Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. 3D Studio Max
Cgi

Seri Produksi Komersial: Laptop Gaming Razer Blade: Bagian 1

by
Difficulty:AdvancedLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called Commercial Production Series: Razer Blade Gaming Laptop.
Commercial Production Series: Razer Blade Gaming Laptop: Part 2

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Rossie (you can also view the original English article)

Hari ini kita bersemangat meluncurkan seri tutorial baru yang ambisius dari Stefan Surmabojov, mencakup Cgtuts + dan Aetuts+. Selama seri tujuh bagian ini, Anda akan dipandu melalui seluruh proses menciptakan tempat iklan berkualitas tinggi untuk laptop gaming Razer dari bawah ke atas.

Mulai dari 3D Studio Max, dua bagian pertama akan menunjukkan kepada Anda cara membuat model laptop resolusi tinggi menggunakan berbagai macam teknik pemodelan. Dari sana, ke Cinema 4D untuk bagian tiga, empat, dan lima, di mana Anda akan menangani materi, texturing, pencahayaan, dan menyiapkan serangkaian animasi kamera yang berbeda untuk tempat iklan terakhir.

Dengan animasi terkunci dan siap digunakan, Stefan akan memandu Anda melalui proses pengaturan multi-pass render untuk setiap sudut kamera sebelum pindah ke After Effects untuk pengomposisian, koreksi warna dan efek posting di dua bagian akhir, yang akan diposkan di situs saudara, Aetuts+.


Tutorial ini terinspirasi oleh iklan Razer Blade asli ini:


Langkah 1

Mulailah dengan membuat Kotak (Create > Standard Primitives > Box) dan Konversikan ke Poli yang Dapat Diedit (Right-click > Convert To: > Convert to Editable Poly), lalu pilih kembali dua ujung sudut dan terapkan Chamfer (Modify Panel > Edit Edges > Chamfer) dengan Segmen ditetapkan menjadi 20.

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 2

Lakukan hal yang sama dengan tepi depan tetapi kali ini Segmen harus diatur ke 4.

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 3

Setelah itu, tambahkan Bevel (Modify Panel > Edit Polygons> Bevel) ke poligon bawah dan hubungkan simpul yang ditampilkan menggunakan Cut (Modify Panel > Cut).

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 4

Potong juga poligon atas dan hubungkan dua loop di tengah.

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 5

Langkah selanjutnya adalah memotong simpul depan dan menghubungkan satu lingkaran lagi di sekitar luar, seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 6

Kemudian pilih 7 poligon di tengah dan tambahkan Inset (Modify Panel > Edit Polygons > Inset), Bevel dan lagi Inset.

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 7

Setelah itu klik tombol Grow dan kemudian lepaskan poligon terpilih (Modify Panel > Edit Polygons > Detach).

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 8

Selanjutnya Buat Kotak baru dengan bentuk persegi dan menerapkan Chamfer ke ujung sudut dengan pengaturan berikut, Segmen: 3 dan Jumlah: 15, untuk membuat tombol keyboard pertama.

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D & AEKlik untuk memperbesar

Langkah 9

Salin tombol dan buat beberapa tombol baru dengan bentuk yang lebih panjang.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 10

Buat satu Kotak lagi dan gunakan Chamfer ke tepi pertama seperti sebelumnya, dan tambahkan Chamfer ke tiga sudut lainnya dengan Jumlah yang lebih kecil.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 11

Buat cermin tombol dan menggunakan teknik yang sama untuk membuat Touch Panel.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 12

Kemudian buat dua tombol lagi yang bersama-sama membentuk persegi.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 13

Pilih poligon yang kita lepaskan eariler dan tombol, lalu klik Alt + Q untuk masuk ke Mode Isolasi agar hanya melihat elemen yang dipilih. Setelah itu masuk ke panel Create > Geometry rollout dan klik pada drop menu dan pilih Compound Objects.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 14

Pilih ProBoolean, lalu klik Start Picking dan klik tombol mesh di viewport.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 15

Setelah selesai Mengkonversi mesh ke Editable Poly dan Hapus poligon antara dan di dalam lubang.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 16

Masukkan loop tepi baru ke sisi lubang menggunakan Connect seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 17

