Students Save 30%! Learn & create with unlimited courses & creative assets Students Save 30%! Save Now
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. 3D Studio Max
Cgi

Mengentalikan Putaran dan Kecepatan Baling-Baling Dengan Wire Parameter Dalam 3ds Max

by
Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Yosef Andreas (you can also view the original English article)


1. Mengatur Putaran Berkelanjutan Menggunakan Curve Editor

Langkah 1

Buka file stand fan.max dalam 3ds Max yang telah disediakan dengan tutorial. Saya telah membuat model sederhana hanya untuk tujuan tutorial.

Open 3ds Max file
Buka file 3ds Max

Langkah 2

Menghidupkan tombol Auto Key.

Turn on Auto Key
Mematikan Auto Key

Langkah 3

Dengan memilih baling-baling kipas, pergi ke frame ke-20 pada timeline dan putar baling-baling 180 derajat dalam Y axis.

Rotate the propeller
Putar baling-baling

Langkah 4

Matikan tombol Auto Key. Sekarang, baling-baling akan hanya berputar hingga frame ke-20. Setelahnya itu akan berhenti. Namun saya ingin itu memutar terus menerus. Jadi, saya perlu menerapkan loop expression pada properti putaran.

Turn off Auto Key
Mematikan Auto Key

Langkah 5

Dengan memilih baling-baling, pergi ke Graph Editors > Track View – Curve Editor.

Graph Editors Track View Curve Editor
Graph Editors >Track View – Curve Editor

Langkah 6

Itu membuka jendela Track View – Curve Editor.

Track View Curve Editor
Track View Curve Editor

Langkah 7

Pilih Y Rotation transform property. Kamu akan melihat kurva putaran di dalam curve editor.

Y Rotation
Y Rotation

Langkah 8

Pergi ke Edit > Controller > Out Of Range Types.

Edit Controller Out Of Range Types
Edit > Controller > Out Of Range Types

Langkah 9

Itu membuka jendela Param Curve Out-of-Range Types.

Param Curve Out - Of - Range Types
Param Curve Out - Of - Range Types

Langkah 10

Dengan memilih Loop, klik OK.

Loop option
Pilihan Loop

Langkah 11

Kamu akan melihat loop pada properti putaran. Jika kamu memainkan animasi, baling-baling akan tetap berputar dalam loop.

Loop
Loop

Langkah 12

Garis singgung ease in dan ease out membuat putaran agak aneh. Jadi, dengan memilih key frame, klik pada icon Set Tangents to Linear. Itu membuat putaran baling-baling mulus dan konstan.

Set Tangents to Linear
Set Tangents to Linear

1. Mengendalikan Putaran Menggunakan Wire Parameter

Langkah 1

Dengan memilih baling-baling, pergi ke Animation > Parameter Editor. Sebagai gantinya, kamu dapat menekan tombol Alt-1.

Animation Parameter Editor
Animation > Parameter Editor

Langkah 2

Dalam jendela Parameter Editor, pilih Spinner sebagai UI Type. Ganti nama parameter ke Controller atau apapun yang kamu sukai. Klik tombol Add.

Parameter Editor
Parameter Editor

Langkah 3

Kamu akan melihat bahwa sebuah Controller baru tampil di dalam section Editable Poly baling-baling.

Controller parameter
Parameter Controller

Langkah 4

Sekarang saya akan menerapkan beberapa wire parameter sehingga kecepatan dan putaran baling-baling dapat dikendalikan oleh parameter Controller.

Dengan memilih baling-baling, klik kanan pada itu dan pilih Wire Parameter dalam menu yang muncul.

Wire Parameter
Wire Parameter

Langkah 5

Pergi ke Modified Object > TurboSmooth > Custom_Attributes > Controller.

Modified Object TurboSmooth Custom_Attributes Controller
Modified Object > TurboSmooth > Custom_Attributes > Controller

Langkah 6

Itu menunjukkan sebuah kabel. Jangan kehilangan atau mengklik tombol mouse dimanapun juga. Tarik mouse ke dalam baling-baling dan kemudian klik kiri pada itu.

Wire
Wire

Langkah 7

Sebuah menu muncul. Pergi ke Transform > Rotation > Y Rotation.

Transform Rotation Y Rotation
Transform > Rotation > Y Rotation

Langkah 8

Itu membuka jendela Parameter Wiring. Parameter controller berada pada sisi kiri dan parameter putaran berada pada sisi kanan. Saya ingin controller untuk mengendalikan rotasi.

Parameter Wiring
Parameter Wiring

Langkah 9

Klik tombol panah yang mengarah dari kiri ke kanan. Klik tombol Connect. Parametew wiring sekarang sudah selesai.

Parameter Wiring connection
Menghubungkan Parameter Wiring

Langkah 10

Mainkan nilai parameter Controller. Kamu akan melihat itu mengendalikan putaran baling-baling. Kamu dapat menghentikan dan memulai putaran baling-baling pada frame manapun.

Saya telah melakukan animasi nilai controller untuk mendapatkan putaran acak baling-baling.

Animate the value
Lakukan animasi terhadap angka

Kesimpulan

Wire Parameter adalah teknik yang hebat dalam 3ds Max untuk mengendalikan parameter atau properties yang berbeda.

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.