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Una forma sencilla de grabar videos HDR utilizando Magic Lantern Tutorial

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Spanish (Español) translation by CYC (you can also view the original English article)

Hoy discutiremos las posibilidades de grabar videos HDR usando una Canon DSLR (en mi caso, una Rebel T2i / 550D) emparejada con un firmware personalizado hecho por Magic Lantern. Comenzaremos con la forma de grabar tu video, hablaremos sobre cómo combinar los clips y finalmente cómo corregir el color para obtener un mejor resultado.


Tutorial


Grabando video HDR

Ahora, ya has oído hablar en Internet de HDR (High Dynamic Range) o en español Alto Rango Dinámico, en el caso de las imágenes, pero ¿qué hay de trabajar con imágenes HDR? No solo es posible, sino también relativamente fácil de hacer. Todo lo que necesitas es una cámara que acepte el firmware de Magic Lantern y dicho firmware.

¿Entonces, cómo funciona? Magic Lantern (ML a partir de ahora) es un firmware personalizado que te permite un mayor control sobre tu Canon DSLR, con características tales como ACG (control automático de ganancia), bloqueo del obturador, anulación de FPS, control de velocidad de bits, rayas de cebra y atrape de enfoque... para mencionar solo algunos. El video HDR también se encuentra entre las características, y es en lo que nos centraremos en este artículo.

Cabe señalar que Magic Lantern es un FIRMWARE PERSONALIZADO, que asumes toda la responsabilidad de la instalación y una que *puede* bloquear tu cámara, pero hasta donde yo sé, no se ha informado de ningún incidente hasta el momento. Lo recomiendo encarecidamente a todos los que buscan un mayor control sobre el video o las fotos en sus EOS.

Antes de comenzar, hay algunos factores a tener en cuenta antes de decidir capturar en HDR.

  1. El video HDR NO funcionará con una acción rápida. El proceso consiste básicamente en capturar dos valores ISO rápidamente, lo que resulta en artefactos fantasmales incluso con movimientos menores, lo que significa que debes usarlo principalmente en tomas estáticas o de movimiento lento con poca o ninguna acción.
  2. Ten cuidado con tus ISO soportados. Usar un soporte más alto, por ejemplo 100/3200, no se verá tan bien como se pueda pensar, ya que un ISO más alto significa más ruido. Al componer las imágenes, obtendrás una parte suave y la otra tendrá fragmentos realmente ruidosos. Se verá feo... Créame.

De acuerdo, suponiendo que tienes el ML cargado, pasemos a configurar tu cámara para capturar en HDR. Para ingresar al menú ML, inicia tu cámara en modo VIDEO, déjala arrancar y presiona el botón de la papelera de reciclaje. Esto debería mostrar el menú... que sin duda, se ve horrible.

Afortunadamente, no se trata de diseño, se trata de funcionalidad. Usa los botones direccionales para navegar, 'set' para cambiar hacia arriba y 'play' para cambiar hacia abajo. Ve a 'Movie' y busca 'HDR video' en la parte inferior. Si no está allí, es porque ya instalaste una versión anterior de ML, u olvidaste establecer ML en "Modo avanzado". Ve a "Help o Ayuda" y presiona "menu" en la opción superior.

Debería abrir algunas posibilidades más. Haz clic en 'HDR video' una vez para ver qué hace. Soporta el ISO en función de lo que ya has seleccionado fuera de ML. Dependiendo de tu situación de iluminación, esto varía, pero recomiendo establecer el ISO inicial en 100 y el soporte hasta 800.

Recuerda, si un valor ISO de 100 parece bajo, puedes cambiar el f-stop y el obturador. Dependiendo de tu objetivo, el f-stop podría llegar a 1,2 (con una pérdida de profundidad de enfoque) y el obturador bajará a 60 independientemente.

De acuerdo, tu cámara debería estar configurada para grabar videos HDR, ¡pero espera! Si ya adelantaste e hiciste clic en el registro, es posible que todavía no sea correcto. Una pequeña teoría para ti:

Con lo que estamos haciendo hoy, el video HDR duplicará dos valores ISO, por lo que capturar a 1080p24 dará como resultado dos transmisiones de 12 fps, ¿no? ¡Correcto! Esto significa que tu resultado final será de 12 fps.

