Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Blender
Cgi

Crear Etiquetas Adhesivas en un Clip de Película en Blender

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Spanish (Español) translation by Leareny Guerrero (you can also view the original English article)

Lo Que Usted Estará Creando

En este tutorial, le mostraré cómo agregar y animar etiquetas adhesivas que siguen a un objeto, o a multiples objetos, en un clip de película. Para hacer esto, voy a usar Blender.


Preparando la Escena

Paso 1

En un archivo nuevo, haga clic con el botón derecho en el cubo y la luz predeterminados y presione Del (Supr) en el teclado para eliminarlos. Mantenga presionada la tecla Shift (Mayús) y luego haga clic con el botón derecho para seleccionar múltiples objetos.

Delete default objects
Eliminar objetos predeterminados

Paso 2

Seleccione la cámara y presione Alt-R para restablecer su rotación y luego Alt-G para restablecer su ubicación.

Reset the camera location and rotation
Restablece la ubicación y la rotación de la cámara

Paso 3

Presione 5 en el teclado numérico para alternar entre modos de perspectiva. Presione 3 en el teclado numérico para entrar en la vista lateral.

Con la cámara seleccionada, presione R y luego escriba (menos) -90 para girarla 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj. Presione Enter. Mueva la cámara lejos del centro.

Use el manipulador 3D para mover el objeto o puede usar la tecla G.

Rotate and place the camera
Gira y coloca la cámara

La configuración de la escena y la cámara están ahora listas.

Scene is ready
La escena está lista

Cargando el clip de la película

Paso 1

Haga clic en el botón de tipo de ventana del puerto de vista 3D y cámbielo a Movie Clip Editor.

Switch to Movie Clip Editor
Cambiar al Editor Movie Clip

Paso 2

Haga clic en el botón Open (Abrir) y busque el clip de movimiento en el que desea agregar etiquetas. Utilicé video gratis de Video.net

Open footage
Abrir clip de película

El clip de película ahora está visible en el editor y está listo para ser rastreado.

Movie clip loaded
Clip de película cargado

Paso 3

En la ventana de propiedades, haga clic en el botón de la cámara para traer la configuración de renderizado. En el panel Dimensions (Dimensiones), establezca el End Frame (Marco final) del rango de representación.

Dimension settings
Establecer el marco final

Paso 4

En el estante de herramientas del editor de clips de película, y en el panel Clip, presione el botón Prefetch para que el clip de película esté precargado en la memoria RAM de la computadora para una reproducción más rápida.

Prefetch the clip
Precargar el clip

Agregar Marcadores y Rastrearlos

Paso 1

Haga clic Ctrl-botón primario del mouse en el clip de película para agregar marcadores donde quiera agregar etiquetas. Elija un patrón de alto contraste para que los marcadores sean fáciles de seguir.

Puede obtener una vista previa del patrón en el Track Panel (Panel de seguimiento).

Adding markers
Agregando marcadores

Paso 2

Haga clic Secundario en el marcador para seleccionarlo. En el estante de herramientas y debajo del panel Track (Pista), presione el botón Play (reproducir) para rastrear el marcador

Tracking markers
Marcadores de seguimiento

Presione el botón Shift-flecha izquierda para ir al primer cuadro y luego presione el botón play o presione Alt-A para reproducir el clip. Verás que el marcador está rastreado.

Playback controls
Controles de reproducción

Paso 3

Del mismo modo, agregue otro marcador donde desee que aparezca la próxima etiqueta. Vuelva a elegir el patrón de alto contraste para que sea fácil seguirlo.

Adding and tracking markers
Agregando y rastreando marcadores

Paso 4

Haga clic en el menú Reconstruction (Reconstrucción) en la barra de herramientas y seleccione Link Empty to Track (Enlace vacío para rastrear). Esto agregará el objeto Vacío donde están los marcadores.

Linking Emptry to Track
Vinculación vacía para seguir

Paso 5

Haga clic en el botón de tipo de ventana y vuelva a la 3D View (vista 3D).

Switch back to 3D View
Volver a la Vista 3D

Aquí puede ver los vacíos que se generaron en lugar de marcadores para su uso posterior en la vista 3D.

3D scene with Camera and Empties
Escena 3D con cámara y vacíos

Creando Etiquetas

Paso 1

Presione 0 en el teclado numérico para ingresar a la vista de la cámara.

Camera view
Vista de cámara

Paso 2

Mantenga presionada la tecla Shift (Mayús) y haga clic secundario en los vacíos para seleccionarlos. Presione la tecla S y mueva el mouse para reducirlas. Haga clic primario para confirmar.

