Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Blender

إنشاء منزل بولي منخفضة في القرون وسطى في خلاط: الجزء 1

by
Read Time:24 minsLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by Muhammad Hakim Almadani (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

النمذجة في البيت

الخطوة 1

سوف أقوم بنموذج عام، حتى الإعداد صورة الخلفية غير إلزامي. بعض، ولكن دائماً ينبغي الإشارة هناك قبل البدء في أي نموذج، وإلا كنت قد يشعر فقدت خلال النمذجة. فتح Blender وفي ملف جديد، اضغط A لتحديد كافة الكائنات الافتراضية واضغط المفتاح Del لحذف عليها. اضغط المفتاح Shift-A وإضافة Cube.

Add a CubeAdd a CubeAdd a Cube
إضافة مكعب

الخطوة 2

اضغط 3 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجانب. اضغط المفتاح 5 لتبديل وضع منظور إيقاف التشغيل إذا كان على. حدد المكعب مع فوق right click. اضغط المفتاح TAB على لوحة المفاتيح للدخول في وضع التحرير. حدد جميع القمم المكعب بالضغط على مفتاح A على لوحة المفاتيح. اضغط S ومن ثم Y لتوسيع نطاق هذا النموذج في محور y. حرك الماوس قليلاً للحصول على الشكل. Left click على تأكيد.

Scale the cubeScale the cubeScale the cube
تحرير وتغيير حجم المكعب

الخطوة 3

حدد أعلى القمم الأربعة من المكعب. اضغط 3 للوصول إلى عرض الجانب لم يكن فعلا في هذا الرأي. اضغط Z لتمكين وضع عرض الإطار الأسلاك بحيث لا تحصل على استبعاده من حين اختيار القمم النقاط خلف. B اضغط واسحب حدد أعلى القمم. يمكنك أيضا تحديد عدة منهم بالضغط باستمرار على المفتاح Shift ثم النقر فوق الحق في القمم Z الصحافة مرة أخرى للتبديل إيقاف تشغيل وضع إطار سلكي.

Select the top faceSelect the top faceSelect the top face
حدد الوجه العلوي

الخطوة 4

اضغط E لقذف الوجه. Right click ذلك الوجه مقذوف يرتد إلى أصله.

Extrude the faceExtrude the faceExtrude the face
قذف الوجه

الخطوة 5

مع الوجه الجديد المحدد، اضغط S للنطاق. حرك الماوس قليلاً وثم left click لتعيين الحجم الجديد.

Scale the new faceScale the new faceScale the new face
مقياس الوجه الجديد

الخطوة 6

تأكد من أن يتم تحديد القمم الجديدة. اضغط E لقذف الطابق الأول من المنزل. حرك الماوس حتى تصل إلى الطول المناسب وleft click فوق لتأكيد.

Extrude the new faceExtrude the new faceExtrude the new face
قذف الوجه الجديد

اضغط E مرة أخرى لبثق أكثر مرة واحدة. قم بتحريك الماوس وثم left click انقر لتأكيد.

Extrude againExtrude againExtrude again
قذف واحد مزيدا من الوقت

الخطوة 7

اضغط A لإلغاء أي القمم من الشبكة. اضغط على المفتاح Shift وثم انقر فوق right click في القمم الجبهة اثنين من الجزء العلوي من الشبكة. اضغط Alt-M، وثم انقر فوق At Center لدمج القمم في المركز واحد.

Join the verticesJoin the verticesJoin the vertices
دمج القمم

وبالمثل، دمج اثنين من كبار الرؤوس في الجانب الخلفي. تأكد من تحديد لا قمة أخرى

Merge the verticesMerge the verticesMerge the vertices
دمج القمم

الخطوة 8

اضغط 1 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجبهة. حدد جميع القمم قبل أن اضغط على A مفتاح على لوحة المفاتيح. نقل الشبكة يكون قاعدة للنموذج عند نقطة الأصل للكائن. استخدم Arrow widget للتنقل بالماوس. تبديل القطعة الأسهم بواسطة النقر فوق widgets button على شريط الأدوات. من المستحسن أن يكون نقطة الأصل للنموذج في قاعدة الشبكة.

Move the whole mesh upMove the whole mesh upMove the whole mesh up
نقل مش كله أعلى

يمكنك أيضا إعادة تشكيل مجلس النواب. مع كافة الرؤوس المحددة، وفي المنظر الأمامي، اضغط S ثم X لتغيير حجمها للمحور س. حرك الماوس قليلاً وثم left click لتأكيد التغيير.

Scale the whole meshScale the whole meshScale the whole mesh
مقياس مش كله

الخطوة 9

انقر فوق الزر تحديد Face select على شريط أدوات طريقة عرض ثلاثي الأبعاد. حدد وجهين الأعلى التي تشكل سطح النموذج. اضغط على المفتاح Shift وثم انقر فوق right click متعددة.

Select the roofSelect the roofSelect the roof
حدد وجوه كبار

الخطوة 10

ذات وجهين الأعلى المحدد، اضغط E قذف بهم. غادر انقر فوق لا. Right click في أي مكان حتى أن وجوه مقذوف يبقى في مكانها الأصلي.