Para colmo... cuanto menos fotogramas por segundo, más artefactos fantasmales habrá. ¿Por qué? Porque la cámara, obviamente, no puede capturar a dos exposiciones al mismo tiempo, por lo que trata de trabajar lo suficientemente rápido, pero 24 fps en realidad no es suficiente.

Para solucionarlo, deberás capturar a 60 fps, lo que compromete la resolución hasta 720p. ¿Realmente importa? No en realidad no. Con 720p suele ser más que suficiente, y solo los fanáticos del hardcore y los expertos en ideas realmente verán la diferencia en un monitor de PC de 24". Sin embargo, si muestras esto en un HDTV con más de 50", podría ser un problema.

Pero no importa eso. La parte de "teoría/matemática" ahora está a cargo. Ya sabes cómo funciona hasta cierto punto ahora, ¡así que sal y comienza a capturar videos en HDR!


Dividir las corrientes y unirse a ellas de nuevo

Por ahora, probablemente hayas notado que el video no se completa a puerta cerrada. Te queda un ataque epiléptico de aspecto extraño que deja a las personas de mente fuerte un poco dementes. Si la cámara pudiera completar el trabajo por ti, probablemente no estarías leyendo este artículo.

Comencemos activando AE y arrastrando tus imágenes a una nueva compilación. Duplica tu material de archivo una vez (Ctrl/Cmd-D). Ahora, compensa la capa inferior recortando el primer frame.

A continuación, mueve la capa inferior de nuevo al primer fotograma de la compilación. Ahora, toma ambas capas y estíralas hasta un valor del 50% (haz clic con el botón derecho/Cmd-clic-> Time -> Time Stretch)

Le estás diciendo a AE que muestre el video al doble de velocidad, eliminando de manera efectiva cualquier otro fotograma. Dado que compensas la capa inferior con un solo fotograma, ahora nos quedamos con dos secuencias de imágenes agradables, tomadas con valores ISO de lo que sea que hayas configurado.

¿Ya terminamos? No del todo, pero estamos llegando. Es hora de separar estas secuencias y asegurarte de que estén listas para ser manejadas por Photomatix. Para hacer esto, debemos tomar algunas precauciones.
Vamos solo a la capa superior.

Luego agregaremos nuestra compilación a la Cola de renderizado. Asegúrate de renderizar en una secuencia *.jpg, y con eso, echemos un vistazo al nombre de la secuencia.

Dado que Photomatix no aceptará secuencias de imágenes con los números de fotogramas en la parte posterior, tenemos que hacer que nuestros nombres de archivo sean reconocibles por Photomatix. Es una solución simple. En lugar de llamarlos "MVI_XXXX_[XXXX].jpg", lo voltearemos y lo convertiremos en "[XXXX]_MVI_XXXX.jpg". Sin embargo, dado que vamos a renderizar dos flujos, también debemos separarlos en nombres. Así que nombra los archivos "[XXXX]_LIGHT_MVI_XXXX.jpg" y "[XXXX]_DARK_MVI_XXXX", obviamente haciendo coincidir tus imágenes renderizadas. Asegúrate de poner ambas secuencias de imágenes en la misma carpeta.

Cuando hayas terminado de renderizar, tienes dos secuencias de imágenes, muy desorganizadas y feas... pero funcionarán con Photomatix, que es lo que queremos.

Ahora es el momento de abrir Photomatix. En la pantalla inicial, haz clic en "Load bracketed photos" y selecciona el primer fotograma de tus dos secuencias de imágenes (fotograma 0000 de LIGHT y DARK). Te pregutarás ¿por qué estamos abriendo una sola imagen cuando podemos procesar por lotes toda la secuencia? Bueno, para asegurarnos de obtener el resultado exacto que queremos, vamos a tener que jugar primero con algunas configuraciones. Si usaste Photomatix antes para hacer imágenes HDR, sabrás qué hacer. La esencia de esto es especificar el E.V. Espaciado según tu configuración ISO. ISO 100 a 400, significa 4 y 0, respectivamente, e ISO 100 y 200, significa 2 y 0, y así sucesivamente. Esto se hace obviamente en la primera ventana después de seleccionar los archivos de metraje. Haz clic en Aceptar, pulsa el siguiente OK, y pasemos al siguiente paso.