Scaling the empties
Escalando los vacíos

Paso 3

En el panel de propiedades, y debajo del panel Background Images (panel Imágenes de fondo), marque la casilla de verificación junto a Background Images (Imágenes de fondo).

Presione N para alternar en el panel de propiedades, si no está visible. Haga clic en el botón Add Image (Agregar imagen).

Adding background video
Agregando video de fondo

Paso 4

Haga clic en el botón Movie Clip (Clip de película). Desmarque la Cámara Clip y presione el botón Open (Abrir) para buscar el clip de película.

El clip servirá como referencia de fondo, lo que será útil al marcar las etiquetas.

Background image settings
Configuración de la imagen de fondo

Paso 5

Use el control deslizante Opacity (Opacidad) para ajustar la transparencia del clip de película / imagen de fondo.

Background image settings
Configuraciones de la imagen de fondo

Paso 6

Haga clic secundario en el Empty para seleccionarlo. Presione Shift-S y seleccione Cursor to Selected (Cursor en Seleccionado). Esto cortará el cursor 3D con el Empty.

Cualquier objeto nuevo que se agrega, aparece donde está el cursor 3D.

Snapping cursor to empty
Adherir cursor a vacío

Paso 7

Presiona Shift-A y agrega un objeto de Texto.

Adding Text
Añadiendo Texto

En la caja de herramientas, en el panel Agregar Texto, marque la casilla de verificación Alinear a la Vista para que el Texto quede frente a la cámara.

Aligning text to camera
Alineando texto a la cámara

Paso 8

Haga clic derecho sobre el Texto para seleccionarlo. Presione S y mueva el mouse para reducirlo.

Presione G y mueva el texto donde lo desee.

Scaling and placing the text
Escalando y colocando el texto

Paso 9

Con el objeto de texto seleccionado, presione Tab para ingresar al modo de edición. Elimine el texto predeterminado y escriba el nombre de la etiqueta.

Presione Tab para salir del modo de edición.

Editing the text
Editando el texto

Paso 10

En la ventana de propiedades, haga clic en el botón F. En el panel de Fuentes, haga clic en el botón de la carpeta y busque la fuente deseada.

Text settings
Configuraciones de texto

Paso 11

Presiona Shift-A y agrega un Malla> Plano. Este será el plano de fondo de la etiqueta.

Adding background plane
Agregando plano de fondo

En el estante de herramientas y en el panel Agregar Plano, marque la casilla de verificación Alinear a la Vista para que el plano mire hacia la cámara.

Asegúrese de que aún esté en la vista de la cámara.

Aligning plane to camera view
Alineando el plano a la vista de la cámara

Paso 12

Presione G y mueva el plano para hacer que el texto venga al centro.

Presione Z para alternar en el modo wireframe/estructura.

Placing the plane
Colocando el Plano

Paso 13

Presione Tab para ingresar al modo de edición. Presione A para seleccionar todos los vértices y luego S para reducirlos. Haga clic primario para confirmar.

Scaling and editing the plane
Escalando y editando el plano

Paso 14

Ajuste y modifique los puntos para que el plano cubra el texto. Haga clic secundario para seleccionar cualquier vértice y G para moverse. También puede usar el manipulador de flecha para mover los vértices.

Editing the plane
Editando el Plano

Paso 15

Presione Ctrl-R para crear un bucle de borde. Haga clic primario y luego mueva el mouse para traer el nuevo bucle hacia un lado. Haz clic secundario de nuevo para confirmar la posición del nuevo corte de bucle.

Adding loop cut
Agregar corte en bucle

Paso 16

Presione A para anular la selección de los vértices seleccionados.

Presione B y arrastre, seleccione los dos puntos inferiores.

Presione E para extruir una nueva cara.

Haga clic primario para confirmar la posición.

Extruding vertices
Extrusión de vértices

Presione Tab para salir del modo de edición.

Presione Z para alternar el modo de estructura alámbrica.

Back to object mode
Volver al modo de objeto

Paso 17

Haga clic secundario en el texto para seleccionarlo.

Haga clic en el botón material en la ventana de propiedades y presione el botón Nuevo para agregar un nuevo material para el texto.

Adding new material to the text
Agregando nuevo material al texto

Cambia el nombre al material. En el panel Diffuse (Difuso), haga clic primario en la barra de colores para seleccionar el color.

Debajo del panel Sombreado, marque la casilla de verificación Sin sombra para que el material y el color no tengan sombras.

Material settings
Configuraciones de material

Paso 18

Haga clic secundario en el fondo de la etiqueta para seleccionarla. Nuevamente, haga clic en el botón de materiales en la ventana de propiedades y presione el botón Nuevo para agregar un nuevo material.

