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¡72 magníficos tutoriales de Maya!

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Read Time: 12 mins

Spanish (Español) translation by Mayra Reynoso (you can also view the original English article)

¿Puedes creer que ya es la segunda ronda para todos los fanáticos de Maya por ahí? Y esta vez la implacable lista de peso pesado de archivos de escena Maya, MEL Scripts, y casi cualquier otra cosa que se te ocurra, ¡seguro que te pondrá fuera de combate!

    Advertencia: Algunos tutoriales pueden contener desnudez artística leve

    Perro de caricatura

    Echa un vistazo a este tutorial de cuatro partes sobre el modelado de un perro usando nurbs, polígonos y sub-D.

    Cabello con historia

    Mike Fudge te guía a través de la dinámica del cabello y el peinado de Maya.

    Los rigs gratis de Rigging 101

    Aquí hay una colección de un montón de plataformas gratuitas y MEL scripts de Rigging 101.

    Una buena rodilla en la pierna IK

    Aprende a hacer una buena rodilla en una pierna IK. Archivos Maya disponibles.

    Trabajar con expresiones y restricciones

    Esto es imprescindible saber si estás trabajando en rigging dentro de Maya, este tutorial introduce expresión y muestra cómo usar restricciones para ayudar a tu rigging. Archivos Maya disponibles.

    Bloqueo de pie inverso

    Este es un conjunto externo de huesos que impulsa el pie de un personaje. Se llama así porque está construido yendo hacia atrás desde el talón al pie hasta el tobillo. Archivos Maya disponibles.

    Haz una actriz fotorrealista

    Max Wahyudi te muestra cómo hacer una actriz fotorrealista en Maya utilizando imágenes de referencia.

    Varios MEL Scripts

    CGIndia tiene una buena lista de ubicaciones de MEL Scripts con toneladas de MEL scripts para descargar.

    Crea un efecto de agua que fluye

    Usando partículas aprende a manipular su flujo desde un cabezal de ducha a una bañera a medida que las partículas chocan con la superficie de la bañera en un movimiento similar al del agua.

    Animación de misiles

    Crea una animación de misiles en Maya usando instancers para crear un grupo de misiles.

    Crea un océano tormentoso

    Usa los efectos fluidos dentro de Maya para crear una impresionante animación del océano tormentoso.

    Modelo y pantalla LCD

    Aprende a modelar una pantalla LCD básica en Maya. Tutorial muy básico.

    Haz una tormenta de nieve

    Aprende a hacer una sencilla tormenta de nieve con el instancer de partículas.

    Haz unas huellas de tanque

    Usando un MEL script lamado AS_TreadsCreation, crea bandas de rodadura de tanques con solo unos clics y aplícalo a tus modelos de tanques.

    Explosiones rápidas e hinchadas

    Aprende a hacer sencillas e infladas explosiones usando fluidos.

    Vector pass y flujo de trabajo compuesto

    Aprende a utilizar el sistema de render pass de Maya para generar vectores de movimiento como render pass principal y, a continuación, utiliza ese pass en un compuesto maya (Toxik) para obtener el desenfoque de movimiento sin tener que renderizarlo dentro de Maya.

    Rigging Dosch 3D: Humanos V2

    Aprenda a usar Maya para montar los productos Dosch 3D Humans. Incluso si no tienes el producto sigue siendo un buen video.

    Solución de problemas de renderizado de Mental Ray

    Un simple video del canal de Autodesk para solucionar problemas del proceso de renderizado de Mental Ray.

    Construyendo curvas dinámicas

    Aprende a utilizar la función curva dinámica de Maya para crear animaciones como cortinas, cadenas, cuerdas o cables.

    Nueva característica de Maya 2010: Matchmover

    Un vistazo rápido a la característica básica de Matchmover incluida en Maya 2010.

    Efectos gaseosos

    Aprende a crear algunos efectos gaseosos en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2

    Estelas de agua

    Aprende a crear algunas estelas de agua en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2

    Agua, rocío y espuma

    Siguiendo los dos últimos tutoriales, aprende a crear rocío de agua y espuma en este episodio en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks.

    Océanos y el nodo de terreno alto

    Aprende a crear algunas estelas de agua en este episodio de dos partes en el canal de Autodesk con Duncan Brinsmead y Neehar Karniks: Parte 1 Parte 2

    Modelado de manos hiper-real

    Esta serie de tutoriales, organizada por Jeff Unay, te muestra cómo modelar una mano realista usando Mudbox y Maya. 4 partes: Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4

    Objetos sublimados

    Sigue a Sergey Tsyptyn mientras nos muestra algunos trucos de magia sobre el uso de la dinámica en Maya para sublimar un objeto: Parte 1 Parte 2

    Modelado con dinámicas

    Parte 1 Parte 2

    Third Floor usando Maya para PreViz

    Chris Edwards, CEO de Third Floor Studio nos guía a través del proceso de previz para el que utilizan Maya.

    Oclusión ambiental

    Aprende a configurar una buena oclusión ambiental mediante el nodo mib_amb_occlusion.