Extrude the facesExtrude the facesExtrude the faces
قذف وجوه

الخطوة 11

اضغط S للقياس عليها. حرك الماوس قليلاً وثم left click لتأكيد الموقف.

Scale the selected facesScale the selected facesScale the selected faces
مقياس وجوه مختارة

الخطوة 12

مع وجوه محددة، اضغط G ثم Z، ثم قم بتحريك الوجوه قريبة من الموقع الأصلي.

Move the selected faces downMove the selected faces downMove the selected faces down
نقل وجوه المحدد لأسفل

الخطوة 13

مرة أخرى اضغط E لقذف وجوه مختارة. حرك الماوس قليلاً، وleft click لتأكيد. سوف ترى أن السقف لديه بعض سمك. حفظ الملف.

Extrude to create the roofExtrude to create the roofExtrude to create the roof
قذف إلى إنشاء سقف

الخطوة 14

اضغط Z للدخول في وضع إطار سلكي. حدد B اضغط واسحب القمم اثنين (واحد في الخلف) تشكيل الحافة الجانبية، كما هو موضح في الصورة. G الصحافة ونقل عليهم مما يجعلهم عمودي إلى الأسفل نقطة (انظر الصورة). القيام بنفسه بالنسبة للجانب الآخر. اضغط Z لتبديل إيقاف تشغيل وضع إطار سلكي.

Tweak the verticesTweak the verticesTweak the vertices
قرص القمم

الخطوة 15

غادر انقر فوق أي مكان قرب الجانب للنموذج في وضع المؤشر 3D هناك. كلما قمت بإضافة أي كائن أو شبكة، وسوف تظهر فيها المؤشر 3D. اضغط المفتاح Shift-A وإضافة Cube. أتذكر أنني لا تزال في وضع التحرير. المكعب وأضاف ستكون جزءا من شبكة للكائن، ولن يكون كائن منفصل.

Add a cubeAdd a cubeAdd a cube
إضافة مكعب

الخطوة 16

حدد القمم المكعب الجديد مع Right click (عقد shift لتحديدات متعددة)، وثم اضغط E لقذف من الأربعة الأوائل. حرك الماوس حتى تكون لديه بعض الارتفاع واليسار ثم left click تأكيد.

Extrude the top faceExtrude the top faceExtrude the top face
قذف الوجه العلوي

الخطوة 17

الآن الذروتين العلوي على الجانب واضغط Alt-M ثم حدد وانقر على At Center لدمج النقاط في مركز بهم.

Merge the top verticesMerge the top verticesMerge the top vertices
دمج أعلى القمم

وكذلك دمج الذروتين الأخرى وراء. حدد سواء مع Shift-right click ومن ثم Alt-M لدمجها At Center.

Merge the top verticesMerge the top verticesMerge the top vertices
دمج أعلى القمم

الخطوة 18

بعد إنشاء السطح مثلما فعلت للمبنى الرئيسي. حدد أعلى وجهين بضغط shift وثم النقر على  right clicking لهم. اضغط E لقذف الوجوه. Right click فوق ذلك أن الوجوه الجديدة العودة إلى أصلهم. اضغط S للجدول إلى جدول، حرك الماوس قليلاً وثم left click لتأكيد.

Extrude the top facesExtrude the top facesExtrude the top faces
قذف وجوه كبار

الخطوة 19

مع وجوه جديدة مختارة، G الصحافة ثم Z لنقلها إلى أسفل قليلاً. Left click لتأكيد الموقف.

Move the faces downMove the faces downMove the faces down
نقل الوجوه لأسفل

الخطوة 20

مرة أخرى اضغط E لقذف وجوه مختارة. حرك الماوس قليلاً، وleft click لتأكيد. وقد السقف الآن بعض سمك.

Extrude the selected facesExtrude the selected facesExtrude the selected faces
قذف وجوه مختارة

خطوة 21

ضبط حافة السطح مثلما فعلت في الخطوة 14. اضغط Z للحصول على وضع إطار سلكي التبديل. حدد B لسحب الذروتين الحافة الجانبية ومن ثم G للانتقال إليها. القيام بنفسه بالنسبة للجانب الآخر. اضغط Z مرة أخرى للتبديل السلكي وضع إيقاف التشغيل.

Tweak the verticesTweak the verticesTweak the vertices
قرص القمم

خطوة 22

قم بمحاذاة أسفل الشبكة الجديدة في الجزء السفلي من الطابق الأول.

  • اضغط على اللوحة الرقمية في 3 لعرض الجانب.
  • Right click في أي القمم واحد للشبكة الجديدة واضغط Ctrl-L. هذا سوف تحديد جميع القمم متصلة من النقطة المحددة، وباختصار فإنه سيتم حدد شبكة جديدة.
  • اضغط G ونقل الشبكة المحددة إلى الموضع المطلوب. استخدام السهم القطعة.
  • التحرك ومحاذاة أسفل الشبكة في الجزء السفلي من الطابق الأول. كما جعله في الوسط.
Move the new meshMove the new meshMove the new mesh
الانتقال شبكة جديدة

وبالمثل محاذاة الجزء العلوي مع الجزء العلوي من الكلمة. اضغط Z لتبديل وضع إطار سلكي. حدد B اسحب القمم. استخدم القطعة سهم لنقل القمم لأعلى أو لأسفل.

