Crea una animación dinámica de catapulta en Cinema 4D: Parte 1
Spanish (Español) translation by Benjamín Porras (you can also view the original English article)
¡Hola! Soy Aleksey Voznesenski, y hoy voy a mostrarte cómo animar esta pequeña y linda catapulta. Entrará en escena, lanzará una piedra al cielo que volará por las nubes y se sumergirá en un castillo, y la cámara se elevará para revelar el daño que has causado.
Modelaremos toda la escena. Empezando por la catapulta, pasaremos por el proceso de establecer la dinámica para hacer que la cuchara lance la roca, hacer que las ruedas giren dinámicamente y establecer la cuerda que lanza la carga útil a través de su elasticidad. Luego, construiremos los muros del castillo con lengüetas y modelaremos las torres. Usaremos Booles para las ventanas y los objetos del clonador.
Cuando la munición mortal golpee los muros del castillo, añadiremos fuerzas de partículas para volar los muros y un emisor de partículas para lanzar los ladrillos por el aire causando más daño.
Y por supuesto, ¿qué es de una animación de destrucción de un castillo sin su magnífico escenario? Pondremos algo de hierba, plantaremos algunos árboles, levantaremos las montañas y llamaremos a los dioses de la lluvia para que nos traigan algunas nubes.
Puedes coger el plugin de Transform aquí.
Primera parte: Modelando la catapulta
Usa este enlace para descargar este tutorial y verlo sin conexión.