    Haz Blendshapes

    Lee algunos antecedentes y obtén algunos consejos para principiantes sobre cómo hacer Blendshapes.

    Combinación toon wireframe y oclusión ambiental

    Bastante obvio, este es un tutorial sobre cómo obtener el efecto de renderizar un wireframe sobre la oclusión ambiental.

    Renderiza wireframe mediante ToonShader

    Bastante simple, aprende a renderizar wireframe con el Toon Shader.

    Scripts de Crunk

    Aquí hay una colección de scripts de artbycrunk.com. Cosas muy útiles.

    Modelado de paisajes

    Aprenderás a modelar un panorama o paisaje con el plano NURBS de Maya y los efectos de Pincel de Pintura.

    Haz un Gordon Ramsay

    Jason Edwards te guía a través de su creación de la caricatura en 3D del chef Gordon Ramsay.

    La creación de El Jinete

    Christopher Adajar te muestra cómo creó a su ganador del desafío, "El Jinete" dentro de Maya.

    Haz nieve

    Niklas Brandin te muestra cómo hizo nieve en la parte superior de su modelo en Maya 2010.

    La creación de Niño

    Rakesh Sandhu explica cómo creó su trabajo increíblemente realista, Niño.

    Demo de Vray para Maya

    Dennis Holmboe te muestra cómo usar el plugin, Vray para Maya.

    Flechas voladoras

    Sketchy Pictures te muestra cómo hacer un efecto de geniales flechas voladoras en Maya.

    Flechas animadas

    Muy diferente y más salvaje que el último tutorial, este te muestra cómo hacer flechas animadas que no solo están volando hacia adelante salvajemente, pero por todo el lugar.

    Crea una lámpara de lava

    Aquí hay un proyecto paso a paso para el modelado, sombreado, iluminación y representación de una lámpara de lava de aspecto realista.

    Modela una botella de Coca-Cola

    Usando Photoshop junto con Maya, Hamed Sabri te muestra cómo modelar una botella de coca incluyendo todos los pequeños detalles.

    Creación de 'Jean-Luc Picard'

    Miriam Bonetti te muestra cómo creó este impresionante retrato del capitán Jean-Luc Picard de Star Trek usando Mudbox, Photoshop y Maya.

    Creación del Guasón

    Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani te muestra cómo usó Maya, ZBrush y Photoshop para crear esta increíble interpretación del Guasón.

    Creación de "Instantánea de un Zombi"

    Usando Modo, Maya, ZBrush y 3D-Coat, Jelle Van de Weghe te muestra cómo se creó esta cabeza de personaje espeluznante.

    Creación del Príncipe

    Robert Vari te lleva a través de los pasos que tomó para crear su lindo concepto de príncipe rana.

    Creación de Rana macho verde

    Massimo Righi te muestra cómo creó esta obra muy realista, "Rana macho verde".

    Creación de Tiger Zoo

    Otra de las de Massimo, esta está en su obra "Tiger Zoo".

    Creación de El último elfo

    Esta es una creación interesante, es en forma de una entrevista, completa con capturas de pantalla del proceso también.

    Creación de Habitación Tranquila

    Aprende cómo este tipo de escena espeluznante y aterradora fue hecha por completo con Maya y Photoshop.

    Creación de Tartas de Frutas

    Hau Ming Li creó este impresionante tutorial sobre cómo hacer estos deliciosos foodies usando Maya, Photoshop y Mental Ray.

    Creación de Gran Belleza

    Advertencia, esto contiene Nudismo CG: NSFW! Seguimos adelante... esta es una obra de arte absolutamente hermosa, y Asan Umerov te lleva desde bocetos conceptuales hasta las etapas finales del proyecto.

    Creación de Steam Master

    Esto es en realidad más una visión general del proyecto de cómo crear este jefe de juego de Next Gen por Sorin Lupu.

    Creación de Gladiador

    Esta pieza en realidad ganó el segundo premio en un CGArena 3D Challenge. Utiliza principalmente Maya y Photoshop para crear esta escena de batalla de gladiador épica.

    Rig de animación facial para Delgo

    Warren Grubb, director de animación de Fathom Studios en la película Delgo, explica cómo se creó el rig de animación facial y cómo funciona.

    Creación de personajes realistas de High Polygon

    Esto es exactamente lo que dice el título. Echarás un vistazo a los procesos de modelado, Mapa UV y Texturización, Rigging, Poses/Animación, así como la aplicación de nodos fluidos suaves y, finalmente, renderización.

    Revolución

    Echa un vistazo a la creación de Zhang Yand y cómo se creó esta pieza al estilo de Matrix.

    Efecto de sombreado de lava

    Aprende a crear un efecto de sombreado de lava de aspecto realista.

    Uso de nCloth con animación de personajes

    Aprende los conceptos básicos de nCloth y una tonelada de sus muchos usos junto con la animación de personajes.

    En caso de que te lo perdieras en CGtuts+...