Tweak the verticesTweak the verticesTweak the vertices
قرص القمم

الخطوة 23

باستخدام مؤشر الماوس في عرض 3D، اضغط 1 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجبهة. قم بتحديد جميع النقاط للشبكة الجديدة ونقلها داخل الجسم الرئيسي كما هو موضح في الصورة.

حدد أي نقطة واحدة مع فوق الحق، وثم اضغط Ctrl-L لتوصيل جميع القمم توصيل. استخدم السهم القطعة أو مفتاح G لنقل الشبكة.

Move and place the new meshMove and place the new meshMove and place the new mesh
الانتقال ووضع شبكة جديدة

الخطوة 24

يمكنك ضبط النقاط وفقا لتفضيلاتك. لقد انتقلت السطر الأعلى إلى الأسفل، وتوسيع نطاق الشبكة قليلاً. لتحديد حلقة كاملة الحافة العلوية، اضغط Alt وثم انقر فوق right click على الحافة العلوية. هذا سوف تحديد حلقة كاملة. يمكنك أيضا تحديد أعلى القمم قبل الخوض في عرض الجانب (3 في اللوحة الرقمية)، ومن ثم وضع إطار سلكي مع مفتاح Z. اسحب تحديدها بواسطة مفتاح B. نقله مع القطعة الأسهم أو مفتاح G.

Tweak and shape the new meshTweak and shape the new meshTweak and shape the new mesh
قرص وتشكيل شبكة جديدة

خطوة 25

مع شبكة جديدة محددة، اضغط Shift-H لإخفاء الرؤوس غير محدد، هذا هو النموذج الرئيسي.

Hide the main buildingHide the main buildingHide the main building
إخفاء المبنى الرئيسي

الخطوة 26

اضغط على A مفتاح لإلغاء القمم. اضغط 1 للوصول إلى المنظر الأمامي لرؤية الجانب من الشبكة. اضغط Z لتبديل وضع الإطار الأسلاك وحدد القمم على ظهره مع مفتاح B، الذي ذهب داخل المبنى الرئيسي. اضغط Del وحدد Faces لحذف الوجوه. حذف هذه الوجوه لأنه لا حاجة إلى لهم كما أنها ستزيد من عدد الأضلاع دون داع. فمن المستحسن الاحتفاظ بعدد الوجوه منخفضة قدر الإمكان.

Delete the selected facesDelete the selected facesDelete the selected faces
حذف وجوه مختارة

اضغط على Alt-H لتكشف عن القمم المخفية.

Reveal the hidden meshReveal the hidden meshReveal the hidden mesh
وتكشف الشبكة المخفية

الخطوة 27

الآن سوف أقوم بإنشاء الشرفة. قم بوضع المؤشر 3D في الجزء خلفي الطراز بترك النقر في أي مكان في عرض ثلاثي الأبعاد. اضغط المفتاح Shift-A وإضافة Cube.

Add a cubeAdd a cubeAdd a cube
إضافة مكعب

الخطوة 28

اضغط S و Z ثم بتقليص طول المحور Z. قم بتحريك الماوس وانقرleft click إلى تأكيد.

Scale it downScale it downScale it down
تقليص حجم

الخطوة 29

حدد أعلى القمم الأربع أو الوجه العلوي. اضغط E للبروز واليمين ثم right click ذلك أن الوجه الجديد يبقى في مكان المنشأ. اضغط S وتقليص قليلاً كما هو موضح في الصورة.

Extrude the top faceExtrude the top faceExtrude the top face
قذف الوجه العلوي

الخطوة 30

حدد أعلى القمم الأربع أو الوجه العلوي. اضغط E للبروز واليمين ثم right click ذلك أن الوجه الجديد يبقى في مكان المنشأ. اضغط S وتقليص قليلاً كما هو موضح في الصورة.

Extrude down the new faceExtrude down the new faceExtrude down the new face
قذف إلى أسفل الوجه الجديد

الخطوة 31

اضغط 3 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجانب. اضغط Z لتبديل وضع إطار سلكي. الآن اضغط B المفتاح واسحب تحديد جميع القمم في الجزء الخلفي من المكعب. اضغط Del وحدد الوجوه لحذف الوجوه غير مرغوب فيها. اضغط Z مرة أخرى للتبديل السلكي وضع إيقاف التشغيل.

Delete the unwanted facesDelete the unwanted facesDelete the unwanted faces
حذف الوجوه غير مرغوب فيها

الخطوة 32

Right click في أي نقطة واحدة من الشرفة تحديده ومن ثم اضغط Ctrl-L لتحديد اتصال جميع القمم أي مش كله. ويرى الجانب، اضغط 3 في اللوحة الرقمية، نقل شبكة شرفة قليلاً داخل المبنى الرئيسي، واستخدام G المفتاح أو القطعة السهم.

اضغط Ctrl-1 في اللوحة الرقمية للوصول إلى طريقة العرض مرة أخرى والتحقق من موقف الشرفة. يجب أن تطابق القاعدة الشرفة قاعدة أرضية المبنى الرئيسي. يمكنك أيضا قياس، مع المفتاح S، إذا كنت تريد.

