7 days of unlimited AE and Premiere Pro templates & videos - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. 3D & Motion Graphics
  2. Workflow

التأثيرات المرئية الرقمية للمبتدئين- التقنيات المتقدمة الدورة التعليمية

Read Time: 15 mins

Arabic (العربية/عربي) translation by Maryam Abbas (you can also view the original English article)

عندما انطلقنا طلبنا منكم أن تخبرونا بالمحتوى الذي تريدونه، وأخبرنا عدد قليل منكم أنكم تريدون الأساسيات. هذه هي الدفعة الثانية من سلسلة الأجزاء الثلاثة للمبتدئين. يسرد كل قسم في الجزء العلوي الموضوعات التي يتم تناولها في هذا القسم. على الرغم من أن هذه السلسلة تركز على إصدار CS4 الأحدث، إلا أن معظم المفاهيم تنطبق على جميع إصدارات After Effects.

هذا الجزء الثالث من سلسلة التدريب الأساسي سوف يعلمك بعض التقنيات المتقدمة في After Effects. سوف تتعلم جميع الأساسيات التي تحتاجها لتتمكن من استخدام After Effects وفهم البرامج التعليمية الرائعة هنا.

After Effects CS4- التدريب الأساسي 

هذا الجزء الثالث من سلسلة التدريب الأساسي سوف يعلمك بعض التقنيات المتقدمة في After Effects. سوف تتعلم جميع الأساسيات التي تحتاجها لتتمكن من استخدام After Effects وفهم البرامج التعليمية الرائعة هنا.

المقدمة

في هذا الجزء الأخير من سلسلة التدريب الأساسي الشامل والذي نأمل أن يكون مفيد والتي تهدف إلى تعليم جميع المبتدئين أساسيات After Effects، سوف نتعلم بعض التقنيات المتقدمة من After Effects CS4. الأقسام الثلاثة التي قسمت فيها هذا البرنامج التعليمي هي:

  • الجزء 1 - الشروع في العمل
  • الجزء الثاني - المؤثرات والرسوم المتحركة
  • الجزء 3 - التقنيات المتقدمة

الجزء 3 - التقنيات المتقدمة

في الجزء الأخير سنتناول كيفية تعيين مساحة العمل الخاصة بنا، واستخدام عدة أنواع من تتبع الحركة، مثل تثبيت لقطة مهتزة وسنتناول أساسيات ثري دي في After Effects. جزء آخر مثير للاهتمام من هذا البرنامج التعليمي هو قسم التعبير. التعبير هو لغة البرمجة النصية لـ After Effects. في الرسم البياني أدناه يمكنك رؤية قائمة بالخطوات الموضحة في هذا البرنامج التعليمي:

1. مساحة العمل

  • تغيير اللوحات والإطارات
  • مساحة عمل جديدة
  • اختيار مساحة العمل
  • حذف مساحة العمل
  • تجاهل التغييرات

تغيير اللوحات والإطارات

الآن سوف نتعلم كيفية تخصيص مساحة العمل الخاصة بنا. لتغيير حجم اللوحات، يمكنك الانتقال إلى المواضع التي قمت بتمييزها بأرقام. إذا قمت بتحديد موقع الماوس الخاص بك بين لوحتين (3) فسيتم تغيير المؤشر الخاص بك وستتمكن من النقر فوق الماوس ومسكه وتحريكه إلى اليسار واليمين. يمكنك أن تفعل الشيء نفسه في الاتجاه (Y (4. أو حتى تغيير siz.JPGe لأكثر من لوحتين في نفس الوقت (5.).

إضافة لوحة إلى إطار

لفصل اللوحات أو توصيلها ببعضها البعض يمكنك النقر والتثبيت والسحب والإفلات .JPG لوحة التحكم الخاصة بك إلى موضع آخر. في هذا المثال نقوم بسحب لوحة المعلومات من الإطار حيث يتم وضعها مع لوحة الصوت وإفلاتها في المنطقة الأرجوانية (1.). سيؤدي ذلك إلى فصل "لوحة المعلومات" وتوصيلها إلى "لوحة التركيب".