    Construye un rig de luz reutilizable

    En este tutorial aprenderás a configurar un rig de iluminación básico en Maya. Específicamente, este tutorial cubre Iluminación, Cámaras, Ajustes de renderización y algunas técnicas básicas de retoque en Photoshop. Una vez que hayas completado este tutorial, tendrás un rig de luz que puedes utilizar para renderizar rápidamente imágenes de calidad profesional de tu modelo.

    Crea una espectacular animación de choque con Maya Dynamics

    Siempre es genial aprender nuevas herramientas y técnicas de animación que pueden ayudarte a dar vida a tus creaciones. En este tutorial aprenderemos a usar las poderosas herramientas de animación, dinámica y cámara de Maya para crear un efecto de choque explosivo entre dos vehículos. Parte 1 Parte 2

    Modela y texturiza un cable USB fotorrealista con Maya y Mental Ray

    En este tutorial pasarás por el proceso de modelado y renderización de un cable USB fotorrealista en Autodesk Maya. También aprenderás a utilizar Mental Ray, junto con los nuevos materiales arquitectónicos, capas de renderizado y Photoshop, para crear una profundidad de campo rápida, precisa y fotorrealista.Parte 1 Parte 2

    Iluminación avanzada y cáusticas con Mental Ray y Maya

    En este tutorial aprenderás a usar los 3 sistemas de iluminación indirecta en Maya (Iluminación Global, Recolección Final y Partículas de Irradiancia) y cáusticas. Aprenderás a resolver problemas comunes y a reducir los tiempos de renderizado mientras creas imágenes de alta calidad. Al final de este tutorial, habrás ganado suficiente experiencia para decidir cuál de los 3 sistemas de iluminación indirecta es el más conveniente para cualquier situación.

    Crea una entrada al metro de Nueva York

    En esta serie de video tutoriales de tres partes, el artista principal de videojuegos, Ron Davey, te guiará a través del proceso de creación de un entorno listo para el juego prop en Autodesk Maya, y también compartirá sus técnicas personales y pensamientos en el camino.Parte 1 Parte 2

    Cómo crear un efecto de fuego impresionante usando Maya Fluids

    En este tutorial aprenderás a crear una animación de fuego dentro de Maya y a ajustar la configuración de tus propios proyectos. Crearemos el fuego desde cero usando Maya Dynamics y Fluids. La animación de fuego que crearemos se puede renderizar usando tanto el software Maya como Mental Ray.

    Modelar y texturizar una escena de una elegante sala de estar

    En este tutorial pasarás por el proceso de modelado y renderización de una sala de estar en Autodesk Maya. También aprenderás a usar Mental Ray (junto con los nuevos materiales arquitectónicos), crear pieles realistas e implementar iluminación de estudio para crear sombras y reflejos agradables y suaves.Parte 1 Parte 2

    Crea un genial efecto de molécula en Maya y After Effects

    Este tutorial se centrará en la creación de un genial objeto de tipo molécula con Maya y finaliza el proyecto en After Effects. Comenzaremos modelando la molécula en maya, luego crearemos un sombreador a través del panel de hypershade y lo asignaremos al objeto, y renderizaremos una imagen fija. Por último, lo llevaremos a After Effects, y crearemos una cámara que vague y se acerque hacia la molécula. También añadiremos algunas partículas a la escena y lo juntaremos todo.

    Creación de "El Túnel" en Maya y Photoshop

    En este tutorial aprenderás cómo crear una fantástica escena de túnel en Maya, y luego añadirás algunos toques de iluminación final en Photoshop. Seguirás a Abed Ibrahim a través de su proceso de modelado, texturización, sombreado y técnicas de renderización, y finalmente llegarás al espectacular resultado que se muestra aquí.Parte 1 Parte 2 Parte 3

    Cómo crear una capa de suciedad de aspecto realista usando Mapas de Transferencia Maya

    Al intentar añadir tierra y suciedad de aspecto realista a tu arte 3D, a veces puede ser un poco demasiado fácil excederse. En este tutorial aprenderás una sencilla técnica de añadir polvo y suciedad a tus objetos 3D, sin exagerar, para finalmente darles una sensación más realista. El software que vamos a utilizar es Maya, pero esta técnica se puede utilizar en casi cualquier modelo 3D, y se puede obtener fácilmente en todos los principales paquetes 3D en el mercado.

    Crear simulaciones de tela impresionantes utilizando nDynamics

    Las simulaciones de dinámica pueden ser una herramienta poderosa al intentar generar efectos de aspecto realista que serían muy difíciles de lograr manualmente. En este tutorial aprenderás a utilizar los colisionadores pasivos y los objetos ncloth de nDynamics, junto con campos como el aire y la gravedad, para simular fácilmente objetos dinámicos realistas como una bandera en el viento o un contenedor de agua.

    Utiliza eficazmente las restricciones para montar los ojos no esféricos

    En este tutorial aprenderás cómo usar eficazmente las restricciones para montar cualquier ojo de dibujos animados deforme, no esférico. No todos los modelos tienen un ojo circular, y la forma de su ojo no debería interponerse en tu camino. El tutorial está escrito para Autodesk Maya 2009.

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