Position the balconyPosition the balconyPosition the balcony
ضع شرفة

الخطوة 33

لإنشاء الباب، انقر فوق الزر Face select mode على شريط الأدوات لعرض ثلاثي الأبعاد. يمكنك أيضا استخدام الاختصار Ctrl-Tab التبويب وحدد Face. Right click على الوجه كما هو موضح في الصورة.

Select the side faceSelect the side faceSelect the side face
حدد وجهة الجانب

الخطوة 34

اضغط E لقذف في الوجه و right click ثم انقر تعيين الوجه الجديد إلى أصله. اضغط S وتقليص الوجه الجديد.

Extrude the selected faceExtrude the selected faceExtrude the selected face
قذف الوجه المحدد

الخطوة 35

الآن قم بتحديد Edge تحديد الحافة. حدد الحافة right click للوجه الجديد مع فوق الحق وتسحبه إلى أسفل مع القطعة Arrow. وبالمثل سحب الحافة العلوية وضع علامة على الباب.

Tweak the edgesTweak the edgesTweak the edges
قرص الحواف

الخطوة 36

قم بالتبديل مرة أخرى إلى مواجهة وضع التحديد. اضغط على Ctrl Tab وحدد الوجه. حدد على وجه الباب مع فوق الحق. اضغط على E وقذف الباب في الداخل. لدى الآن الباب.

Extrude to create the doorExtrude to create the doorExtrude to create the door
قذف لإنشاء الباب

الخطوة 37

وسوف تضاف الآن ألواح خشبية حول الخرطوم. تدوير العرض مع زر الماوس الأوسط أو اضغط 1 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجبهة.

غادر انقر على الجزء الأمامي إحضار المؤشر 3D. اضغط المفتاح Shift-A وإضافة مكعب الجزء الأمامي من المنزل.

Add a cubeAdd a cubeAdd a cube
إضافة مكعب

خطوة 38

وترى الجبهة مقياس المكعب وصولاً إلى ذروة ألواح خشبية.

Scale the cube downScale the cube downScale the cube down
تقليص حجم المكعب

اضغط S ثم X لتغيير حجمها للمحور س. تطابق ذلك مع عرض مجلس النواب.

Scale it to match the width of the houseScale it to match the width of the houseScale it to match the width of the house
مقياس لمطابقة عرض مجلس النواب

تهذيب عرض اللوح بتحديد الوجه الجانب، بالحق النقر على ذلك، ونقلها مع القطعة السهم. ينبغي أن تكون أوسع قليلاً من المنزل.

Move the faceMove the faceMove the face
تحريك الوجه

الخطوة 39

حدد الوجه الخلفي للخشبة واضغط Del وحذف الوجه.

Delete the back faceDelete the back faceDelete the back face
حذف الوجه الخلفي

الخطوة 40

قم بتحديد كل الوجوه/القمم اللوح ووضعه على نحو ملائم على المبنى الرئيسي. قم بتحديد أي وجه واحد أو القمم اللوح (عن طريق الحق النقر على ذلك) وثم اضغط على Ctrl-L للقمم المرتبطة المحددة. اضغط G أو استخدام القطعة الأسهم لنقله.

Position the plankPosition the plankPosition the plank
موقف اللوح

الخطوة 41

مع الشبكة المحدد، اضغط Shift-D تكرار ذلك. الحق فوق ذلك أن شبكة جديدة يعود إلى الأصل.

Duplicate the meshDuplicate the meshDuplicate the mesh
مكررة الشبكة

الخطوة 42

إجراء استدارة 90 درجة على المحور Z. اضغط R، ثم Z ومن ثم اكتب 90.

Rotate the new meshRotate the new meshRotate the new mesh
تدوير عيون جديدة

خطوة 43

استخدام الحاجيات السهم ووضعه على طول خط الكلمة في الجانب. وينبغي وضع الألواح بدقة. إلقاء نظرة على الصورة. لا تكون تماما داخل ولا كثيرا خارج المبنى الرئيسي. التحقق من الزوايا أيضا.

Place the new meshPlace the new meshPlace the new mesh
وضع شبكة جديدة

التحقق من الطرف الآخر من اللوح. حدد الوجه وتحريكه مع القطعة السهم نحو النهاية.

Pull the facePull the facePull the face
سحب الوجه

الخطوة 44

وبالمثل، بتكرار وتدوير الأسلوب، إنشاء وألواح مكان كل جولة من الكلمة الحدود كما هو موضح في الصورة. تذكر أنه يجب على الجانب المفتوح داخل المبنى.

Create planks by duplicating themCreate planks by duplicating themCreate planks by duplicating them
إنشاء ألواح بتكرار لهم

الخطوة 45

اضغط على Ctrl Tab ثم انقر فوق وضع تحديد الوجه. حرك الماوس فوق أي من اللوح. اضغط L لتحديد شبكة كاملة (وجوه كل متصل). حدد جميع الألواح واحداً تلو الآخر، بتحريك مؤشر الماوس على الشبكة والضغط على المفتاح L.

قم بإلغاء تحديد أي اختيار غير المرغوب فيها، تحوم الماوس فوق هذا الوجه واضغط Shift-L.

Select all planksSelect all planksSelect all planks
حدد كل الألواح

الخطوة 46

الآن اضغط Shift-D جعل المكررة لكل منهم. الحق انقر لتعيين لهم العودة إلى الموضع الأصلي. نقلها إلى أعلى مع القطعة السهم.

