 63

Mari kita membuat hujan gerakan lambat kami tetes lapisan. Buat baru padat (lapisan-> baru-> padat). Nama 'Hujan lambat BG', membuatnya comp ukuran. Tempat di bawah lapisan 'Mengisi rain2 cepat'.


Langkah 64

Berlaku khususnya Trapcode untuk lapisan ini (efek-> Trapcode-> khusus). Ulangi langkah 53 untuk tertentu, mengubah nilai 'Prerun' ke 100% dalam 'Pilihan' tertentu.


Langkah 65

Membuat penyesuaian tertentu untuk lapisan ini seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 66

Menerapkan 'Cepat kabur' setelah 'Tertentu' untuk lapisan ini (efek-> Blur & mempertajam-> cepat kabur). Jumlah yang ditetapkan untuk 3.0.


Langkah 67

Sekarang kita menciptakan lapisan dengan partikel ukuran menengah. Duplikat 'Hujan lambat BG' (Edit-> duplikat) dan rename menjadi 'Sakit lambat pertengahan'.


Langkah 68

Saya pikir ini lambat partikel akan muncul dari 10 detik (atau Anda dapat mengubah waktu, tentu saja, tergantung pada trek musik Anda). Jadi, memindahkan Anda indikator waktu saat ini 10 detik. Sekarang kita dapat membangun kami adegan. Nonaktifkan 'Cepat kabur' efek lapisan ini sejenak (klik pada 'fx' dekat nama plugin).


Langkah 69

Membuat penyesuaian dari 'Khusus' seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 70

Memindahkan penanda waktu Anda saat ini ke 9:24 sec dan klik pada stopwatch 'Angin Z' nilai. Setelah itu bergerak penanda waktu sampai 10:00 detik dan mengubah nilai 'Angin Z' ke -200. Anda juga dapat menyesuaikan ukuran partikel selera Anda.


Langkah 71

Sekarang beralih pada efek 'Cepat kabur' dan mengubah jumlah 'Keburaman yang' untuk 1,5.


Langkah 72

Terapkan efek 'Cahaya' untuk lapisan ini. Mengubah pengaturan seperti yang ditunjukkan di bawah ini, ini akan lembut tetes kami sedikit. Tempat 'Cahaya' di atas 'Cepat kabur' efek.


Langkah 73

Menduplikasi lapisan 'Hujan lambat pertengahan' (Edit-> duplikat).


Langkah 74

Saya planing besar drop jatuh dan mencakup lensa kamera di 14:18 sec. Jadi bergerak Curent waktu indikator untuk 14:18 sec Timeline. Tarik penanda (klik, tahan dan tarik kiri tombol mouse, dari ikon drag ke tempat ini).


Langkah 75

Pilih panel efek 'Cepat kabur' dan menghapus (dengan lapisan dipilih menekan tombol 'Del'). Sementara beralih dari efek 'Cahaya'.


Langkah 76

Pengaturan berikut 'Tertentu' bekerja dengan cukup baik.


Langkah 77

Menghidupkan efek 'Cahaya' dan membuat penyesuaian. Anda harus menerima ini melalui tampilan drop seperti pada gambar di bawah.

Pada 14:16 sec


Langkah 78

Memindahkan penanda waktu Anda saat ini ke 9:23 sec. Tahan tombol 'Ctrl' Pilih 'Mengisi cepat rain2' dan semua "lapisan lambat hujan". Setelah yang melanda 'T' tombol untuk mengungkapkan 'Opacity' pilihan.


Langkah 79

Batalkan pilihan 'Mengisi cepat rain2' lapisan (klik pada lapisan dengan memegang tombol 'Ctrl'). Klik pada 'Opacity' stopwatch 'Hujan lambat besar' lapisan, mengatur 0%. Memindahkan penanda waktu 10:00 sec, mengatur 'Opacity' 100%.


Langkah 80

Sekarang kita menyesuaikan 'Faktor waktu fisika' 'Tertentu' dan membuat efek dingin transisi antara lapisan hujan cepat dan lambat. Bergerak Anda saat ini waktu indikator untuk sec 9:00. Pilih lapisan 'Mengisi cepat hujan'. Pergi ke pengaturan 'Khusus' Fisika (khususnya-> submenu fisika). Klik pada stopwatch dan menetapkan pengaturan berikut: at 9:17 jumlah detik = '1.0'; at 9:23 jumlah = '-1.0'; pada 10:00 jumlah = '1.0'. Pilih dua keyframes dan tekan tombol 'F9'.