Sekarang menggunakan Bridge (Modify Panel > Edit Edges > Bridge) hubungkan ujung yang berseberangan satu sama lain.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 18

Keluar dari Mode Isolasi dan Lampirkan dua elemen secara bersamaan (Modify Panel > Edit Geometry > Attach), setelah itu Hubungkan loop yang cocok dengan simpul di keyboard.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 19

Menggunakan Bridge, hubungkan tepi yang berlawanan dari tubuh ke lubang kunci. Dan mereka Hubungkan titik luar di sudut ke dua simpul dalam, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 20

Kemudian pilih poligon dan menerapkan Inset dengan Jumlah rendah.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 21

Setelah itu Hubungkan dua loop baru di sekitar bagian dalam lubang kunci, seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 22

Menggunakan Border (Modify Panel > Selection Rollout > Border) pilih semua lubang dan Scale mereka dua kali sambil menahan Shift, di ujung tutup lubang menggunakan Cap ((Modify Panel> Border> Cap.)

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 23

Pilih 22 tepi tengah pada keyboard dan Pindahkan ke belakang pada sumbu Y, seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 24

Baru pilih depan 14 baris poligon di tengah dan 22 baris di belakang, dan Delete mereka.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 25

Menggunakan Bridge menghubungkan semua tepi dan menambahkan Cap ke lubang segitiga di ujungnya.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 26

Pilih semua poligon atas dan terapkan Inset.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 27

Tambahkan dua putaran baru di sekitar bagian luar dekat ke tepi.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 28

Tambahkan lebih banyak loop tetapi yang vertikal harus dibiarkan tidak selesai, seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 29

Tambahkan dua loop yang belum selesai di sini juga.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 30

Pada poligon bawah, lakukan Inset dan tambahkan lingkaran dekat ke tepi bawah.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 31

Tambahkan 9 lebih loop dan Pindahkan mereka sehingga ada bentuk hampir persegi di antara mereka di luar tubuh laptop.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 32

Tambahkan satu lingkaran lagi di bawah tepi atas, lalu pilih tepi atas dari 3 loop tengah dan Pindahkan ke atas untuk membuat sisi dukungan untuk lubang, setelah itu pilih poligon yang membentuk persegi dan menerapkan Inset.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 33

Terapkan Extrude dua kali. Ekstrusi pertama harus dengan Tinggi rendah untuk mendapatkan lingkaran dekat dengan tepi luar, setelah itu Lepaskan poligon.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 34

Tekan Alt + Q untuk masuk ke Mode Isolasi dan tambahkan loop untuk membuat sembilan poligon pada setiap elemen seperti yang ditunjukkan. Kemudian pilih setiap detik poli pada setiap elemen (dimulai dengan poligon luar pada masing-masing) dan Ekstrusi kemudian keluar (lihat gambar selanjutnya.)

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 35

Menggunakan Connect, tambahkan dua loop dekat ke tepi pada setiap bentuk ekstrusi.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 36

Dan lagi-lagi, tambahkan loop di dekat sudut sudut seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 37

Terakhir terapkan Turbosmooth (Modify Panel > Modifier List > Turbosmooth) dengan Iterasi diatur ke 1 dan Keluar dari Mode Isolasi.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 38

Klik Ctrl + Remove untuk menghapus tepi yang dipilih ini.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 39

Pilih 12 poligon di tengah badan laptop (ditunjukkan di bawah) dan menerapkan Inset kepada mereka dua kali. Inset pertama perlu dilakukan dengan jumlah yang rendah.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 40

Pilih loop yang ditampilkan dan dari menu Loops (Graphic Modeling Tools > Loops) klik pada Loop Tools, lalu klik pada Circle dan kemudian Relax beberapa kali. Akhirnya Hapus poligon di tengah.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 41

Menggunakan Shift + Drag, Pindahkan lubang ke bawah sedikit dan kemudian gunakan Skala pada sumbu X dan Y, lalu skala lagi pada sumbu X dan Y.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 42

Sekali lagi gunakan Shift + Drag dan Pindahkan lubang ke bawah dan menerapkan Chamfer ke Edge yang terbentuk.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 43

