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Cgi

Crear un Gráfico de Movimiento de Texto Revelado en Blender: Parte 2

by
Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Spanish (Español) translation by Betania Carolina León Alfonzo (you can also view the original English article)

Avance

Método Tres: Usar el Modificador de Envoltura Retráctil

Paso 1

En una nueva escena o archivo, presione 1 en el teclado numérico para acceder a la vista frontal. Presiona Shift-A y agrega un texto.

Add a text
Añadir un texto

Paso 2

Con el texto seleccionado, presiona Tab para editarlo.Escribe lo que quieras. Presiona Tab nuevamente para salir del modo de edición.

Edit the text
Edita el texto

Paso 3

Presione Shift-A y agregue una Malla (Mesh)Plano (Plane).

Add a plane
Agrega un plano (plane)

Paso 4

Con el plano seleccionado, presione R y luego Z y luego 90 para rotar el plano 90 grados. Presione G o use el widget de flecha para moverlo al lado del texto.

Place the plane to the side of text
Coloca el plano al lado del texto.

Paso 5

Haga clic en el botón secundario para seleccionarlo. Haga clic en el botón de modificadores en el editor de propiedades. Haga clic en el botón Agregar Modificador (Add Modifier) y seleccione Envolver (Shrinkwrap).

Add Shrinkwrap modifier to the text
Añadir el modificador Envolver (Shrinkwrap) al texto

Paso 6

En la configuración del modificador,

  1. Elige el Plano (Plane) como Target.
  2. Seleccione Proyecto (Project) en Modo (Mode).
  3. Seleccione X para Eje (Axis).
  4. Seleccione Negativo (Negative) para Dirección (Direction) ya que el texto está en el lado izquierdo del plano.
Modifier settings
Editar configuración

Haga clic en el botón secundario del plano para seleccionarlo. Usa el widget de flecha para moverlo a lo largo del eje X para ver el efecto.

Move the modifier around to see the effect
Mueve el modificador para ver el efecto.

Paso 7

En lugar de agregar otro Texto, duplicaré el primer texto.

Presiona el clic secundario en el Texto y pulse Shift-D para hacer un duplicado. Mueva el mouse hacia abajo y luego haga clic izquierdo para confirmar. El modificador también se copiará con la misma configuración para el nuevo objeto.

Duplicate the text
Duplicar el texto

Paso 8

Haga clic en el botón secundario del segundo texto y presione Tab para editarlo. Escribe lo que quieras. Presiona Tab nuevamente para salir del modo de edición.

Edit the new text
Edita el nuevo texto

Paso 9

Con el nuevo objeto de texto seleccionado, haga clic en el botón de modificadores en el editor de propiedades. Verás que el modificador también está duplicado con la misma configuración.

Cambie la forma de Dirección Negativo a Positivo ya que este texto se colocará en el lado derecho.

Modifier settings
Editar configuración

Paso 10

Presiona G para mover el nuevo texto. Colócalo en el lado derecho del plano (plane).

Place the second text
Coloque el segundo texto

Paso 11

Haga clic secundario en el plano y presione y luego X para moverlo a lo largo del eje X. Notarás el efecto.

Move the plane or text to see the effect
Mueve el plano o el texto para ver el efecto.

También puedes girar el plano (plane) y luego pasar a lo largo del eje X. Presione R para rotar y luego haga clic primario para confirmar.

Optional Rotate the plane
Giro Opcional del plano (plane)

Paso 12

Haz clic secundario el objeto de texto para seleccionarlo. Haga clic en el botón Materiales (Materials) en el editor de propiedades y agregue un nuevo material.

En el panel Difusión (Diffuse), establezca el color en blanco. En el panel Sombreado (Shading), active la casilla de verificación Sin sombra (Shadeless). Asigna el mismo material al otro texto.

Haga clic en el botón secundario del segundo texto y, a continuación, en la lista desplegable de material, seleccione el material que acaba de crear, a menos que desee crear un material diferente para él.

Adding material to text
Añadiendo material al texto. 

Paso 13

Haga clic en el botón secundario del plano para seleccionarlo. En la ventana del esquema, haga clic en el ícono de la cámara al lado del plano. Esto evitará que el plano se rinda.

Making the plane invisible while rendering
Haciendo el plano invisible mientras se renderiza

Paso 14

Lo animaré en orden inverso. Vaya al número de fotograma 41 arrastrando el marcador verde en la línea de tiempo o escribiendo manualmente en el contador de fotogramas.

Animate the text
Animar el texto

Paso 15

Haz clic con el botón secundario sobre el texto para seleccionarlo.

Presiona la tecla I y selecciona Ubicación (Location). Esto inserta el fotograma clave para el objeto de texto seleccionado. Seleccione el otro texto y luego inserte el fotograma clave para su ubicación también en este marco.