Langkah 81

Memindahkan penanda waktu Anda ke 9:17 sec. Pilih 'Faktor waktu fisika' keyframes dan hanya menyalin kepada orang lain "cepat hujan lapisan" (pilih lapisan dan pilih Edit-> Paste).


Langkah 82

Jadi sekarang membuat beberapa sentuhan adegan selesai dengan menambahkan kedalaman lapangan dan beberapa masker. Pertama, mari kita membuat gambaran. Buat baru padat (lapisan-> baru-> padat). Nama itu - 'vignette', comp ukuran, warna 'hitam'. Tempat lapisan di atas 'Skyscraper'.


Langkah 83

Jadi sekarang membuat beberapa sentuhan adegan selesai dengan menambahkan kedalaman lapangan dan beberapa masker. Pertama, mari kita membuat gambaran. Buat baru padat (lapisan-> baru-> padat). Nama itu - 'vignette', comp ukuran, warna 'hitam'. Tempat lapisan di atas 'Skyscraper'.


Langkah 84

Memindahkan penanda waktu Anda saat ini ke akhir komposisi (hit ' akhir'). Buat baru padat (lapisan-> baru-> padat). Nama 'Skyscraper masker', comp ukuran, warna 'hitam'. Tempatkan di atas lapisan 'Skyscraper'. Setelah itu menghidupkan kotak 3D untuk lapisan ini dan orangtua untuk lapisan 'Skyscraper' (dengan memilih alat cambuk).


Langkah 85

Tunggal ini lapisan dan lapisan 'Skyscraper'. Hit 'S' dan skala lapisan 'Skyscraper masker' hingga 105%. Setelah itu mematikan visibilitas sementara ' pencakar langit mask'layer (klik pada bola mata).


Langkah 86

Dengan lapisan 'Skyscraper masker' dipilih 'Pen Tool' Ambil dan menggambar dua bentuk masker. Tetapkan pengaturan seperti ditunjukkan di bawah.


Langkah 87

Sekarang kita menciptakan peta kedalaman bidang kami. Membuat komposisi baru (komposisi-> komposisi baru). Nama 'DOF', menggunakan preset ' HDVHDTV 720 25', menetapkan 15 detik.


Langkah 88

Membuat dua padatan (lapisan-> baru-> padat membuat dua kali): pertama - comp ukuran, warna putih; kedua - comp ukuran, warna hitam.


Langkah 89

Pilih 'hitam' dan ambil 'Ellipse alat'. Menggambar bentuk masker dan mengatur setting seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Langkah 90

Dekat komposisi 'DOF'. Pergi ke 'Adegan-1' komposisi dan tempat komposisi 'DOF' Anda ke timeline. Mematikan visibilitas komposisi (klik sekali pada bola mata).


Langkah 91

Membuat penyesuaian lapisan (Layer-> baru-> penyesuaian Layer). Nama 'Lensa kabur', ukuran comp. Tempat di bawah lapisan 'Penyemiran'.


Langkah 92

Menerapkan 'Lensa kabur' (-> efek Blur & mempertajam-> lensa kabur). Menyesuaikan pengaturan.


Langkah 93

Download Defocus partikel dan impor untuk proyek Anda (File-> impor-> File). Tempat di bawah lapisan 'Lensa kabur' dan perubahan blending mode untuk 'Layar'.


Langkah 94

Sekarang membuat satu lagi penyesuaian lapisan (Layer-> baru-> lapisan penyesuaian). Nama 'Global Flash'.


Langkah 95

Saya menggunakan Andrew Kramer kedutan (efek-> Videocopilot-> kedutan) untuk beberapa flash, warna, kabur keacakan. Hanya membuat beberapa keyframes untuk 'Jumlah' mana Anda membutuhkannya. Jika Anda tidak memiliki 'Kedutan' Anda dapat menggunakan 'Eksposur', 'Cepat kabur' untuk membuat beberapa efek serupa. Sekarang 'Adegan-1' lengkap!

Menantikan untuk bagian 2 di mana kita akan membangun adegan-2

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.