Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Visual Effects
Cgi

Dapatkan Tampilan Mesin Mikrofilm

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Logo Reveals.
How to Create a Cinematic Opening Title
Create a Flare and Light Streak Text Reveal

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Dwi Bagus Nurrohman (you can also view the original English article)

Tutorial ini mencakup teknik untuk membuat tampilan mesin mikrofilm langkah demi langkah. Ini dimulai dengan mencari dan menganalisis referensi, kemudian melanjutkan mengumpulkan materi sumber, menjiwai atribut yang berbeda dan memberikan komposisi tampilan akhir yang dipoles. Ini dapat berguna sebagai gaya grafis gerak atau untuk merender konten untuk penggantian layar dalam film atau TV.


Langkah 1

Hal pertama yang Anda lakukan untuk proyek seperti ini adalah mencari referensi tentang seperti apa layar mesin mikrofilm. Saya pergi ke perpustakaan terdekat dan mengambil beberapa gambar dari mesin mikrofilm. Dengan cara ini Anda dapat mulai memikirkan berbagai fitur yang membentuk "tampilan" layar ini.

Dengan referensi anda dapat dengan jelas melihat gips kekuningan pada segalanya, efek sketsa yang kuat, namun tidak merata dengan nada kemerahan di sisi kanan atas, pergi ke nada kehijauan di sudut lainnya. Untuk tekstur, ada banyak debu, biji-bijian, rambut kecil dan sisa selotip dan tempel.



Langkah 2

Selanjutnya, mari kita mencari referensi tentang bagaimana mesin bergerak. Di sini saya punya sedikit video referensi tentang cara kerja mesin; Ada kontrol manual atas sumbu x / y relatif terhadap gambar dan rotasi di tengah layar. Ada juga kontrol manual atas fokus. Zoom adalah mekanis dan melipatgandakan gerakan yang dimasukkan. Akhirnya ada kontrol gulir yang dengan cepat melewati gulungan mikrofilm.



Langkah 3

Sekarang mulai di photoshop. Buat piringan bersih latar belakang dengan mengkloning dan menyembuhkan salah satu gambar referensi. Anda dapat menemukan file referensi "ReferenceScreen.jpg" di folder elemen.



Langkah 4

Setelah itu, buat kembali elemen overlay yang berbeda, kisi dan angka dengan menggunakan alat pilihan Anda. Sekarang kita telah memisahkan layer untuk latar belakang dan overlay layar Machine. Anda dapat menemukan file photoshop yang sudah jadi "screen.psd" di folder elemen. Pastikan Anda berakhir dengan file photoshop hanya dengan lapisan overlay dan latar belakang dan beri nama seperti itu.



Langkah 5

Dapatkan bahan tekstur. Seperti yang anda lihat ada kotoran, debu, rambut, selotip dan tekstur semacam itu di sekitar layar kami. Gunakan pemindai anda dan kreatiflah dengannya. Di folder elemen Anda akan menemukan urutan file bernama "TransparentElement09" yang mungkin berguna jika Anda tidak memiliki pemindai dekat.



Langkah 6

Ini adalah langkah bonus yang tidak harus Anda lalui. Anda harus menemukan artefak yang merupakan ciri khas dari media khusus ini (seperti pemimpin konter universal di film). Karena mesin mikrofilm biasanya adalah pemindai, Anda dapat dengan mudah mengambil artefak ini untuk Anda gunakan. Anda dapat menemukan yang saya temukan bernama "otherArtifacts" di folder elemen.



Langkah 7

Setelah begitu banyak persiapan, mari turun ke bisnis. Muat materi Anda setelah efek, bersama dengan konten yang ingin Anda masukkan ke dalamnya. Ingatlah untuk mengimpor file layar photoshop sebagai komposisi untuk menjaga layer.

