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Crea un efecto de ecualizador animado impulsado por audio en 3D Studio Max

Read Time: 1 min

Spanish (Español) translation by Benjamín Porras (you can also view the original English article)

En el tutorial de hoy aprenderás a integrar el sonido en 3D Studio Max y a utilizarlo para impulsar un efecto de ecualizador animado. Empezarás aprendiendo algunas técnicas avanzadas para procesar y aislar las frecuencias de sonido mediante Sound Forge, y cómo se pueden utilizar de forma independiente para controlar los datos de animación dentro de 3ds Max mediante controladores Audio Float.

Se trata de una técnica extremadamente potente que puedes utilizar para crear todo tipo de efectos únicos. Para demostrarlo, Madhan también te mostrará cómo se puede utilizar el audio para dirigir las simulaciones de FumeFx que están en sincronía con las pistas de audio. ¡Un material realmente impresionante!


Nota: haz clic en el icono "Monitor" para ver el tutorial en pantalla completa HD.


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