72 großartige Maya Tutorials!
German (Deutsch) translation by Nikol Angelowa (you can also view the original English article)
Können Sie glauben, dass es schon die zweite Runde für alle Maya-Fanatiker ist? Und dieses Mal wird Sie die schlagkräftige Schwergewichtsliste der Maya-Szenendateien, MEL-Skripte und so ziemlich alles andere, was Sie sich vorstellen können, auf die Probe stellen!
Warnung: Einige Tutorials bekommen leichte künstlerische Nacktheit
Cartoon Dog
Schauen Sie sich dieses vierteilige Tutorial zum Modellieren eines Hundes mit Nurbs, Polygonen und Sub-D an.
Hair With History
Mike Fudge führt Sie durch Mayas Haardynamik und Styling.
Rigging 101's Free Rigs
Hier ist eine Sammlung von kostenlosen Rigs und MEL-Skripten von Rigging 101.
Solid Knee in IK Leg
Erfahren Sie, wie Sie ein festes Knie in einem IK-Bein machen. Maya-Dateien verfügbar.
Arbeiten mit Ausdrücken und Einschränkungen
Dies ist ein Muss, wenn Sie in Maya im Rigging arbeiten. Dieses Tutorial führt in den Ausdruck ein und zeigt, wie Sie Einschränkungen verwenden, um Ihr Rigging zu unterstützen. Maya-Dateien verfügbar.
Reverse Foot Lock
Dies ist ein externer Satz von Knochen, der den Fuß eines Charakters antreibt. Es heißt so, weil es so konstruiert ist, dass es von der Ferse über den Fuß bis zum Knöchel rückwärts verläuft. Maya-Dateien verfügbar.
Machen Sie eine fotorealistische Schauspielerin
Max Wahyudi zeigt Ihnen, wie Sie mit Referenzbildern eine fotorealistische Schauspielerin in Maya erstellen.
Verschiedene MEL-Skripte
CGIndia hat eine schöne Liste von MEL-Skripten mit Tonnen von MEL-Skripten zum Download.
Erstellung von einem Fließwassereffekt
Mithilfe von Partikeln lernen Sie, wie Sie den Fluss von Partikeln von einem Duschkopf in eine Wanne manipulieren, wenn Partikel in einer wasserartigen Bewegung mit der Oberfläche der Wanne kollidieren.
Raketenanimation
Erstellen Sie in Maya eine Raketenanimation mit Instanzen, um eine Gruppe von Raketen zu erstellen.
Erstellung von einem stürmischen Ozean
Verwenden Sie die Fluideffekte in Maya, um eine fantastische Stormy Ocean-Animation zu erstellen.
Modell und LCD-Bildschirm
Erfahren Sie, wie Sie in Maya einen einfachen LCD-Bildschirm modellieren. Sehr einfaches Tutorial.
Einen Schneesturm machen
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Partikel-Instancer einen einfachen Schneesturm erzeugen.
Panzerprofile herstellen
Erstellen Sie mit einem MEL-Skript namens AS_TreadsCreation mit nur wenigen Klicks Tankprofile und wenden Sie diese auf Ihre Tankmodelle an.
Schnelle geschwollene Explosionen
Erfahren Sie, wie Sie mit Flüssigkeiten einfache Explosionen machen.
Vektor-Pass und zusammengesetzter Workflow
Erfahren Sie, wie Sie das Maya-Render-Pass-System verwenden, um Bewegungsvektoren als Haupt-Render-Pass auszugeben. Verwenden Sie dann diesen Pass in Maya Composite (Toxik), um die Bewegungsunschärfe zu erhalten, ohne sie in Maya rendern zu müssen.
Rigging Dosch 3D: Menschen V2
Erfahren Sie, wie Sie mit Maya die Dosch 3D Humans-Produkte aufrüsten. Auch wenn Sie das Produkt nicht haben, ist es immer noch eine gute Uhr.
Fehlerbehebung beim Rendern von Mental Ray
Einfaches Video vom Autodesk-Kanal zur Fehlerbehebung beim Rendern von Mental Ray.
Dynamische Kurven erstellen
Erfahren Sie, wie Sie mit der dynamischen Kurvenfunktion von Maya Animationen wie Vorhänge, Ketten, Seile oder Drähte erstellen.
Maya 2010 Neues Feature: Matchmover
Ein kurzer Blick auf die grundlegende Matchmover-Funktion von Maya 2010.
