Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Modeling
Cgi

Modela un personaje femenino en Blender: parte 5

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Spanish (Español) translation by Lourdes Lopez Jimenez (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

En esta parte del tutorial, aprenderemos como modelar el pelo para el personaje. Usaremos una técnica de construcción de malla para conseguirlo.

1. Preparando la Malla para el Modelado del Pelo & Ropa

Paso 1

Con el Cuerpo seleccionado, click en la pestaña Modifier y después click en el botón Apply para unir la parte reflejada.

Paso 2

Si algunos vértices no se han unido después de aplicar el Mirror Jointing modifier, puedes unir los vértices manualmente. Consulta la última parte de la serie para ver cómo unir vértices manualmente. De esta forma, tenemos el cuerpo completo.

Paso 3

Ahora vamos a renombrar el cuerpo como "Base Body Mesh" haciendo Click Derecho en el Outline panel, como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 4

Después, con el Base Body Mesh seleccionado, click en el Object menu en la barra de menú inferior y selecciona Duplicate Object (o presiona Shift-D) para hacer una copia del objeto seleccionado.

Paso 5

Puedes ver el cupero duplicado nombrado como Base Body Mesh001 en el Outliner. Desactiva el botón de Visibilidad para ocultar la malla original.

2. Extrayendo la Malla del Pelo

Paso 1

Con el cuerpo duplicado seleccionado, ve a Edit Mode y mientras en Face selection mode, selecciona las caras del cráneo como se muestra en la siguiente imagen.

Paso 2

Extraeremos estas caras para hacer el pelo del personaje. Por lo que, con las caras del cráneo seleccionadas, ve a Mesh > Add Duplicate o presiona Shift-D.

Paso 3

Después de duplicar la malla del pelo, mantén el cursor encima de esta y presiona P en el teclado. Aparecerá un menú desplegable, elige Selection en la lista para separar las caras seleccionadas.

Paso 4

Después de duplicar y separar la malla del pelo, necesitamos renombrar el Base Body Mesh 002.

Paso 5

Así que click derecho en Base Body Mesh 002, selecciona Rename y renómbralo "Hair Mesh", como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 6

Siguiendo el mismo proceso, selecciona las caras del torso como se muestra. Estas serán usadas más tarde para hacer el Ropa.

Paso 7

Después de seleccionar las caras deseadas, extráelas. Al igual que hicimos con el pelo.

Paso 8

Siguiendo los mismos pasos de nuevo. Selecciona y extrae también las caras para unos calcetines hasta las rodillas.

3. Configura la Malla para el Peinado

Paso 1

Con la Malla del Pelo seleccionada, salta a Vertex selection mode y presiona S para cambiar a la herramienta Escalar. Escala la malla entera un poco.

Paso 2

En Face selection mode, selecciona y Elimina las caras frontales del pelo indicadas.

Paso 3

Ahora selecciona y Elimina la mitad del Pelo, como se muestra en la imagen.

Paso 4

Con la mitad del pelo seleccionada, click en el botón Modifiers y elige el Mirror modifier para crear una copia del pelo reflejada en el lado opuesto.

Paso 5

Mientras en Vertex selection mode, coloca los vértices para el peinado como se muestra en las siguientes imágenes.

Paso 6

Con la ayuda de la herramienta Knife, divide las caras del borde del pelo así.

Paso 7

Eleva los vértices un poco para darle algo de volumen.

Paso 8

Con las caras indicadas seleccionadas, ve a Mesh > Add Duplicate (o presiona Shift-D) para duplicar las caras seleccionadas.

Paso 9

Con las caras duplicadas seleccionadas, presiona E para extruir, y luego arrastra las caras seleccionadas hacia fuera como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 10

Ahora coloca los vértices de las caras exteriores como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 11

Oculta el cuerpo de momento. Luego divide las caras exteriores para añadir más detalle al pelo.

Paso 12

Después de dividir las caras, ordena los vértices para conseguir algo así.

Paso 13

Para unir ambas mallas, selecciona primero el Hair Mesh en Object mode y luego en el modifier panel, click en el botón Apply para unirlo.