Duplicate the planksDuplicate the planksDuplicate the planks
تكرار الألواح

مع شبكة المكررة المحدد، اضغط Shift-D مرة أخرى لتكرار ذلك مرة أخرى. فوق الحق في تأكيد الأصل. نقل إليها مع القطعة السهم.

Move the selected mesh upMove the selected mesh upMove the selected mesh up
تحريك الشبكة المحدد لأعلى

حدد الألواح كما هو موضح في الصورة ثم اضغط Del لحذف عليها. سحب وجه جانب واحد لتغطية عرض مجلس النواب.

Delete unwanted meshDelete unwanted meshDelete unwanted mesh
حذف ألواح غير المرغوب فيها

الخطوة 47

قم بوضع المؤشر 3D على جانب البيت بترك النقر فوق منطقة فارغة. اضغط المفتاح Shift-A وإضافة مكعب.

Add another cubeAdd another cubeAdd another cube
إضافة مكعب آخر

الخطوة 48

مع المكعب المحدد، اضغط S وتقليص لإنشاء الحزمة دعم لهيكل بارزة.

Scale the cubeScale the cubeScale the cube
حجم المكعب

الخطوة 49

حدد الوجه الخلفي، مع فوق الحق، وهي تشير إلى المنزل واضغط Del لحذف. سيؤدي هذا إلى زيادة عدد المضلعات بلا داع ولا تحتاج إليها.

Delete the back faceDelete the back faceDelete the back face
حذف الوجه الخلفي

الخطوة 50

ضعه فقط تحت الجزء بارزة مما يجعل شعاع دعم. اضغط 1 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجبهة واستخدم القطعة الأسهم لنقله. تحقق من عرض الجانب كذلك. اضغط 3 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجانب.

Place the cube under the balconyPlace the cube under the balconyPlace the cube under the balcony
ضع المكعب

الخطوة 51

اضغط A لإلغاء أي تحديد الوجه أو القمم. انقر على الوجه الأمامي للدعم Right click وسحب مع القطعة السهم.

Pull the face outwardPull the face outwardPull the face outward
سحب الوجه إلى الخارج

خطوة 52

حرك الماوس فوق الحزمة واضغط L أو Ctrl-L إذا كنت في وضع تحديد الذروة. اضغط على اللوحة الرقمية في 3 الحصول على عرض الجانب. اضغط Shift-D لجعل مكررة وثم انقر فوق right click لتأكيد الموقف الأصلي.

سيتم تحديد الشبكة الجديدة واستخدم القطعة الأسهم لتحريكها إلى جانبية. ثم تكرار ذلك مرة أخرى لإنشاء مجموعة حزم الأربعة.

Duplicate the beamDuplicate the beamDuplicate the beam
تكرار شعاع

الخطوة 53

وبالمثل، إنشاء أعمدة الدعم الرأسي. تكرار أي من الكتلة وتقليص أفقياً. ثم أنه رفع مستوى عمودياً. قرص وجوه الفردية لتتناسب مع الارتفاع.

Duplicate the beam and scale it verticallyDuplicate the beam and scale it verticallyDuplicate the beam and scale it vertically
تكرار الشعاع وتغيير حجمها عمودياً

الخطوة 54

ضع أنه أغلق الجدار، كما هو موضح في الصورة. استخدام السهم القطعة أو مفتاح G. تحقق من كافة طرق العرض.

Position the mesh against the wallPosition the mesh against the wallPosition the mesh against the wall
موقف مش ضد الجدار

خطوة 55

مع العمود المحدد، اضغط Shift-D تكرار ذلك. Right click لإعادة تعيين موضعه، وثم نقله مع القطعة الأسهم أو مفتاح G. تحقق النموذج موقف جميع وجهات النظر. التأكد من حذف الوجه، وفي الجزء الخلفي، وذهب داخل المبنى.

Duplicate the selected meshDuplicate the selected meshDuplicate the selected mesh
مكررة mesh المحدد

الخطوة 56

حدد أي من الدعم، وتكرار ذلك. حرك الماوس عبر الشبكة واضغط L، إذا كنت في وضع تحديد الوجه، لتحديده. اضغط Shift-D جعل مكررة. انقر على الحق في الوجه الأمامي واضغط Del وحدد وجها للوجه حذف.

Select the beam and duplicate itSelect the beam and duplicate itSelect the beam and duplicate it
حدد الحزمة وتكرار ذلك

الخطوة 57

حرك الماوس عبر الشبكة واضغط L لتحديد الجزء كله. اضغط 1 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجبهة. اضغط R وتحريك الماوس لتدوير المكعب.

Left click لتأكيد الموقف. التحقق من زوايا أخرى. يمكنك تقليص حجم والحد مجرد عرضه قليلاً.

Rotate and position it in side viewRotate and position it in side viewRotate and position it in side view
تدوير ووضعه في عرض الجانب

الخطوة 58

اضغط 3 في اللوحة الرقمية للوصول إلى عرض الجانب. مع الشبكة المحدد، اضغط Shift-D جعل مكررة.

الحق انقر لإعادة تعيين موضع شبكة جديد. نقله ووضعه في العمود الثاني كما هو موضح.