Pastikan Anda mengatur proyek ke 16bit yang membantu kami menghindari banding karena tampilan ini sangat bergantung pada penggunaan gradien warna yang berbeda. Mulai dengan komposisi, saya suka menggunakan preset NTSC D1 widescreen square pixel . Beri nama layer ‘Base‘ dan buat 10 detik terakhir pada 24fps.



langkah 8

Dalam komposisi dasar ini kita akan membuat diagram untuk gambar yang ingin kita lihat di mesin kita. Anda dapat memberikan tampilan koran dengan menggunakan judul besar yang berbeda, kutipan menengah dan paragraf kecil.

Saya akan membuat diagram ini di atas latar belakang hitam putih untuk dengan mudah melihat semua elemen tekstur nanti. Jadi membalikkan gambar yang Anda masukkan jika perlu dan membuatnya skala abu-abu. Koreksi Warna> Mixer Saluran adalah opsi favorit saya untuk skala abu-abu.

Saya akan mengisi paragraf dengan lipsum dan membuatnya sedikit mirip halaman koran.



Langkah 9

Gunakan elemen transparan, balikkan dan letakkan di sekitar menggunakan mode blending "layar". Gunakan Level dan masker jika perlu untuk memastikan mereka tidak meninggalkan perbatasan mereka. Anda juga bisa menggunakan alat bentuk untuk menggambar beberapa baris untuk memisahkan blok teks. Meniru tampilan koran dengan cara Anda merasa lebih baik tentangnya dan banyak iklan tekstur berpikir bahwa ini adalah tekstur film itu. Tekstur mesin datang kemudian.



Langkah 10

Aktifkan blur gerakan setiap lapisan (kita akan menggunakan fitur transformasi runtuh nanti). Tambahkan lapisan penyesuaian dengan efek blur kotak dengan jari-jari diatur ke 0,5. Ini melembutkan semuanya sedikit agar terlihat kurang digital. Sekarang kita dapat mengomposisi awal semua yang menamakannya "film" dan mari mulai menjiwai.



langkah 11

Pertama, animasikan terjemahan. Mesin ini memiliki sentuhan mekanik yang dipengaruhi oleh ketepatan tangan orang yang menggunakannya. Biasanya bergerak dalam satu poros pada satu waktu, dengan gerakan yang sangat tajam, selalu kembali sedikit (menetap) untuk menyesuaikan posisi gambar.

Ini adalah distribusi keyframe yang saya gunakan, Anda dapat dengan jelas melihat di jalur gerakan bahwa gambar bergerak cepat secara horizontal atau vertikal, reposisi dan kembali ke posisi sebelumnya. Tonton referensi gerakan dan periksa bagaimana gerakannya pada sumbu x dan y relatif terhadap gambar. Cobalah meniru perilaku ini sebaik mungkin.



Langkah 12

Tambahkan nol default dan beri nama "Rotasi", buat film yang mendahului anak dari nol ini dan menghidupkan rotasi dengan cara yang sama seperti terjemahan. Gerakan cepat dan istirahat panjang. Saya membuat rotasi antara -45 dan 13 derajat. Perhatikan bahwa semua rotasi relatif terhadap bagian tengah layar dan benar-benar independen dari terjemahan film.



Langkah 13

Sekarang kita memiliki animasi untuk film, Masukkan gambar "otherArtifacts01.png" dalam komposisi; ini adalah batas atas mesin, terlihat ketika gambar turun. Ini bergerak dengan gambar saat naik dan turun tetapi tidak menggeser ke samping karena itu diperbaiki di mesin.

Jadikan anak Artifact dari layer yang baru saja kita animasikan, skala hingga sesuai secara horizontal dalam komposisi dan gunakan ekspresi [-thisComp.layer ("film"). Transform.position [0] + 872/2, -190,9 ] untuk membalikkan gerakan horizontal dari lapisan lain menjaga animasi vertikal.



Langkah 14

Nyalakan sakelar gerak blur untuk semua lapisan. Sekarang kita bisa mulai melihat seperti apa mesin kita saat bergerak. Sekarang kita juga dapat menghidupkan zoom dari layer.