فصل اللوحات

يمكننا أيضًا فصل لوحة من إطار. للقيام بذلك يمكنك سحب وإسقاط لوحة المعلومات إلى الجانب العلوي أو الأيسر أو السفلي أو الأيمن من لوحة التركيب (1). في هذه المرة سيتم وضع اللوحة بين لوحة التركيب و ولوحة الصوت والمعاينة والتأثيرات والاعداد المسبق كلوحة مستقلة. ابق مفتاح Alt مضغوطًا واسحب اللوحة لفتح لوحة عائمة.

مساحة عمل جديدة

بعد تغيير وتخصيص مساحة العمل الخاصة بنا عن طريق تغيير حجم وسحب وإسقاط اللوحات وإطاراتها فنحن مستعدون لتوفير مساحة العمل لدينا كحيز عمل قابل لإعادة الاستخدام. تأتي After Effects بالفعل مع بعض مساحات العمل مسبقة الصنع والتي يمكن أن تكون مفيدة. لإنشاء مساحة العمل الخاصة بك انقر على المثلث المجاور لمساحة العمل ثم في مساحة العمل الجديدة.

قم بتسمية مساحة العمل

يمكنك إعطائها اسمًا يعجبك. على سبيل المثال اسمك لتتعرف عليه بسرعة. يمكن لزملاء العمل أو الأشخاص الآخرين الذين يستخدمون الكمبيوتر إنشاء مساحة العمل الخاصة بهم بسهولة أيضًا. في كل مرة يستخدم شخص ما جهاز الكمبيوتر الخاص بك يمكن تغيير مساحة العمل.

اختر مساحة العمل

يتم حفظ مساحة العمل الخاصة بك ويمكنك تحديدها. هناك العديد من مساحات العمل المختلفة التي يجب تجربتها.

حذف مساحة العمل

إذا كنت تريد حذف مساحة عمل فيمكنك القيام بذلك فقط عندما لا تستخدمها كل لحظة. اختر مساحة عمل أخرى، وانتقل إلى حذف مساحة العمل> تحديد> حذف.

تجاهل التغييرات

تخيل أنك تعمل في مشروع باستخدام مساحة العمل الجميلة الخاصة بك وأنت غادرت مكتبك. يأتي أخوك الصغير إلى مكتبك ويغلق كل اللوحات أو يغير جميع الأحجام والمواقف. عدت وأدركت أن مساحة العمل لديك قد تخربت. لا داعي للذعر، فما عليك سوى الانتقال إلى "مساحة العمل الخاصة بي" حيث يمكنك تجاهل جميع التغييرات وإعادة تعيين مساحة العمل الخاصة بك.

2. تتبع الحركة

  • أنواع تتبع الحركة
  • الإعدادات والهدف
  • كائن فارغ

تتبع الحركة

كما يقول الاسم فإن وظيفة هذه الميزة هي تتبع كائن أثناء انتقاله من إطار إلى إطار في قطعة من اللقطات. ربما يبدو هذا معقدًا لكن ليس من الصعب تعلمه. لبدء تعقب اللقطات نحتاج إلى فتح لوحة متعقب. في الإصدارات السابقة من After Effects كان يطلق عليه برنامج أدوات تحكم المتعقب. يجب أن تظهر لوحة المتعقب في مكان ما على مساحة العمل الخاصة بك.

العارض

تم تعيين مصدر الحركة على بلا (1.) لأننا في لوحة التركيب. لا يمكننا تتبع حركة اللقطات لدينا في لوحة التركيب. علينا النقر مرتين على اللقطات لفتح العارض. مباشرة بعد النقر المزدوج على اللقطات يقوم مصدر الحركة باختيار اللقطات الخاصة بنا. يمكنك أيضًا الانتقال إلى القائمة المنسدلة لمصدر الحركة (2) وتحديد اللقطات التي تريدها. سيتم فتح العارض.

أنواع تتبع الحركة

بعد اختيار اللقطات، نريد تتبعها. هناك نوعان من تتبع الحركة: تتبع الحركة و تثبيت الحركة.