Gaseffekte
In dieser zweiteiligen Episode auf dem Autodesk-Kanal mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks erfahren Sie, wie Sie einige Gaseffekte erzeugen: Teil 1 Teil 2
Water Wakes
In dieser zweiteiligen Episode auf dem Autodesk-Kanal mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks erfahren Sie, wie Sie einige Wasserwachen erzeugen: Teil 1 Teil 2
Wasser, Spray und Schaum
In den letzten beiden Tutorials erfahren Sie in dieser Episode auf dem Autodesk-Kanal, wie Sie mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks Wasserspray und Schaum erzeugen.
Ozeane und der Hieght-Feldknoten
In dieser zweiteiligen Episode auf dem Autodesk-Kanal mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks erfahren Sie, wie Sie einige Wasserwachen erzeugen: Teil 1 Teil 2
Hyperreale Handmodellierung
Diese Tutorial-Serie, die von Jeff Unay moderiert wird, zeigt Ihnen, wie Sie mit Mudbox und Maya eine realistische Hand modellieren. 4-teilig: Teil 1 Teil 2 Teil 3 Teil 4
Objekte sublimieren
Folgen Sie Sergey Tsyptyn, während er einige Zaubertricks zur Verwendung der Dynamik in Maya zum Sublimieren eines Objekts zeigt: Teil 1 Teil 2
Modellieren mit Dynamik
Dritter Stock Mit Maya für PreViz
Chris Edwards, CEO von Third Floor Studio, führt uns durch den Prozess, für den sie Maya einsetzen.
Umgebungsokklusion
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Knoten mib_amb_occlusion eine gute Umgebungsokklusion einrichten.
Mischformen machen
Lesen Sie einige Hintergrundinformationen und erhalten Sie einige Tipps für Anfänger zum Erstellen von Mischformen.
Kombination von Toon Wireframe und Ambient Occlusion
Es ist ziemlich offensichtlich, dass dies ein Tutorial ist, um den Effekt des Renderns eines Drahtgitters über der Umgebungsokklusion zu erzielen.
Wireframe mit ToonShader rendern
Ganz einfach lernen Sie, wie Sie mit dem Toon Shader ein Drahtmodell rendern.
Skripte von Crunk
Hier ist eine Sammlung von Skripten von artbycrunk.com. Sehr nützliches Zeug.
Modellierungslandschaft
Sie lernen, wie Sie eine Landschaft mit Maya NURBS-Ebene und Pinseleffekten modellieren.
Making of von Gordon Ramsay
Jason Edwards führt Sie durch seine 3D-Karikatur von Chefkoch Gordon Ramsay.
Making of The Rider
Christopher Adajar zeigt Ihnen, wie er seinen Herausforderungssieger "The Rider" in Maya geschaffen hat.
Schnee machen
Niklas Brandin zeigt Ihnen, wie er in Maya 2010 auf seinem Modell Schnee gemacht hat.
Making of Kid
Rakesh Sandhu erklärt, wie er seine erstaunlich realistische Arbeit Kid geschaffen hat.
Vray für Maya Demo
Dennis Holmboe zeigt Ihnen, wie Sie das Plugin Vray for Maya verwenden.
Fliegende Pfeile
Sketchy Pictures zeigt Ihnen, wie Sie in Maya einen coolen Effekt mit fliegenden Pfeilen erzielen.
Animierte Pfeile
Es ist viel anders und wilder als das letzte Tutorial und zeigt Ihnen, wie Sie animierte Pfeile erstellen, die nicht wild vorwärts, sondern überall vorwärts fliegen.
Erstellen einer Lavalampe
Hier ist ein schrittweises Projekt zum Modellieren, Schattieren, Beleuchten und Rendern einer realistisch aussehenden Lavalampe.
Modellieren Sie eine Cola-Flasche
Mit Photoshop und Maya zeigt Ihnen Hamed Sabri, wie Sie eine Colaflasche mit all den kleinen Details modellieren.
Making of von 'Jean-Luc Picard'
Miriam Bonetti zeigt Ihnen, wie sie dieses fantastische Porträt von Captain Jean-Luc Picard aus Star Trek mit Mudbox, Photoshop und Maya erstellt hat.
Herstellung des Jokers
Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani zeigt Ihnen, wie er Maya, ZBrush und Photoshop verwendet hat, um diese erstaunliche Wiedergabe des Jokers zu erstellen.
Making of "Schnappschuss eines Zombies"
Jelle Van de Weghe zeigt Ihnen mit Modo, Maya, ZBrush und 3D-Coat, wie dieser gruselige Charakterkopf entstanden ist.