Adding new material to label background
Agregar nuevo material para etiquetar el fondo

Cambie el nombre del material a cualquier cosa que desee. En el panel Difuso, haga clic en la barra de color para seleccionar el color.

En el panel Sombreado, marque la casilla de verificación Sin sombra.

Material settings
Configuraciones de material

Paso 19

Mantenga presionada la tecla Shift (Mayús) y luego hacia la derecha sobre el primer texto y luego haga clic secundario en el fondo de la etiqueta.

Presione Ctrl-P y seleccione Objeto. Esto establecerá el objeto de fondo de etiqueta como principal para el texto. Esto significa que donde quiera que mueva la etiqueta, el texto la seguirá.

Object relationship settings
Configuración de relación de objeto

Seleccione primero la etiqueta y luego el Empty/Vacío. Mantenga presionada la tecla Shift/Mayús y luego haga clic con el botón derecho en los objetos para una selección múltiple. Presione Ctrl-P y seleccione Objeto para hacer el objeto padre Vacío. Esto significa que el fondo de la etiqueta seguirá el Empty/Vacío.

Making the Empty parent object
Haciendo al objeto padre Empty/Vacío

Paso 20

Presione A para anular la selección de todos los objetos. Haga clic secundario en el fondo de la etiqueta y presione Tab para ingresar al modo de edición. Seleccione los dos últimos vértices como se muestra en la imagen.

Presione Shift-S y seleccione Cursor to Selected/Cursor en Seleccionado. Esto ajustará el cursor 3D a la selección.

Snapping the Cursor to selection
Ajustando el cursor a la selección

Paso 21

Presione Tab para salir del modo de edición. En el estante de herramientas, en el panel Editar, haga clic en Set Origin/Establecer origen y elija Origin to 3D Cursor/Origen en Cursor 3D (presione T para resaltar el estante de herramientas si está oculto).

Moving the origin point
Mover el punto de origen

Esto ajustará el punto de origen (el punto naranja) al cursor 3D. Este será el punto de pivote para la rotación y escala del objeto.

Origin point moved
Punto de origen movido

Paso 22

Presione Mayús-flecha izquierda para ir al primer cuadro. Presione Alt-A o presione el botón Play/Reproducir para reproducir la película. Verás que la etiqueta ahora sigue al vacío.

Preview the movie clip
Vista previa del clip de película

Paso 23

Presione B y arrastre, seleccione el texto y el fondo de la etiqueta.

Selecting the label
Seleccionando la etiqueta

Presione Shift-D para hacer una copia duplicada de ellos. Colóquelo donde desea que esté la segunda etiqueta, cerca del segundo Empty.

Duplicating the label
Duplicar la etiqueta

Paso 24

Seleccione primero el nuevo fondo de etiqueta y luego su Empty. Presione Ctrl-P y seleccione Objeto para hacer el segundo objeto padre vacío. Ahora el nuevo fondo de etiqueta seguirá al segundo Empty.

Parenting the new label to other empty
Emparentando la nueva etiqueta a otra vacía

Paso 25

Seleccione el texto y presione Tab y edite o cambie el texto. Presione Tab nuevamente para salir del modo de edición.

Editing the Text
Editando el Texto

Seleccione el fondo de la etiqueta y presione Tab para editarlo. Mueve y modifica los vértices en consecuencia. Presione Tab para salir del modo de edición.

Editing the background plane
Editando el plano de fondo

Ahora ve al primer cuadro y luego presiona el botón de reproducción para obtener una vista previa del clip. Use los botones de control de reproducción.

Preview the movie clip
Vista previa del clip de película

Animando las Etiquetas

Paso 1

Asegúrate de estar en el primer cuadro. Use los botones de reproducción para ir al primer cuadro. Haga clic en el botón Auto-Fotograma. Esto agregará fotogramas clave automáticamente.

Turn on Auto-Keyframe
Activar Auto Fotograma Clave

Paso 2

Haga clic derecho en la primera etiqueta y presione S y luego 0 (cero) para reducirla.

Scaling down the label
Escalando la etiqueta

Paso 3

Vaya al cuadro número 10 arrastrando la línea de tiempo.

Go to frame number 10
Vaya al cuadro número 10

Paso 4

Con la etiqueta seleccionada, presione Alt-S para restablecer su escala nuevamente a la normal. El fotograma clave para la escala se inserta automáticamente.

Reset the label size
Restablecer el tamaño de la etiqueta

Use los controles de reproducción para ir al primer fotograma y luego reproducir la animación.

Preview animation
Pre-visualización de la Animación

Paso 5

Vaya al cuadro desde el que desea que la etiqueta comience a desaparecer.