التثبيت

عن طريق تحديد  تثبيت الحركة ستظهر نقطة المسار في العارض. وتتكون من مربع داخلي ومربع خارجي. من خلال النقر على المربع الداخلي يمكنك تحريك نقطة المسار حوله. إنها المنطقة، التي تبحث عنها في كل إطار. المربع الخارجي هي منطقة البحث الفعلية. للتأكد من عدم الخروج من المكان يجب تحديد منطقة تباين عالية لمنطقة التتبع الخاصة بك. عند الحصول على نقطة المسار وتحريكها سيتم تكبيرها للحصول على عرض أفضل.

إذا كان لديك دوران طفيف في اللقطات يجب تمكين نقطة التتبع الثانية لتحقيق تأثير أفضل. انقر على مربع الاختيار "دوران" لفتح نقطة التتبع الثانية. تأكد من تحديد منطقة تباين عالية.

بعد إعداد نقاط المسار نكون على استعداد لتحليل اللقطات الخاصة بنا. للقيام بذلك انقر فوق الزر تحليل إلى الأمام (1.). يمكنك تحليل اللقطات إطار فإطار (2) أو من خلال النقر على تحليل إلى الأمام / الخلف (1.). سيقوم After Effects بتحليل اللقطات وإضافة معلومات للطبقة. بعد اختيار هدفنا (3)، الشيء الوحيد الذي نحتاجه هو النقر على تطبيق (4). ستظهر خيارات تطبيق متعقب الحركة وستحتاج إلى تحديد أبعاد التطبيق X و Y ثم النقر على OK.

بعد تطبيق المعلومات على الطبقة، سيقوم After Effects بوضع إطارات أساسية تحرك الطبقة في الاتجاه X و Y لتثبيت الصورة، مما يتسبب في مشكلة صغيرة. سنرى قضبان سوداء على جوانب  compos.JPG لدينا حيث تتحرك اللقطة في الاتجاه X و Y بينما يتم عرض فيلم ثابت. لتصحيح هذه المشكلة يمكنك تكبير اللقطات أو عكس الحواف إذا لم تكن مهتزة للغاية.

تتبع الحركة

الاختلاف الوحيد في اختيار تتبع الحركة هو أن المعلومات لن يتم تطبيقها على الطبقة نفسها. هذه المرة سنقوم بإنشاء طبقة صلبة جديدة ستتلقى معلوماتنا المتعقبة. انقر فوق تحرير الهدف> حدد الطبقة> اضغط على موافق> ثم اضغط على تطبيق. كل شيء آخر قابل للتعديل بنفس الطريقة.

الكائن الفارغ

لقد قمنا بالفعل بتطبيق بيانات التتبع الخاصة بنا على طبقاتنا ولكن هناك ميزة واحدة أكثر إثارة للاهتمام في After Effects. يمكننا تطبيق بيانات التتبع الخاصة بنا على كائن فارغ والذي لا يقوم بأي شيء باستثناء الاحتفاظ بمعلومات التتبع الخاصة بنا. يمكنك إنشاء كائن فارغ بالنقر بزر الماوس الأيمن في منطقة فارغة في لوحة المخطط الزمني، وتحديد جديد> كائن فارغ أو بالانتقال إلى طبقة> جديد> كائن فارغ.

الكائن الفارغ الهدف

الآن حدد تتبع الحركة، وتتبع اللقطات وقم بتطبيق المعلومات على الكائن الفارغ بالضغط على تحرير الهدف> تحديد الكائن الفارغ > موافق > تطبيق. بما أن الكائن الفارغ  لا يفعل أي شيء في الوقت الحالي يمكننا إيقاف تشغيل رؤيته .JPG من خلال النقر على مربع الاختيار العين في أقصى اليسار. عن طريق ابعاد رؤيته خارج الساحة فلن يتداخل مع كائناتنا في التركيب.