Duplicate the support and place itDuplicate the support and place itDuplicate the support and place it
مضاعفة الدعم ووضعه

الخطوة 59

تأكد من أنك في وضع تحديد الوجه. حرك الماوس فوق المكعبات واضغط L لتحديد واحداً تلو الآخر. اضغط Shift-D جعل مكررة.

الحق انقر لإعادة تعيين مركزها في المنشأ.

Select all beams and duplicate themSelect all beams and duplicate themSelect all beams and duplicate them
حدد كافة الحزم ومضاعفتهم

الخطوة 60

اضغط 7 في اللوحة الرقمية الحصول على عرض أفضل. اضغط Z لتبديل وضع إطار سلكي. مع المكعبات/الحزم المحددة، اضغط R ومن ثم اكتب 90- لتدوير لهم الفيلتر 90 درجة.

Rotate the selection Rotate the selection Rotate the selection
تدوير التحديد

الخطوة 61

التحرك ووضعها تحت الشرفة في الجزء الخلفي من المنزل. تحقق من تكوين آراء جميع. تذكر اضغط Ctrl-1، اللوحة الرقمية، لمنظر خلفي، 3 في اللوحة الرقمية للجانبية.

Place the new beams under the balconyPlace the new beams under the balconyPlace the new beams under the balcony
وضع الحزم الجديدة تحت شرفة

الخطوة 62

لإنشاء إطار النافذة، غادر انقر بجانب المنزل لإحضار المؤشر 3D هناك. اضغط المفتاح Shift-A وإضافة مكعب.

حدد داخله مواجهة مع حق انقر ثم حذفه عن طريق الضغط على مفتاح Del.

Add a cube and delete the back faceAdd a cube and delete the back faceAdd a cube and delete the back face
إضافة مكعب وحذف الوجه الخلفي

الخطوة 63

اضغط 3 للوصول إلى عرض الجانب. اضغط S وثم نقل الماوس إلى تقليص المكعب. غادر انقر على تأكيد. اضغط S و Z ثم مقياس المكعب عمودياً على طول محور ع. ضعه على نحو ملائم في الجانب من البيت.

Scale the cube downScale the cube downScale the cube down
تقليص حجم المكعب

الخطوة 64

تكرار الإطار وتحريكه على الجانب.

  • اضغط Shift-D إلى تكرار مش مختارة وright click فوق إعادة تعيين مصدره. استخدم القطعة الأسهم لنقله
  • مرة أخرى، Shift-D لمضاعفة لإنشاء الإطار السفلي. الحق انقر لإعادة تعيين الموضع، ثم اضغط R واكتب 90 لاستدارة 90 درجة. ثم ضع هذا المكعب الجديد في قاعدة الإطار
  • تكرار ذلك ووضع واحدة جديدة في الأعلى. اسمحوا الأعلى وأسفل الإطار الأوسع
  • سحب على وجه الإطار أسفل قليلاً
Create the window frameCreate the window frameCreate the window frame
إنشاء إطار النافذة

الخطوة 65

حدد الإطار الكامل ووضعه على المبنى. تأكد من أن هناك لم يواجه في الخلف.

Delete the back facesDelete the back facesDelete the back faces
حذف وجوه الخلفي

الخطوة 66

مع الإطار المحدد، اضغط Shift-D جعل مكررة. وضع شبكة جديدة في الطابق الأرضي كما هو موضح في الصورة.

Duplicate the window frameDuplicate the window frameDuplicate the window frame
تكرار الإطار

الخطوة 67

لإنشاء الباب الأمامي، اضغط A لإلغاء تحديد كل شيء. تأكد من أنك في وضع تحديد الوجه. الحق فوق على الوجه الأمامي للمبنى لتحديده. اضغط E لقذف وحق ثم انقر لإعادة تعيين مصدره.

اضغط S وتقليص حجم. غادر انقر لتأكيد الحجم الجديد. قرص الحواف الفردية، في وضع تحديد الحافة، لجعل شكل الباب. يجب أن تطابق أعلى الباب الجزء العلوي من النافذة.

Create the doorCreate the doorCreate the door
إنشاء الباب

الخطوة 68

قم بالتبديل مرة أخرى إلى مواجهة وضع التحديد. حدد على وجه الباب. اضغط على E وقذف الباب إلى الداخل. غادر انقر على تأكيد.

Extrude the face inwardsExtrude the face inwardsExtrude the face inwards
قذف الوجه إلى الداخل

الخطوة 69

ضمان أن هناك بعض لعبة بين الجزء السفلي من الباب والقاعدة للمنزل، حيث أن هناك بعض المساحة للدرج. إذا كان النموذج الذي ليس لديه مساحة كافية، ثم حدد الذروات كافة ما عدا تلك القاعدة مع المفتاح B.

يجب أن تكون في وضع الإطار الأسلاك (اضغط Z مفتاح تبديل في وضع الإطار السلكي). بعد ذلك استخدم القطعة السهم وسحب الرؤوس.

Increase the height of the buildingIncrease the height of the buildingIncrease the height of the building
زيادة ارتفاع المبنى

يمكنك أيضا ضبط العرض والطول للمنزل عن طريق تحديد جميع القمم مع A مفتاح والقياس مع المفتاح S أو القطعة التحجيم.