Herstellung des Prinzen
Robert Vari führt Sie durch die Schritte, die er unternommen hat, um sein süßes Konzept für kleine Froschkönige zu kreieren.
Herstellung von männlichem grünem Frosch
Massimo Righi zeigt Ihnen, wie er dieses sehr realistische Werk "Male Green Frog" geschaffen hat.
Herstellung von TigerZoo
Ein weiteres Making-of von Massimo, dieses ist auf seiner Arbeit "Tiger Zoo".
Herstellung des letzten Elfen
Dies ist ein interessantes Making-of in Form eines Interviews mit Screenshots des Prozesses.
Making of Quiet Room
Erfahren Sie, wie diese gruselige, beängstigende Szene vollständig mit Maya und Photoshop erstellt wurde.
Herstellung der Obstkuchen
Hau Ming Li hat dieses großartige Tutorial zum Erstellen dieser köstlichen Feinschmecker mit Maya, Photoshop und Mental Ray erstellt.
Herstellung der stehenden Schönheit
Achtung, dies enthält CG Nudity: NSFW! Weiter geht's ... dies ist ein absolut großartiges Kunstwerk, und Asan Umerov führt Sie von den Konzeptskizzen bis zu den letzten Phasen des Projekts.
Herstellung des Steam Masters
Dies ist eigentlich eher eine Projektübersicht darüber, wie man diesen Next Gen-Spielkopf von Sorin Lupu erstellt.
Herstellung von Gladiator
Dieses Stück gewann tatsächlich den zweiten Preis bei einer CGArena 3D Challenge. Dies verwendet hauptsächlich Maya und Photoshop, um diese epische Gladiatoren-Kampfszene zu erstellen.
Gesichtsanimations-Rig für Delgo
Warren Grubb, der Animationsdirektor der Fathom Studios im Film Delgo, erklärt, wie das Gesichtsanimations-Rig erstellt wurde und wie es funktioniert.
Realistische Charaktererstellung mit hohem Polygon
Genau das sagt der Titel. Sie werden die Modellierungs-, UV-Karten- und Texturierungs-, Rigging-, Pose- / Animationsprozesse sowie das Anwenden von glatten Polygonknoten und schließlich das Rendern überprüfen.
Revolution
Schauen Sie sich die Entstehung von Zhang Yand an und wie dieses Matrix-artige Stück entstanden ist.
Lava Shader Effekt
Erfahren Sie, wie Sie einen realistisch aussehenden Lava-Shader-Effekt erzielen.
Verwenden von nCloth mit Charakteranimation
Lernen Sie die Grundlagen von nCloth und eine Menge seiner vielfältigen Verwendungsmöglichkeiten zusammen mit der Charakteranimation.
Für den Fall, dass Sie es auf CGtuts+ verpasst haben...
Baue ein wiederverwendbares Lichtgerät
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie ein grundlegendes Beleuchtungsgerät in Maya einrichten. In diesem Lernprogramm werden insbesondere Beleuchtung, Kameras, Rendereinstellungen und einige grundlegende Ausbesserungstechniken in Photoshop behandelt. Sobald Sie dieses Tutorial abgeschlossen haben, verfügen Sie über ein Lichtgerät, mit dem Sie schnell Bilder Ihres Modells in professioneller Qualität rendern können.
Erstellen Sie mit Maya Dynamics eine spektakuläre Crash-Animation
Es ist immer toll, neue Animationswerkzeuge und -techniken zu erlernen, mit denen Sie Ihre Kreationen zum Leben erwecken können. In diesem Tutorial lernen wir, wie Sie mit Mayas leistungsstarken Animations-, Dynamik- und Kamera-Tools einen explosiven Crash-Effekt zwischen zwei Fahrzeugen erzeugen. Teil 1 Teil 2
Modellieren und strukturieren Sie ein fotorealistisches USB-Kabel mit Maya und Mental Ray
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie ein fotorealistisches USB-Kabel in Autodesk Maya modellieren und rendern. Sie werden auch lernen, Mental Ray zusammen mit den neuen Architekturmaterialien, Rendering-Ebenen und Photoshop zu verwenden, um eine schnelle, genaue und fotorealistische Schärfentiefe zu erzielen.Teil 1 Teil 2
Fortgeschrittene Beleuchtung und Kaustik mit Mental Ray und Maya
In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie die 3 indirekten Beleuchtungssysteme in Maya (Global Illumination, Final Gathering und Irradiance Particles) und Kaustik verwenden. Sie lernen, wie Sie häufig auftretende Probleme lösen und die Renderzeiten verkürzen, während Sie qualitativ hochwertige Bilder erstellen. Am Ende dieses Tutorials haben Sie genügend Erfahrung gesammelt, um zu entscheiden, welches der drei indirekten Beleuchtungssysteme für jede Situation am bequemsten ist.
