Wie man 3D-Kameradaten aus Cinema 4D in After Effects exportiert -Tag 1
German (Deutsch) translation by Tatsiana Bochkareva (you can also view the original English article)
Wenn es um Bewegungsgrafiken geht, ist das Exportieren von Kameradaten aus einem 3D-Programm in ein 2D-Compositing-Programm eine der wichtigsten Techniken, die Sie kennen können. In diesem Tutorial lernen Sie die Grundlagen, wie Cinema 4D und After Effects miteinander kommunizieren können, einschließlich des Exportierens von Tags, der Verwendung der Kameradaten in After Effects in 3D-Ebenen und -Effekten sowie des Einrichtens und Optimierens Ihres Renderings die besten Ergebnisse.
Bevor Sie eintauchen, möchte ich einige Punkte hervorheben:
- Ich verwende AfterEffects CS3 und Cinema 4D R11. Auch wenn die Dinge anders aussehen mögen, sind die Grundidee und Funktionen dieselben (aber ich bin mir nicht sicher, ob Sie dies vor Cinema 4D R10 tun können, da es eine Weile her ist).
- Sie können alle Fragen, die Sie möglicherweise haben, in die Kommentare aufnehmen, und ich verspreche, sie öfter zu lesen und mir zu helfen, was ich kann. Wenn es einige Details gibt, die Sie dabei übersehen haben, werde ich versuchen, sie in einen zukünftigen Screencast aufzunehmen, so etwas wie "falls Sie verwirrt waren".
- Das war mein erster Screencast und ich habe den Prozess wirklich nur getestet. Ich verspreche in Zukunft mehr Storyboard-Atmosphäre und bessere Struktur, und ich werde auch einige Grafiken einfügen, damit Sie besser verstehen, was los ist. Ich werde versuchen, etwas zu bekommen, das auch meine Tastenanschläge verfolgt, aber ich denke, das könnte den Bildschirm überladen, also werde ich warten, um zu hören, was ihr zu sagen habt. Und ja, dazu gehört auch die Verbesserung des schrecklichen Audios. Da ich das Mikrofon auf meiner Webcam benutzte, hörte ich mich an, als wäre ich 10 Jahre alt und in einer Plastiktrommel.
Vorschau des Endeffekts
Tutorial Ansicht
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