قم بفحص النموذج من الجبهة أيضا.

Scaling and adjusting the widthScaling and adjusting the widthScaling and adjusting the width
القياس وضبط العرض

الخطوة 70

لإنشاء الصعود إلى الباب الرئيسي، قم بوضع المؤشر 3D الجزء الأمامي من مجلس النواب والصحافة Shift-A وإضافة مكعب.

Add a cubeAdd a cubeAdd a cube
إضافة مكعب

الخطوة 71

حرك الماوس فوق المكعب واضغط Ctrl-R لإنشاء حلقات حافة. التمرير عجلة الماوس حتى مرة واحدة أو مرتين بحيث يكون لديك 2 حافة الحلقات. غادر انقر على تأكيد.

غادر انقر فوق مرة أخرى دون تحريك الماوس لتأكيد الموقف.

Create edge loopsCreate edge loopsCreate edge loops
إنشاء حلقات حافة

الخطوة 72

انقر فوق الزر تحديد وضع الوجه إذا لم تكن في وضع تحديد الوجه. اضغط على المفتاح Shift وانقر على الحق في وجوه اثنين أقل واحداً تلو الآخر لتحديد لهم على حد سواء. اضغط على E وقذف الباب إلى الداخل. غادر انقر على تأكيد.

حدد الوجه السفلي مع انقر فوق الحق، وثم اضغط E لقذف عليه.

Extrude faces to create stairsExtrude faces to create stairsExtrude faces to create stairs
قذف الوجوه لإنشاء الدرج

الخطوة 73

حدد كل الوجوه التي تواجه نحو البيت وحذفها. اضغط على المفتاح shift، ثم حدد لهم الحق النقر عليها، وواحدة بواحدة.

Delete the back facesDelete the back facesDelete the back faces
حذف وجوه الخلفي

الخطوة 74

حرك الماوس فوق الدرج واضغط L لتحديد كل الوجوه متصلة. نقله ووضعه قرب الباب. مقياس أنه إذا لزم الأمر. يمكنك أيضا ضبط العرض طبقاً للتصميم الخاص بك.

Place the stairs Place the stairs Place the stairs
مكان الدرج

الخطوة 75

اضغط المفتاح Shift-A وإضافة مكعب. مع المكعب المحدد، اضغط S و Z ثم بتقليص طول المحور Z. حذف الوجه الخلفي للمكعب ووضعه فوق الباب.

تناوب عليها قليلاً. انتقل إلى عرض الجانب، 3 في اللوحة الرقمية، واضغط R لتدوير عليه قليلاً. حفظ الملف.

Add a small roofAdd a small roofAdd a small roof
إضافة سقف صغير

الخطوة 76

اضغط المفتاح Shift-A وإضافة مكعب آخر. اضغط S وتغيير حجمها وصولاً إلى حجم كتلة خشبية. اضغط S و Z ثم الارتقاء على طول المحور Z. غادر انقر للتأكد من الارتفاع.

حدد وجوه العلوية والسفلية وحذفها باستخدام المفتاح del.

Add a cube and scale itAdd a cube and scale itAdd a cube and scale it
إضافة مكعب وتغيير حجمها

الخطوة 77

حدد كل الوجوه للشبكة الجديدة ووضعه فوق الدرج، كما هو موضح في الصورة. تكرار ذلك مع الأمر Shift-D ثم قم بإنشاء البنية مثل التي تراها في الصورة.

قم بتدوير مع المفتاح R حيثما كان ذلك ضروريا.

Create support for the roofCreate support for the roofCreate support for the roof
إيجاد دعم للسقف

الخطوة 78

إنشاء الباب الخلفي وفي الدرج. اضغط المفتاح Shift-A مرة أخرى لإضافة مكعب.

Add a cubeAdd a cubeAdd a cube
إضافة مكعب

الخطوة 79

  • مع فقط المكعب المحدد، اضغط S ومنها تحريك الماوس عمودياً، الضغط على زر الماوس الأوسط تغيير حجمها رأسياً أو اضغط على مفتاح Z بدلاً من ذلك
  • حدد الوجه العلوي بالنقر بزر الماوس الأيمن واضغط على E للانبساح. الحق فوق ذلك أن الوجه الجديد يتم تعيين العودة إلى أصلها
  • اضغط على المفتاح S وتحجيم الوجه الجديد أسفل قليلاً
  • مع الوجه الجديد المحدد، اضغط E لقذف. حرك الماوس قليلاً وثم انقر فوق اليسار
  • كرر هذا الإجراء مرة أخرى لإنشاء خطوة واحدة من الدرج
Create stairsCreate stairsCreate stairs
إنشاء الدرج

الخطوة 80

حدد الوجوه في الجزء الخلفي من الدرج، من المنطقة التي سوف تذهب داخل المبنى الرئيسي، واضغط Del وحدد الوجوه لحذفها.

Delete the back facesDelete the back facesDelete the back faces
حذف وجوه الخلفي

الخطوة 81

حرك الماوس فوق الدرج واضغط L لتحديد كل الوجوه متصلة. نقله مع القطعة السهم ووضعه في وسط المبنى.

تتماشى مع الجزء السفلي. تحقق من عرض الجانب كذلك.