Paso 14

Ahora, podemos empezar a esculpir asimétricamente para estilizar el cabello. Mantenlo seleccionado en Edit mode.

Paso 15

Activa la visibilidad del cuerpo, para que así podamos comparar el pelo con la cabeza en cada paso.

4. Usando la Herramienta Esculpir

Paso 1

Con el Cabello seleccionado, cambia a Sculpt Mode.

Paso 2

Mientras en Sculpt mode, puedes ver varias brochas predeterminadas en el Tool Settings panel. Selecciona la brocha F Grab.

Paso 3

Con la brocha F Grab seleccionada, intenta esculpir el cabello como se muestra en las siguientes imágenes.

Paso 4

Para una escultura mucho más suave, podemos incrementar el nivel de subdivisiones de la malla. Así que con el Pelo seleccionado, ve a Modifiers > Subdivision Surface.

Paso 5

Ahora, puedes incrementar el nivel de subdivisiones para una mejor escultura del pelo según sea necesario.

Paso 6

En Edit mode, ajusta los vértices para añadir detalle a la superficie de la malla del pelo.

5. Añadiendo Detalles a la Malla del Pelo

Paso 1

Ahora vamos a empezar a hacer la longitud del pelo. Para ello, Extruye las caras de la malla para conseguir la longitud deseada.

Paso 2

De esta forma, Extruye múltiples caras como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 3

Siguiendo el mismo proceso, he extruido también el lado derecho del pelo. No hay un estilo definido a seguir, puedes crear el tuyo propio.

Paso 4

Incrementa el nivel de Subdivisiones 3 veces, para que así puedas ver los detalles y el trabajo eficientemente.

6. Creando la Cola de Caballo

Paso 1

Vamos a hacer ahora la cola de caballo. En Face selection mode, selecciona las caras indicadas de la parte de atrás como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 2

Elimina estas caras seleccionadas como se muestra en la imagen.

Paso 3

Después de eliminar las caras, selecciona el borde entero mientras estas en Edge selection mode.

Paso 4

Con las aristas del borde seleccionadas, presiona E para Extruirlas una vez, como se muestra en la imagen de bajo.

Paso 5

Siguiendo el mismo proceso, sigue extruyendo las aristas varias veces para formar la forma de la siguiente imagen.

Paso 6

Ahora selecciona las aristas raíz y Extruyelas en un recorrido angular para crear la cola de caballo.

Paso 7

Sigue extruyendo las aristas para diseñar una bonita cola de caballo.

Paso 8

Ahora vamos a añadir un poco de grosor al cabello. Selecciona primero una línea de caras entera, como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 9

Luego presiona E para Extruir las caras un poco hacia fuera. Repite el proceso con otro par de líneas también.

Paso 10

Para ver el resultado, incrementa el nivel de Subdivisiones.

Paso 11

Siguiendo el mismo procedimiento, tengo completo el lado izquierdo de la cola de caballo como se muestra en la siguiente imagen.

Paso 12

Y por tanto, el lado derecho de la cola de caballo se ha hecho siguiendo los mismos pasos.

7. Creando la Cinta para el Pelo

Paso 1

Vamos a crear ahora la cinta para el pelo. Usaremos un plano para hacerlo, así que pon el cursor allí donde quieras que esté la cinta para el pelo, y luego ve a Add > Mesh > Plane.

Paso 2

Puedes ver que el plano es creado en la posición del cursor, como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 3

Con el Plano seleccionado, salta a Edge selection mode y ve extruyendo la arista del plano para crear una forma redonda, como se muestra en la siguiente imagen.

Paso 4

Renombra el plano como "Ribbon" en el Outliner panel.

Paso 5

Puedes seguir extruyendo la arista del ribbon / cinta hasta que tenga la longitud que desees. Una vez hecho, haz una copia de la cinta para el otro lado de la cola de caballo.

Conclusión

Así que ahora tenemos creado el pelo del personaje por completo. Siempre puedes probar tu propio peinado si lo deseas. Te veré en la siguiente parte del tutorial, donde crearemos la ropa para el personaje.

¡Sé el primero en conocer las nuevas traducciones–sigue @tutsplus_es en Twitter!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.