Buat Silinder (Create > Standard Primitives > Cylinder) dengan 8 sisi dan Delete poligon bawah. Menerapkan Bevel ke poligon atas dan menambahkan pengubah Turbosmooth - Iterasi: 1.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 44

Buat Silinder lain dan Inset poligon atas dan bawah, menerapkan Chamfer ke loop yang dipilih (ditampilkan di bawah) dan kemudian tambahkan Turbosmooth - Iterasi: 2.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 45

Pilih semua poligon yang ditampilkan dan pindahkan dengan Shift + Drag.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 46

Klik Alt + Q untuk masuk ke Isolasi Mode dan dengan semua poligon yang dipilih klik Balik, lalu pilih lubang menggunakan Perbatasan dan Skala mereka ke dalam dua kali (pertama kalinya sangat sedikit untuk mendapatkan lingkaran dukungan dekat dengan tepi) dan kemudian menerapkan Cap ke tutup lubangnya.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 47

Pindahkan semua elemen ke atas sedikit saja, tetapi jangan Touch Panel atau tombol di bawahnya. Akhirnya menerapkan Turbosmooth - Iterasi: 2.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 48

Tambahkan 6 loop lagi ke tubuh. Putaran terakhir harus dibiarkan tidak selesai, seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 49

Pilih tepi yang ditampilkan dan Pindahkan mereka sedikit untuk membuat tempat bagi USB.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 50

Pilih 15 tepian yang ditampilkan dan Pindahkan ke atas.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 51

Masuk ke Mode Isolasi untuk hanya melihat elemen yang dipilih dan di panel Modifier, di bawah peluncuran Edit Geometry periksa opsi Edge constraint. Kemudian Pindahkan tepi yang dipilih ke bawah pada sumbu-Z dan Skala itu pada sumbu-Y.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 52

Terapkan Extrude 3 kali ke poligon yang dipilih. Waktu pertama dan ketiga harus dengan Tinggi yang lebih rendah.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 53

Sekarang tambahkan beberapa putaran di sekitar tepi seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 54

Hapus poligon dalam dan tambahkan lebih banyak putaran vertikal di dekat tepi.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 55

Tambahkan satu lingkaran lagi di atas dan di bawah tepi yang ditampilkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 56

Di tempat di depan engsel, rentangkan loop yang belum selesai seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 57

Tambahkan 2 loop lagi di sisi belakang dan Hubungkan bagian depan 2.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 58

Terapkan Extrude 2 kali ke poligon yang dipilih dan kemudian lepaskan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 59 

Sekali lagi menerapkan Extrude 2 kali seperti yang kami lakukan pada langkah sebelumnya, tetapi kali ini terbalik.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 60

Buat Kotak dan Konversikan ke Editable Poly, kemudian gunakan Inset dan Extrude ke poligon depan dengan Tinggi negatif.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 61

Setelah itu tambahkan 2 loop Width wise dan 4 Length wise dan Pindahkan mereka dekat satu sama lain di bagian bawah, seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 62

Pilih poligon yang disorot dan terapkan Bridge.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 63

Selanjutnya pilih poligon belakang dan Extrude mereka. Setelah itu Pindahkan ke bawah pada sumbu-Z.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 64

Terapkan Extrude 2 kali lagi dan buat bentuk bulat. Lakukan hal yang sama dengan yang ada di bawah.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 65

Skalakan poligon yang dipilih pada sumbu Y.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 66

Tambahkan loop dekat ke tepi.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 67

Tambahkan lebih banyak putaran ke bagian atas lubang seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 68

Dan lagi tambahkan loop tambahan di dekat sudut untuk mendukung bentuknya.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 69

Tambahkan 1 putaran lagi ke tempat di mana kami menerapkan Extrude - satu di awal dan satu di bagian akhir.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk memperbesar

Langkah 70

Tambahkan lebih banyak loop seperti yang ditunjukkan.

Cgtuts+ TutorialKlik untuk Perbesar

Ikuti terus Bagian 2 - di mana kita akan menyelesaikan Model Laptop!


Kita telah memublikasikan beberapa tutorial terkait yang mungkin Anda minati:


Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.