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Consejo rápido: creación de un rompecabezas 3D simple en Maya

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Spanish (Español) translation by Santiago Diaz (you can also view the original English article)

En este consejo rápido, el autor Abed Ibrahim te mostrará una excelente manera de crear un simple rompecabezas 3D en Maya. Aunque su enfoque es simple, esta valiosa técnica se puede utilizar en una variedad de proyectos, que van desde rompecabezas muy simples hasta escenas extremadamente complejas o incluso animaciones.


Archivos/complementos adicionales:

Paso 1

Abre Maya y crea una nueva escena, luego cambia la cámara a la "Vista superior" y amplíala.


Paso 2

Cambia al (Menú Superficies) presionando "F4", luego ve a Crear > herramienta de curva EP.


Paso 3

Dibuja 7 puntos mientras presionas y mantienes presionada la "X" en el teclado, para ajustar los puntos al ceñidor. Luego presiona "Enter".


Paso 4

Ahora presiona "3" para suavizar la curva. Luego, haz clic con el botón "derecho" y selecciona "Control de vértice". Trata de hacer coincidir la siguiente forma.


Paso 5

Presiona "Insertar" y mueve el "Pivot" al primer punto de la cuadrícula, manteniendo presionada la "X".


Paso 6

Ahora presiona "Ctrl+D" para duplicar la forma de la curva y gírala 90 grados en el eje "Y".


Paso 7

Repite el proceso para las siguientes dos curvas para completar la forma. Luego ve a Editar curvas > y abre el Cuadro de opciones para "Adjuntar curvas".


Paso 8

Ajusta la configuración a lo siguiente. y luego presiona "Adjuntar":

- Método de conexión: conectar

- Varios nudos: mantener

- Adjuntar


Paso 9

Elimina el historial y centra la forma en el centro de la cuadrícula, y luego elimina las curvas antiguas.


Paso 10

En la "Vista Persp", ve a Superficies > y abre el Cuadro de opciones para "Bisel Plus".


Paso 11

Modifica las siguientes configuraciones en las pestañas "Bisel"(1) y "Opciones de salida"(2), luego presiona el botón "Bisel".


Paso 12

Elimina el historial y oculta la curva, luego, en la "Vista superior", coloca el pivote en la esquina inferior derecha y en el punto de la cuadrícula (como se muestra).


Paso 13

Presiona "Ctrl+D" para duplicar la pieza del rompecabezas, luego gírala 90 grados en el eje "Y".


Paso 14

Ahora presiona "Shift+D" dos veces para duplicar la forma con los atributos de transformación.


Paso 15

Repite los últimos tres pasos hasta que obtengas el tamaño de rompecabezas deseado.


Paso 16

Selecciona todas las piezas del rompecabezas y cambia al menú Polígonos (F3), luego ve a Malla > Seleccionar > Combinar.


Paso 17

Abre el menú "Hypershade" desde Ventana > Editores de renderizado > Hypershade y elige tu archivo de imagen (textura).


Paso 18

Selecciona todas las caras a la vez (de las vistas "Lateral" o "Frontal" y, luego, asígnales la imagen.


Paso 19

Elige "Mapeo plano" del menú "Crear UVs" y ajusta los UV a través de los Atributos y el Manipulador.


Paso 20

¡Terminamos! Puedes renderizar tu escena usando Mental Ray o Maya.


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