Tambahkan nol baru dan beri nama "Zoom" dan tetapkan batalan Rotasi ke yang ini. Menghidupkan skala dengan cara yang sama seperti kami menganimasikan atribut lainnya, saya menggerakkan zoom saya antara 100% dan 200%. Ingat bahwa semuanya akan terlihat lebih bagus jika Anda menghidupkan atribut yang berbeda dalam waktu yang berbeda, dengan cara itu akan terlihat lebih mekanis.



Langkah 15

Pada saat ini animasi Anda harus terlihat keren, jadi mari kita mulai dengan tampilan. Tambahkan Hitam Solid Dibalik semuanya untuk memastikan lapisan yang kita susun memengaruhi semua yang ada di bawahnya.

Sekarang tambahkan layer penyesuaian dengan efek saluran / terbalik di atas Film precomp untuk membuatnya positif. Beri nama "Invert"



Langkah 16

Tambahkan lapisan latar belakang dari psd kami ke komposisi, gunakan untuk mendapatkan warna yang akan kami tambahkan ke komposisi. Gunakan dua warna hijau, merah tua, kuning sedang sedang, dan kuning muda. Buat warna solid untuk setiap warna dan sesuaikan nada yang Anda inginkan.

Urutkan dengan yang paling gelap di bagian bawah dan paling terang di atas.



Langkah 17

Sekarang kita akan menetapkan masker dan blending mode untuk masing-masing lapisan padat kita. Dari bawah ke atas, yang paling gelap, dengan mode campuran ganda.



Langkah 18

Sama dengan padatan berikutnya, kali ini menggunakan blue mode dan pengaturan topeng ini.



Langkah 19

Sekarang menggunakan blending mode yang gelap.



Langkah 20

Yang kuning pertama dengan overlay



Langkah 21

Dan yang terakhir dengan cahaya linier.



Langkah 22

Tambahkan lapisan overlay dari file screen.psd kami. posisikan sesuka Anda di dalam komposisi kami. Tambahkan efek Perspektif / Drop shadow untuk itu dan mengatur bayangan ke kuning muda, dengan opacity sangat ringan. Sekarang tambahkan kotak blur dengan radius 1,2 untuk melunakkan overlay dan mencampurnya sedikit lebih.



Langkah 23

Tambahkan file otherArtifacts07 ke komposisi. Ini akan menjadi debu dan rambut dari lensa mesin kami. Anda juga dapat menggunakan bingkai dari kekacauan film dari bahan yang dipindai 35mm dan mendapatkan hasil yang bagus. Atur untuk multiply blending mode dan letakkan tepat di bawah overlay kisi.



langkah 24

Mari kita membuat keseluruhan animasi sedikit lebih gelisah. Pertama, ubah setiap layer kecuali untuk invert adjustment layer menjadi 3d layers. Posisikan mereka di sumbu z dengan mengingat pemisahan yang akan mereka miliki dalam kehidupan nyata dengan menjaga posisi Z lapisan film dalam 0.

Buat null baru dan beri nama jitter. Induk semua lapisan yang tidak diberi lapisan padanya kecuali untuk lapisan penyesuaian. Menggunakan ekspresi goyangan, jentik-jentik atau kamera yang disimpan goyang pelacakan data membuat lapisan sedikit bergoyang dengan animasi posisi lapisan jitter.



Langkah 25

Waktu untuk sentuhan akhir. Jika Anda menonton referensi video, Anda mungkin memperhatikan bahwa ada tonjolan signifikan pada jumlah cahaya yang ditampilkan di mesin saat diperbesar. Untuk memalsukan ini, kita akan terhubung dengan ekspresi lapisan kuning paling ringan ke skala zoom nol. Ambil opacity dari layer kuning dan tambahkan ekspresi ini ke thisComp.layer ("Zoom"). Transform.scale [0] / 2 sehingga layer memiliki 50% opacity ketika kita berada pada zoom 100% dan 100 % ketika kita berada di 200% zoom. Anda dapat menduplikasi layer kuning untuk lebih menekankan pada efek ini dan bereksperimen dengan blending mode agar sesuai dengan yang Anda sukai.