Position the stairsPosition the stairsPosition the stairs
موقف الدرج

الخطوة 82

مع الشبكة المحدد، مقياس أنه طبقاً للتصميم الخاص بك. وقد خفضت جانبية.

Scale and tweak the stairsScale and tweak the stairsScale and tweak the stairs
مقياس وقرص الدرج

الخطوة 83

سأقوم بإنشاء الباب الخلفي بطريقة أخرى. أولاً قم بإلغاء تحديد كل شيء مع A مفتاح ومن ثم اضغط المفتاح Shift-A لإضافة مكعب.

تقليص حجم وحذف على الوجه السفلي.


الخطوة 84

  • اضغط Ctrl-1 للوصول إلى طريقة العرض الخلفي
  • ضع المكعب في إحدى نقاط انطلاق للبوابة
  • حدد الوجه الأعلى واسحب إلى الأعلى
  • قم بتدوير هذا الوجه مع المفتاح R. ثم اضغط E لقذف وجها جديداً. غادر انقر على تأكيد.
  • اضغط G وهدم الوجه المحدد، ثم اضغط R لتدوير عليه
  • مع هذا البروز، تدوير ونقل أسلوب بناء إطار الباب كما هو موضح في الصورة. قرص الحواف الفردية والقمم الشكل
Create door frameCreate door frameCreate door frame
إنشاء إطار الباب

الخطوة 85

مرة أخرى تحديد وجوه الظهر وحذفها. اضغط على المفتاح shift ثم انقر فوق الحق على كل الوجه وثم اضغط Del لحذف.

Delete the back facesDelete the back facesDelete the back faces
حذف وجوه الخلفي

الخطوة 86

حرك الماوس الإطار واضغط على المفتاح L لتحديد وجوه كل متصل. ضعه على بناء الجدار، فقط فوق الدرج. تحقق من كافة طرق العرض.

Place the doorPlace the doorPlace the door
مكان الباب

الخطوة 87

لإنشاء المدخنة، ابدأ بإضافة مكعب آخر.

Add a cubeAdd a cubeAdd a cube
إضافة مكعب

الخطوة 88

اضغط Ctrl-3 للوصول إلى الجانب الأيسر. ضع المكعب وثم تغيير حجمها طبقاً للتصميم الخاص بك.

اضغط على مفتاح G للتحرك ومفتاح S للقياس. حدد المكعب، انقر على الحق في أي من الوجه أو الرأس واضغط Ctrl-L. حدد الوجه الأعلى وثم نقله تصل إلى ذروة العطاء.

Scale and tweak the cubeScale and tweak the cubeScale and tweak the cube
مقياس وقرص المكعب

الخطوة 89

  • الحق فوق على الوجه العلوي لتحديده
  • اضغط E بثق على والحق ثم انقر لوضع الوجه الجديد العودة إلى أصله
  • مع الوجه الجديد المحدد، اضغط S ومقياس على بت
  • الآن اضغط E مرة أخرى قذف الوجه وتحريك الماوس واليسار ثم انقر فوق تأكيد موقف
  • اضغط على E مرة أخرى للبثق ولكن انقر بزر الماوس الأيمن على هذا الوقت حتى يبقى في أصله
  • اضغط S وتغيير حجمها للأسفل كما هو موضح في الصورة
  • مع الوجه الجديد المحدد، اضغط E في المرة الأخيرة، وتحريك الماوس مثل أن يذهب إلى أسفل. غادر انقر لتأكيد الموقف
Create the chimneyCreate the chimneyCreate the chimney
إنشاء مدخنة

الخطوة 90

  • في رأي اليسار، Ctrl-Numpad 3، حرك الماوس فوق المدخنة واضغط Ctrl-R لجلب الحلقات الحافة
  • تحريك عجلة تمرير الماوس تصل إلى زيادة عدد التخفيضات
  • انقر فوق اليسار للتأكد من العدد وثم انقر فوق مرة أخرى لتأكيد موقف التخفيضات حلقة
Create edge loopsCreate edge loopsCreate edge loops
إنشاء حلقات حافة

الخطوة 91

ضبط وقياس وتحريك الوجوه أو حافة الحلقات لإعطاء شكل غير منتظم للمدخنة.

Tweak the edgesTweak the edgesTweak the edges
قرص الحواف

92 خطوة

حدد كل من المدخنة ونقله أقرب إلى المبنى الرئيسي.

Place the chimneyPlace the chimneyPlace the chimney
مكان المدخنة

93 خطوة

حدد الوجه العلوي من وجوه المدخنة وأسفل المنزل — حدد تلك الوجوه التي لن قد ينظر – وحذفها كما أنها غير مطلوبة، وسيزداد عدد بولي.

Delete the bottom facesDelete the bottom facesDelete the bottom faces
حذف وجوه السفلي

94 الخطوة

إنشاء الشنق المجلس التوقيع الخاص بك. إضافة مكعب وثم تغيير حجمها وتكراره ووضعه لإنشاء المجلس علامة.

Create the signCreate the signCreate the sign
إنشاء علامة

النموذج جاهز الآن للأشعة فوق البنفسجية إزالة التغليف والتركيب. سوف اشرح كيفية القيام بذلك في البرنامج التعليمي التالي.

حفظ الملف.

Final ModelFinal ModelFinal Model
النموذج النهائي

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.