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  1. 3D & Motion Graphics
  2. Adobe After Effects

Comprender el seguimiento de cámara 3D: Parte 8

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Read Time: 3 mins

Spanish (Español) translation by D***C (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

1. Configuración del proyecto

Paso 1

Abrir After Effects.

Open After EffectsOpen After EffectsOpen After Effects
Abre After Effects

Paso 2

Ve a Composición > Nueva composición para crear una nueva composición. Establece los valores de Ancho y Alto en 1280 y 720 respectivamente.

Establece la Velocidad de fotogramas en 25 y Duración en 12 segundos. Haz clic en Aceptar.

Composition New CompositionComposition New CompositionComposition New Composition
Composición > Nueva Composición

Paso 3

Presiona Ctrl-I para abrir la ventana Importar archivo. El material de acción en vivo está en secuencia de imágenes. Selecciona el primer fotograma, activa la opción Secuencia JPEG y haz clic en Abrir.

Import File windowImport File windowImport File window
Ventana Importar archivo

Paso 4

Con la secuencia de imágenes seleccionada, arrástrala y suéltala dentro de la composición. Verás el material de archivo en la vista de composición.

TimelineTimelineTimeline
Línea de tiempo

2. Seguimiento de la cámara en After Effects

Paso 1

Con la capa de secuencia de imágenes seleccionada, ve a Animación > Seguimiento de cámara.

Animation Track CameraAnimation Track CameraAnimation Track Camera
Animación > Seguimiento de cámara

Paso 2

Tan pronto como apliques el efecto Seguimiento de cámara 3D, el sistema comenzará a analizar y resolver el material de archivo. Verás el progreso en la vista comp.

El sistema de seguimiento de cámara 3D analiza el material de archivo en dos pasos, por lo tanto, puede tardar algún tiempo en completarse.

3D Camera Tracker3D Camera Tracker3D Camera Tracker
Seguidor de cámara 3D

Paso 3

Una vez realizado el seguimiento, obtendrás varios puntos de seguimiento en el material de archivo.

Track pointsTrack pointsTrack points
Puntos de seguimiento

Paso 4

Estos puntos de seguimiento ayudarían a generar el plano 3D ficticio / nulo y la cámara. Debes seleccionar varios puntos como se muestra en la siguiente imagen.

Track pointsTrack pointsTrack points
Puntos de seguimiento

Paso 5

Con los puntos indicados seleccionados, haz clic secundario en el ratón y selecciona Crear sólido y cámara.

Create Solid and CameraCreate Solid and CameraCreate Solid and Camera
Crear sólido y cámara

Paso 6

Obtienes una capa sólida y una cámara 3D en la línea de tiempo. Esta capa Null es el marcador de posición y se pega con el material de archivo y sigue la cámara.

You get a solid layer and 3D cameraYou get a solid layer and 3D cameraYou get a solid layer and 3D camera
Obtienes una capa sólida y una cámara 3D

Paso 7

Con la capa sólida seleccionada, ve a Efecto > Distorsionar > Pin de esquina.

Effect Distort Corner PinEffect Distort Corner PinEffect Distort Corner Pin
Efecto > Distorsionar > Pin de esquina

Paso 8

Con el pin de la esquina superior izquierda seleccionado, arrástralo y colócalo en la esquina superior izquierda del marco de la foto.

Upper left corner pinUpper left corner pinUpper left corner pin
Pin de la esquina superior izquierda

Paso 9

Con el pin de la esquina superior derecha seleccionado, arrástralo y colócalo en la esquina superior derecha del marco de la foto.

Upper right corner pinUpper right corner pinUpper right corner pin
Pin de la esquina superior derecha

Paso 10

Con el pin de la esquina inferior izquierda seleccionado, arrástralo y colócalo en la esquina inferior izquierda del marco de la foto.

Lower left corner pinLower left corner pinLower left corner pin
Pin de la esquina inferior izquierda

Paso 11

Con el pin de la esquina inferior derecha seleccionado, arrástralo y colócalo en la esquina inferior derecha del marco de la foto.

Lower right corner pinLower right corner pinLower right corner pin
Pin de la esquina inferior derecha

Paso 12

Debido al seguimiento y el ajuste de las esquinas de la capa sólida, esta mantiene el marco de la foto cubierto a lo largo del video.

Solid layer fits in the windowSolid layer fits in the windowSolid layer fits in the window
La capa sólida cabe en la ventana

3. Sustitución de Sólido por Gráficos

Paso 1

Quiero que se reproduzca un clip de película en la pantalla del monitor. Así que he elegido un archivo de película. Si deseas colocar sólo una imagen, puedes elegir una imagen fija que desees.

Importa el archivo de película en la ventana Proyecto.

Project windowProject windowProject window
Ventana del proyecto

Paso 2

Con la tecla Alt pulsada, arrastra y suelta el archivo de película en la capa sólida de la línea de tiempo. Reemplaza el archivo en la composición.

Replace the solidReplace the solidReplace the solid
Reemplazar el sólido

Paso 3

Escala las proporciones del archivo para que quepa en el marco de la pantalla del televisor.

Scale the proportions of the fileScale the proportions of the fileScale the proportions of the file
Escalar las proporciones del archivo

Paso 4

Habilita el desenfoque de movimiento tanto para los archivos como para la composición.

Enable motion blurEnable motion blurEnable motion blur
Activar desenfoque de movimiento

Paso 5

Pulsa el botón Reproducir y verás que el clip de película en primer plano va perfectamente con el material de archivo de fondo.

Hit the Play buttonHit the Play buttonHit the Play button
Pulsar el botón Reproducir
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