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CGI: Una Introducción

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Spanish (Español) translation by Lourdes Lopez Jimenez (you can also view the original English article)

Introducción

Si eres alguien a quien le gusta ver películas como Toy Story, Como Entrenar a tu Dragón, Star Wars, Los Vengadores, Spider Man, Avatar, El Señor de los Anillos o cualquier película del estilo que estén basadas en la animación y tengan muchos efectos visuales increíbles, te debes haber encontrado con una palabra específica, CGI, todo el tiempo.

CGI

CGI, abreviación de Imágenes Generadas por Computadora, es la aplicación de diseño gráfico para usar gráficos generados por ordenador y animación en películas, televisión, anuncios, videos, prensa y video juegos

En pocas palabras, CGI es cualquier cosa creada digitalmente con la ayuda de ordenadores. CGI no siempre ha servido al propósito de películas o entretenimiento, también ha sido aplicado a investigación científica, arquitectura moderna, simulaciones interactivas, medicina, ingeniería, etc, aunque es más comúnmente usado y conocido por crear gráficos y efectos visuales para películas.

El tutorial basado en el juego de Angry Birds por Moises Pérez es un gran ejemplo de CGI.

Animación en CGI

Animación en CGI es el proceso de varios softwares para crear una animación, 2D o 3D, y efectos visuales para las películas.

Los modelos y objetos 3D son creados y animados usando herramientas estándar como Maya, 3ds Max, Cinema 4D, After Effects, Toon Boom y Blender. Para conocer todo el proceso de animación en CGI al detalle, comprueba la serie de tutoriales en profundidad Animación para Principiantes de Pilar Newton.

El Uso de CGI

CGI es mayormente usado en películas en forma de VFX. Cuando los elementos de CGI, 2D o 3D, se mezclan con el metraje de acción en vivo, se llama VFX o Efectos Visuales. Debes haber disfrutado viendo los dinosaurios en la película Mundo Jurásico. Esos dinosaurios fueron creados usando los ordenadores y luego unidos con las escenas de acción en vivo.

A continuación se muestra la película Mundo Jurásico. El actor solo actúa como si hubiera algo frente a él.

Before
Antes

Esta es la composición final con los dinosaurios de CGI unidos al metraje de acción en vivo.

After
Después

CGI es usado enormemente en Gráficos en Movimiento. Los Gráficos en Movimiento se ven sobre todo en televisión. Todos los tipos de canales como los de noticias, entretenimiento, música, docudramas, etc, usan gráficos en movimiento.

La ID del canal, Animación del Logo, Secuencia de Apertura, Títulos, Rótulos, y demás están hechos usando After Effects, Cinema 4D, 3ds Max como software de CG. Puedes encontrar más de 24.000 elementos de gráficos en movimiento con proyectos personalizados en Video Hive.

La Evolución de CGI

Quizás hayas visto King Kong (1933) donde las escenas de King Kong, él mismo, era disparado usando la técnica stop motion. Comparándola con King Kong (2005) de Peter Jackson, verás una gran diferencia. En la nueva versión de la película, no se usa stop motion. Se usó CGI para traer a Kong y los dinosaurios a la vida.

De esta forma Kong y los dinosaurios en CGI se ven mucho más convincentes y realmente se mueven de una forma un poco más sólida que los modelos de plastilina usados en la versión anterior de King Kong. Esto es solo CGI, que hizo las cosas mejor y mejor con el tiempo y ahora no podemos ver la diferencia entre lo real y lo virtual

Si hablas sobre los Autobots y Decepticons en la película de Michael Bay Transformers o de los más extravagantes y preciosos tratamientos visuales en Avatar de James Cameron, dale las gracias a CGI que lo hizo posible.

CGI no solo ha mejorado la experiencia visual, también ha reducido los factores de riesgo durante las grabaciones. Mira el increíble video tutorial basado en los efectos visuales de la varita mágica de Harry Potter y piensa como el CGI usado en este tutorial ha reducido el factor riesgo si este efecto hubiera sido grabado con verdadero fuego y chispas.

1933s King Kong vs 2005s King Kong
King Kong de 1933 vs King Kong de 2005

Proceso de Creación de Elementos CGI

El procedimiento para crear elementos CGI empieza con la pre-producción. En primer lugar, se dibuja el boceto del modelo. Para conocer el proceso de dibujo en detalle, échale un vistazo el curso Digital Figure Drawing: Beyond The Basics por Kirk Nelson.

Cuando el dibujo está terminado, luego es modelado en 3d usando software de modelaje 3d. Después, se le forma un esqueleto y es animado. Visita la Serie de Creación de Personaje de Videojuegos: Kila para un detallado modelaje 3d, texturizado y rigging por el autor Antony Ward. En la fase de post producción, es compuesto con una escena de acción en vivo.

El Impacto de CGI

Mientras que la mayoría de los efectos visuales en películas antes de 1990 eran usados ya sea con la técnica stop motion o actores con prótesis, no fue hasta Parque Jurásico (1993) que una película usó CGI a gran escala.

Esta película es considerada la primera en tener personales realísticos de CGI. Toy Story (1995) es consierada la primera película de animación completa. Hoy en día CGI se ha convertido en un elemento inseparable en la creación de películas. Ya sea Avatar de Spielberg, la serie Transformers de Michael Bay o el reto de hacer a Arnold joven en Terminator: Génesis, CGI es ampliamente usado en casi todas las películas para producir efectos visuales de alta calidad.

No solo las películas sino también anuncios usan CGI para producir escenas de alta calidad e imágenes realísticas Si es para el anuncio de un champú o un teléfono móvil, CGI está ahí. Mira esta amplia serie de tutoriales basados en Producción Comercial: Portátil para Videojuegos Razer Blade para tener una idea sobre como funciona CGI en anuncios.

Real vs CGI Arnold
Arnold Real vs CGI

El Futuro de CGI

Hoy es difícil imaginar una película sin animación en CGI. CGI ha eliminado la línea entre real y virtual. CGI fue la única esperanza tras la desafortunada muerte de Paul Walker durante la grabación de Fast and Furious 7. La escena sin terminar de Paul Walker fue recreada usando la fotorealística CGI.

Un enfoque similar se ha realizado en la entrega final de Los Juegos del Hambre para traer a Philip Seymour Hoffman de vuelta a la vida. Lee un épico tutorial paso a paso sobre como crear una pintura fotorealística del Hombre de Acero por Sheridan Johns.


Conclusión

Con la llegada de la tecnología y herramientas y y la fácil accesibilidad a programas gratuitos y de código abierto como Blender y GIMP, han permitido a artistas individuales y pequeñas casas de producción producir contenidos CGI sin el uso de una cámara real, lues y actores, escenarios caros y costosos, o atrezo.

Usar CGI también ha minimizado el riesgo de actores durante rodajes. CGI se ha convertido en una parte inseparable, especialmente para películas y se quedará por mucho tiempo. De hecho, CGI es el futuro.

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