Insert keyframe for the text object
Insertar fotograma clave para el objeto de texto

Paso 16

Con el mismo objeto seleccionado, vaya al cuadro número 21.

Animate the text objects
Animar los objetos de texto.

Presione y luego y luego mueva el mouse para mover el objeto hacia el plano hasta que sea completamente invisible.

Preview the animation
Vista previa de la animación

Paso 17

Presione en el teclado para insertar el fotograma clave. En la ventana emergente seleccione Ubicación (Location).

Insert keyframe for the text
Insertar fotograma clave para el texto

Paso 18

Haz lo mismo para el otro objeto de texto. Haga clic en el botón secundario para seleccionarlo. Muévelo hacia el plano hasta que desaparezca. Presione I y seleccione Ubicación (Location) para insertar el fotograma clave. Vuelva al primer fotograma y presione Alt-A para obtener una vista previa de la animación.

Animate the other text object
Animar el otro objeto de texto

Paso 19

Cambiar a la posibilidad de Animación. Haga clic en el botón de diseño ubicado en el encabezado y seleccione Animación (Animation).

Switch to animation layout
Cambiar a diseño de animación

Paso 20

En la Hoja de Dope, mantenga presionada la tecla Shift y luego haga clic secundario en los fotogramas clave de cualquier objeto de texto y presione G para moverlos.

Haga clic primario para confirmar. Desplazarlos para que los objetos se animen uno por uno. Presione Alt-A para previsualizar la animación.

Move the keyframes of any one object
Mueve los fotogramas clave de cualquier objeto

Aplicación de Animación en un Video

Paso 1

En el mismo archivo, en el que ha creado la animación utilizando cualquiera de la técnica anterior, haga clic en el botón de diseño en la cabecera y seleccione Edición de Vídeo (Video Editing) de la lista.

Switch to Video Editing layout
Cambiar a modo de Edición de Vídeo

Paso 2

Mueve el mouse sobre el editor de secuencias. Presiona Shift-A y agrega una Película (Movie). Busque el archivo de vídeo. He descargado un vídeo de https://videos.pexels.com/

Add video file
Agregar archivo de video

Step 3

Si tu vídeo tiene sonido entonces aparecerá como una franja verde. Si desea importar un sonido diferente, presione Shift-A y haga clic en Sonido (Sound). Busque el archivo.

Add music or sound
Añadir música o sonido

Etapa 4

Presiona Shift-A y agrega una Escensa (Scene). Esta es la escena o la animación que acaba de crear en Blender.

Add Blender scene
Añadir escena de Blender

Paso 5

Ahora mismo, si renderiza un fotograma, no podrá ver el video.Tienes que hacer que la escena se vuelva transparente y cambiar el modo de fusión.

  • Ir a la disposición por Defecto (Default). También puede dividir la ventana de vista previa del vídeo en dos y hacer un editor de propiedades allí mismo. En el editor de propiedades, haz clic en el botón de la cámara que sirve para la configuración de procesamiento.
  • En el panel Sombreado (Shading), elija Transparente para Alpha.
  • En el modo de Editor de Video, haga clic secundario en la tira de escena para seleccionarla.
  • Haga clic con el botón secundario en la tira de escena para seleccionarla. Presiona y las propiedades de editor aparecerá en el lado derecho. En el panel Editar Tira (Edit Strip) y en el modo Mezcla (Blend), seleccione Alfa Encima (Alpha Over).
Scene settings
Ajustes de escena

Vaya a cualquiera entre el marco y presione F12 para renderizar ese marco. La escena está ahora perfectamente sobre el video.

Render image
Renderizar imagen

Paso 6

Establecer el fotograma final para el video. Haga clic primario en el contador e ingrese el valor.

Set end frame
Establecer marco final

Vuelva a cambiar al diseño Predeterminado. Haga clic en el botón de la cámara para abrir la configuración de procesamiento. En el panel Salida (Output), escriba la ruta y el nombre de archivo para el resultado de la salida.

Puede escribir directamente o hacer clic en el botón de carpeta para buscar el directorio. En el panel Codificación (Encoding), seleccione MPEG-4 para Formato y MPEG-4 (divx) para Codec . Seleccione MP3 para Audio Codec.

Render settings
Ajustes de render

Paso 7

Compruebe las dimensiones en el panel Dimensiones. En el panel Procesamiento posterior (Post Processing), asegúrese de que la Secuencia (Sequencer) de la casilla de verificación esté seleccionada.

Presione el botón Animación (Animation) para renderizar el video.

Render settings
Ajustes de render

Conclusión

En esta serie de tutoriales de dos partes, te mostré cómo crear un gráfico de movimiento de revelado de texto en Blender. Esta es una técnica efectiva y moderna que puede utilizar en sus proyectos.


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