Justo ahora se te presentará una imagen intermedia poco atractiva. No te preocupes, todavía no hemos terminado!

Pulsa los nombres de los botones "Tone Mapping / Fusion" para tomarlos en el bit de edición y se te presentará una imagen muy mejorada.

Selecciona "Tone Mapping" como el proceso de elección y configura el suavizado según el gusto. Mid a Max generalmente se verá mejor, pero juega con él y la configuración a continuación. También puedes elegir un ajuste preestablecido en la parte inferior de la ventana si lo deseas, pero no lo hagamos ahora. Encuentra algunos ajustes que te gusten. Abajo en los preajustes, selecciona 'Guardar configuración' en el menú desplegable. Llámalo "Video HDR" o algo similar y salgamos del programa.

Ahora has guardado un ajuste preestablecido que se puede aplicar a todos los frames, lo que crea un proceso más fácil y una canalización mejorada.

Inicia Photomatix nuevamente, pero esta vez hagamos clic en "Fotos agrupadas por lotes o Batch Bracketed Photos".

En la ventana de diálogo, selecciona la carpeta donde guardaste todas las imágenes y asegúrate de que esté configurada para seleccionar _2_ imágenes a la vez. En la configuración de Tone Map, elige tu preset (o configuración) recién guardado en el menú desplegable.

Asegúrate de establecer el destino en una carpeta diferente y guardar el resultado final como TIFF de 16 bits y luego presionar "Ejecutar".

Dependiendo de tu computadora y la duración de tu metraje, esto puede llevar algo de tiempo. Al igual que en Rendering en AE, 60 fps demorará más del doble de lo que produciría 24 fps.

Una vez hecho esto, puedes ver tu flujo de HDR recién unido y saltar de alegría. Siéntete libre de tomar un descanso ahora, pero todavía no hemos terminado.


Corrección de color con Color Finesse Pro

Bueno, aquí es donde comienza la diversión... la parte donde la alegría de capturar HDR realmente entra en juego.
Vuelve a cargar After Effects e importa la secuencia HDR EXR (se debería haber creado uno junto con la secuencia TIFF). Súmalo a una nueva composición y accede a la vista previa RAM para verlo tal como está. Dependiendo de tu preset, debería verse exactamente como lo pensarías... como imágenes planas HDR. Digo plana porque a pesar de que es HDR por definición, no es el objetivo principal de este artículo.

Un poco de teoría de nuevo:

La razón por la cual disparar HDR es una buena idea, es obtener exactamente eso; un alto rango dinámico

En lugar de ajustar el ISO a 100 para obtener imágenes nítidas con luz solar brillante, o capturar en ISO 800 para obtener detalles en tomas más oscuras, obtendrás lo mejor de ambos mundos sin compromiso. Al capturar a ISO 800, a menudo pierdes detalles en el cielo, lo que da como resultado imágenes fundidas donde el cielo es súper blanco mientras que el resto de la imagen se ve bien. Por otro lado, si capturas a ISO 100 para que el cielo luzca bien, el resto suele ser demasiado oscuro, lo que significa que tendrás que intentar compensar jugando con niveles y curvas. Se puede hacer, pero personalmente, generalmente termino teniendo que reemplazar el cielo. Por supuesto, HDR no funciona con imágenes de ritmo rápido, pero para esas tomas de vista relativamente estáticas, puede ser francamente hermoso de mirar.

De acuerdo, has importado tu secuencia EXR. Ahora haz una nueva composición de ella, y contempla la apariencia que está bien... ¡fea! Bromas aparte, no maneja el resultado que estamos esperando, pero gracias a EXR, toda la información ya está escondida dentro de la imagen. Lo que tenemos que hacer es aplicar un plugin/efecto ordenado llamado "Color Finesse Pro". Está oculto en 'Efectos -> Apertura sintética', en caso de que no estés usando la función de búsqueda de efectos.

El complemento se carga rápidamente, y será recibido con un menú simple en la ventana de efectos donde tendrás una corrección de color de 3 vías con varias opciones. Si solo quieres cambiar los colores y jugar con las curvas, está bien y dandy. Vamos a querer hacer un poco más que eso, así que vamos a presionar el botón en la parte superior que dice "Interfaz completa".