Go to last few frames
Vaya a los últimos cuadros

Paso 6

Haga clic con el botón derecho en el fondo de la etiqueta y presione S y luego escriba 1. Esto insertará automáticamente el fotograma clave con el mismo tamaño.

Insert a blank keyframe
Insertar un fotograma clave en blanco

Paso 7

Arrastre la línea de tiempo para pasar a los siguientes cuadros.

Advance few frames
Avance pocos cuadros

Paso 8

Haga clic derecho en el fondo de la etiqueta y presione S y luego 0 (cero) para que desaparezca.

Scale the lable down to zero
Escale la etiqueta a cero

Ahora ve al primer cuadro y reproduce la animación.

Preview the animation
Pre-visualización de la animación

Paso 9

Del mismo modo, haz lo mismo con la segunda etiqueta.

Animate the second label
Anima la segunda etiqueta

Paso 10

También puede modificar el tiempo de la animación. Arrastre la esquina de la vista 3D para dividir la ventana.

Split the 3D view
Dividir la vista 3D

Haga clic en el botón de tipo de ventana y seleccione Planilla de Tiempos

Switch to Dope Sheet
Cambie a Planilla de Tiempos

Paso 11

Aquí puede ver los fotogramas clave de ambas etiquetas. Puede contraer y expandir haciendo clic en el marcador de flecha.

Dope Sheet view
Vista de la Planilla de Tiempos

Paso 12

Haga clic derecho en el fotograma clave para seleccionarlo y luego presione la tecla G para moverlo. Puede compensar los fotogramas clave de una etiqueta para que aparezca después de la primera. Pre-visualice los cambios al reproducir la animación.

Move the keyframes
Mueva los fotogramas clave

Composición y Renderización del Clip Final

Paso 1

Presione F12 y renderice un cuadro. Verá que el clip de película no aparece en segundo plano. Necesitas usar el compositor para arreglar eso.

Rendered image
Imagen renderizada

Paso 2

Haga clic en el botón Diseño de pantalla y seleccione Compositing.

Switching to Compositing layout
Cambiando el diseño de Composición

Paso 3

Marque la casilla Usar nodos.

Tick Use Nodes checkbox
Marque la casilla de verificación Usar nodos

Verá que dos nodos aparecen como predeterminados.

Default Nodes
Nodos Predeterminados

Paso 4

En el editor de nodo, presione Shift-A y agregue un nuevo nodo de Entrada. Seleccione Clip de película.

Add Movie Clip
Añadir un Clip de Película

Haga clic en la lista desplegable y seleccione el clip de película. También puede usar el botón Abrir si el clip no aparece en la lista desplegable.

Browse for movie clip
Buscar un clip de película

Paso 5

Presione Shift-A para agregar otro nodo. Haga clic en Color y seleccione Superponer con Alfa.

Add mixing node - Alpha Over
Añadir nodo de mezcla - Superponer con Alfa

Esto ayudará a mezclar las etiquetas en el clip de fondo.

Alpha Over node
Nodo Superponer con Alfa

Paso 6

Conecte la salida de Imagen (punto amarillo) del nodo Superponer Alfa a la entrada de Imagen (punto amarillo) del nodo Composición.

Connecting Alpha Over node to Composite
Conectando el nodo Superponer Alfa al nodo Composición

Paso 7

De manera similar, conecte el zócalo de salida de Imagen del nodo Clip de Película al primer zócalo de entrada de Imagen del nodo Superponer Alfa. Conecte la salida de Imagen del nodo de Capas de Procesamiento al segundo zócalo de entrada de Imagen del nodo Superponer Alfa.

Node setup
Configuración del nodo

Paso 8

Conecte el zócalo Alfa del nodo Capas de Procesamiento al zócalo Fac del nodo Superponer con Alfa.

Node setup
Configuración del nodo

Paso 9

En la ventana Propiedades, haga clic en el botón de la Cámara para ver las opciones de Renderizar. En el panel Sombreado, seleccione Transparente para Alfa. En el panel de Post Procesamiento, marque la casilla de verificación Composición.

Render Settings
Configuración de Renderización

Paso 10

En el panel Salida, configure el directorio donde desea guardar la película renderizada.  Seleccione MPEG para Formato de archivo. En el panel Encoding/Codificación, Seleccione MPEG-4 para Formato y seleccione MPEG-4 (divx) para Codec.

Render Settings
Configuraciones de Renderización

Paso 11

La película está lista para renderizar. vaya a cualquier fotograma intermedio y presiona F12 o el botón de renderizar para renderizar un fotograma. Para renderizar la Animación completa, use el botón Animación en el panel Render. Asegúrese de que las Dimensiones sean correctas y coincidan con las del clip de película.

Render Settings
Configuraciones de Render

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.