Anda juga dapat menambahkan padatan hitam dengan topeng sketsa dengan ekspresi yang sama untuk mempergelap tepi dan mendapatkan lebih banyak kontras di atasnya.



Langkah 26

Kita akan menambahkan beberapa blur lensa ke mesin. Tambahkan layer penyesuaian baru tepat di bawah layerArtifacts07 lainnya (lapisan debu mesin). Beri nama layer ini "blur" dan tambahkan efek utility / grow bounds padanya dengan nilai 30 piksel. Ini akan membantu kami mengaburkan semuanya di bawah tanpa menambahkan warna baru di perbatasan. Selanjutnya tambahkan efek Lens Blur ke lapisan dan menghidupkan itu jari-jari iris dengan cara yang sama cepat kita menghidupkan setiap atribut lainnya.



Langkah 27

Untuk mengimbangi keburaman pada lapisan film kita bisa menerapkan jumlah keburaman terbalik ke lapisan blur mesin. Tambahkan efek blur lensa ke layerArtifacts07 lainnya dan pada jari-jari iris tambahkan ekspresi ini 30-thisComp.layer ("blur"). Effect ("Lens Blur") ("Iris Radius"). Dengan cara ini film dan debu mesin akan terlihat seolah-olah berada pada bidang fokus berbeda dari lensa mesin.



Langkah 28

For a nice detail let‘s add a little bit of scaling connected to the blur, just like real lens which zoom a little beat when the focus changes. In the rotation Null layer, add the expression $temp=100+thisComp.layer("blur").effect("Lens Blur")("Iris Radius")/5; [$ temp, $ temp] ke saluran skala.

Ekspresi ini membuat skala 100% ditambah jumlah yang diberikan oleh perubahan fokus dibagi dengan 5, untuk sumbu x dan y.



Langkah 29

Akhirnya mari kita tambahkan beberapa butir ke komposisi dengan menambahkan lapisan hitam dengan noise & grain / noise diatur pada 100% tanpa noise warna dan Box Blur dengan radius Blur 1. Iklan topeng elips dengan mengklik dua kali ikon topeng elips dan atur mode untuk mengurangi bulu dengan 500 piksel.

Ekspresi ini membuat skala 100% ditambah jumlah yang diberikan oleh perubahan fokus dibagi dengan 5, untuk sumbu x dan y.



Akhir

Untuk menambahkan tampilan terbalik ke hal-hal yang Anda dapat menghidupkan opacity dari lapisan invert dan menambahkan flash kuning muda ke komposisi dengan membuat layer kuning muda, mengatur blending mode untuk menambah dan menjiwai opacity dari 0 hingga 30 dan kembali ke 0 dalam 5 atau 6 bingkai.

Dan begitulah. Putar sakelar transformasi keruntuhan lapisan film untuk menjaga detailnya dan merender komposisi dalam format preferensi anda. Selain apa yang anda lihat di sini, anda dapat menambahkan tekstur atau gerakan yang anda anggap bagus. Lebih jauh lagi, anda dapat menggunakan stok gambar dari film clutter untuk memberikan semuanya tampilan yang lebih analog (sebagai tip: butir-butiran terlihat jauh lebih bagus jika berasal dari stock footage kartu abu-abu). Anda juga dapat menggunakan gambar stok untuk memberi lebih banyak kehidupan di koran anda. Anda dapat mengambil langkah ini lebih jauh dengan menganimasikan isi film atau dengan mengubahnya menjadi komposisi 3d penuh, memberikannya tampilan mesin mikrofilm futuristik yang menavigasi data bergaya 3d ... atau apa pun yang dapat anda pikirkan.


Saya sangat berharap anda menikmati tutorial ini, beberapa saran atau pertanyaan dipersilahkan. Terima kasih banyak atas perhatiannya.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.