Ahora, no te asustes por los colores extravagantes, los gráficos, las líneas y las curvas... es toda la información muy importante que vas a necesitar en algún momento. Esta vez, sin embargo, no los veremos a todos, por lo que nos ceñiremos principalmente al llamado "Luma WFM". También vamos a echar un vistazo a los histogramas un poco. Mirando alrededor, sale un poco aterrador y complicado, pero una vez que te familiarizas con las cosas, realmente no es así. Es natural y fácil de usar.

Mirando alrededor, sale un poco aterrador y complicado, pero una vez que te familiarizas con las cosas, realmente no es así.

Primero, vamos a ignorar las partes superiores aquí para ir al menú inferior izquierdo y presionar 'niveles'. Aquí, vamos a arrastrar el control deslizante 'preserve highlights' a 100. ¿Te das cuenta de cómo las partes explotadas del video ahora se reintroducen por completo? De esto es de lo que estaba hablando cuando mencioné que la información aún está allí. De repente, se nos presenta una imagen mucho mejor, y una que se presta a la corrección del color mucho mejor que la anterior. Esta es una de las razones principales por las que utilizamos Color Finesse Pro en lugar de las herramientas integradas de AE.

Con eso aceptado, es hora de hacer clic en Luma WFM en el menú superior izquierdo para habilitar la forma de onda. Parece elegante, pero todo lo que hace es mostrarte qué colores hay en qué partes de la imagen. Cuanto más bajo, más cerca está de negro, y viceversa. Ahora, si algunos colores se sumergen por encima de 100 o por debajo de -100, significa que se presentarán como súper blancos o súper negros. En breve; no tendrán ningún detalle, independientemente de en qué monitor mires el metraje. Si tu material cae por encima o por debajo de estos, tendrás que jugar con niveles. La salida/entrada de nivel produce resultados diferentes, pero básicamente, la salida limita el espacio mientras que la entrada distribuye los niveles dentro del espacio de luz/color asignado.

El control deslizante de recuperación de resaltado puede ayudarte a obtener detalles de los blancos fundidos en el archivo EXR. Desliza esto al máximo para ver la diferencia. También ten en cuenta que la recuperación no funcionará en todos los casos, y en algunos casos lo hará igual de bien con el ajuste de los niveles de salida.

Bien, vamos a ajustar los niveles de salida hasta que nuestros blancos/negros no se sumerjan fuera de la parte superior o inferior. En mi caso, tuve que mover el control deslizante bastante, pero esta es la forma de onda de Luma para ayudarte a comprender mejor.

¿Te das cuenta de que nada está por encima de 100, y nada está descendiendo por debajo de 0? Esto significa que no tenemos áreas debajo o sobre expuestas en nuestras imágenes. Esto esencialmente significa que es seguro para transmisión, y que tenemos mucho más detalle de lo que solíamos tener antes de capturar en HDR. Ahora, si cerraras Color Finesse Pro ahora y aplicaras ajustes como curvas, tendrías mucho más para continuar. En lugar de hacer eso, usaremos las curvas construidas en Color Finesse. ¿Recuerdas dónde encontramos los niveles?... las curvas están en el mismo lugar.

Las curvas son más o menos las mismas que en AE, pero las 3 curvas están en una ventana. Puedes configurarlos automáticamente usando los muestreadores de color en la parte inferior. Son negros, grises y blancos, y puedes establecer automáticamente las curvas correctamente para tu metraje. Ahora, esto nunca me ha ayudado a lograr el resultado que quiero, así que por ahora, simplemente cierra la interfaz, y profundicemos en la interfaz simplificada que se encuentra en la ventana del plug-in dentro de AE.

La ventana simplificada te permite hacer muchas de las mismas cosas que la interfaz completa, y es el hogar de una de mis funciones favoritas; compensación de tono. Con él, puedes teñir toda la imagen (principal) y sombrear, medios tonos y resaltados individualmente. Esto significa que si deseas un filtro clásico, similar a una película, puedes teñir las sombras hacia azul, y las luces resaltadas en amarillo.

Está bien, estamos comenzando en el mundo de la corrección de color avanzada aquí, así que aquí es donde terminaremos. Si estás interesado en realizar una corrección de color más avanzada, te sugiero usar Color Finesse Pro, incluido con AE.

Bien, ¡eso es todo por ahora! Espero que hayas aprendido algo aquí, y espero ver tus resultados, ¡diviértete!

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