Erstellen Sie einen New Yorker U-Bahn-Eingang
In dieser dreiteiligen Video-Tutorial-Serie führt Sie der führende Videospielkünstler Ron Davey durch den Prozess der Erstellung einer spielbereiten Umgebungs-Requisite in Autodesk Maya und teilt dabei auch seine persönlichen Techniken und Gedanken mit.Teil 1 Teil 2
So erstellen Sie mit Maya-Flüssigkeiten einen fantastischen Feuereffekt
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie in Maya eine Feueranimation erstellen und die Einstellungen für Ihre eigenen Projekte anpassen. Wir werden das Feuer mit Maya Dynamics and Fluids von Grund auf neu erstellen. Die Feueranimation, die wir erstellen, kann sowohl mit der Maya-Software als auch mit Mental Ray gerendert werden.
Modellieren und strukturieren Sie eine schicke Wohnzimmerszene
In diesem Tutorial werden Sie den Prozess des Modellierens und Renderns eines Wohnzimmers in Autodesk Maya durchlaufen. Sie werden auch lernen, Mental Ray (zusammen mit den neuen Architekturmaterialien) zu verwenden, realistisches Fell zu erstellen und Studiobeleuchtung zu implementieren, um schöne und weiche Schatten und Lichter zu erzeugen.Teil 1 Teil 2
Erstellen Sie in Maya und After Effects einen cool aussehenden Moleküleffekt
Dieses Tutorial konzentriert sich darauf, mit Maya ein cooles Molekülobjekt zu erstellen und das Projekt in After Effects abzuschließen. Wir beginnen mit der Modellierung des Moleküls in Maya, erstellen dann über das Hypershade-Bedienfeld einen Shader, weisen ihn dem Objekt zu und rendern ein Standbild. Zuletzt werden wir es in After Effects aufnehmen und eine Kamera erstellen, die in Richtung des Moleküls driftet und zoomt. Wir werden der Szene auch einige Partikel hinzufügen und alles zusammenfügen.
Making of "The Tunnel" in Maya und Photoshop
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie in Maya eine fantastische Tunnelszene erstellen und anschließend in Photoshop einige letzte Beleuchtungselemente hinzufügen. Sie werden Abed Ibrahim durch seine Modellierungs-, Texturierungs-, Schattierungs- und Rendering-Techniken folgen und schließlich zu dem spektakulären Ergebnis gelangen, das hier gezeigt wird.Teil 1 Teil 2 Teil 3
So erstellen Sie mit Maya Transfer Maps eine realistisch aussehende Schmutzschicht
Wenn Sie versuchen, Ihrer 3D-Kunst realistisch aussehenden Schmutz und Schmutz hinzuzufügen, kann es manchmal etwas zu einfach sein, über Bord zu gehen. In diesem Tutorial lernen Sie eine einfache Technik, wie Sie Ihren 3D-Objekten Staub und Schmutz hinzufügen, ohne sie zu übertreiben, um ihnen endlich ein naturgetreueres und realistischeres Gefühl zu verleihen. Die Software, die wir verwenden werden, ist Maya, aber diese Technik kann auf fast jedem 3D-Modell verwendet werden und kann problemlos in allen wichtigen 3D-Paketen auf dem Markt angewendet werden.
Erstellen Sie mit nDynamics fantastische Stoffsimulationen
Dynamische Simulationen können ein leistungsstarkes Werkzeug sein, wenn Sie versuchen, realistisch aussehende Effekte zu erzielen, die manuell nur sehr schwer zu erzielen sind. In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie die passiven Collider und ncloth-Objekte von nDynamics in Verbindung mit Feldern wie Luft und Schwerkraft verwenden, um auf einfache Weise realistische dynamische Objekte wie eine windige Flagge oder einen Wasserbehälter zu simulieren.
Verwenden Sie Einschränkungen effektiv, um nicht sphärische Augen aufzurüsten
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie Einschränkungen effektiv einsetzen, um unförmige, nicht sphärische Cartoon-Augen zu manipulieren. Nicht jedes Modell hat ein kreisförmiges Auge, und die Form Ihres Auges sollte Ihnen nicht im Weg stehen. Das Tutorial wurde für Autodesk Maya 2009 geschrieben.
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