الوالد لكائن فارغ

الآن يحتوي الكائن الفارغ على بيانات التتبع الخاصة بنا ولكن ما الذي يمكننا القيام به مع ذلك. سنلاحظ الآن القوة الحقيقية لهذه الأداة عندما نتمكّن من إنشاء طبقة أخرى لكائن فارغ. كان بإمكاننا تطبيق بيانات التتبع على الطبقة ولكن عندما نريد نقل أكثر من طبقة واحدة فإن الكائن الفارغ هو أفضل طريقة للذهاب حيث يمكننا أن نكون الاب (1.) لطبقات متعددة للكائن الفارغ (2).

3. ثلاثي الأبعاد

  • تبديل طبقة ثلاثية الأبعاد
  • التحرك في فضاء ثلاثي الابعاد
  • ضوء ثلاثي الأبعاد
  • كاميرا ثلاثية الأبعاد

فضاء ثلاثي الأبعاد

أولاً من المهم أن تقول أنه لا يمكنك إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد في After Effects. 3D في حالتنا يعني أننا نعمل في فضاء ثلاثي الأبعاد . في هذا القسم سوف تفهم كيف تعمل المحاور X، و Y، و Z.

  • X - اليسار واليمين
  • Y - صعودا وهبوطا
  • Z - إلى الأمام والخلف

تبديل طبقة ثلاثية الأبعاد

أول شيء يتعين علينا القيام به هو تدوير الطبقة الثلاثية الأبعاد الخاصة بنا. قبل النقر على مربع الاختيار هذا، اضغط علىP لإظهار قيم الموضع (1.). نحن ننظر إلى قيم X وY X) Y).  انتقل إلى مربع الاختيار (4.) لهذه الطبقة وقم بتحويلها إلى ثلاثية الأبعاد. الآن أضاف After Effects قيمة أخرى (2.) وهي البارامتر الخاص بالمحور Z) Z) لأننا في فضاء ثلاثي الأبعاد الآن.

المحور ثلاثي الأبعاد

سنقوم الآن بتحديد الطبقة وتحريكها إلى الخلف، بعيدًا عنا عن طريق أخذ سهم Z إلى مركز الطبقة الخاصة بنا ودفعه للخلف. يبدو أننا نتدرج إلى الأسفل ولكننا في الواقع نتحرك إلى الخلف في الفضاء.

الدوران ثلاثي الأبعاد

دعونا نلقي نظرة على خيارات الدوران. انها ليست مجرد واحد بعد الآن ولكن أربعة. سنركزعلى قيم الدوران وليس قيمة الاتجاه (1.) نظرًا لأنه يحدد فقط مكان وجود الكائن، إنه يوجهه. سنقوم فقط بتحريك الدوران (2). من خلال تغيير القيم سوف تدرك أن تغيير قيمة دوران X يبدو أنه يدور لأعلى ولأسفل وليس إلى اليسار واليمين كما ينبغي أن يكون المحور X. عندما نقوم بتدوير كائننا فسوف يدور حول المحور. إذا نظرت عن كثب فسوف تدرك أننا ندور حول المحور X. للتدوير حول محور حدد أداة التدوير أو انقر فوق W وانتقل إلى أسهم X، و Y و Z.

ترتيب الطبقات الثلاثية الأبعاد

شيء آخر مهم تحتاج إلى معرفته حول الطبقات الثلاثية الأبعاد هو ترتيب التكديس. الطبقة البنفسجية في المخطط الزمني تحت الطبقة الخضراء وستبقى أيضًا أسفل الطبقة البنفسجية في الفضاء الثلاثي الأبعاد. ولكن إذا كان لديك طبقتان مثلهما هنا في نفس الموضع وقمت بتغيير قيمة Z من طبقة واحدة فستتحرك للخلف في الفضاء وتختفي خلف الطبقة الأخرى، حتى إذا كانت أعلى من الطبقة الأخرى في المخطط الزمني. هذه هي المرة الثانية التي أذكر فيها هذا وسوف ترى ما أقصده في الخطوة التالية حيث سنلقي نظرة على الإضاءة والكاميرا.

ترتيب الطبقات الثلاثية الأبعاد

حدد الطبقة الخضراء، واضغط على Shift + P + S لفتح خيارات التحويل وقم بتغيير القيم إلى 120٪ للمقياس و 650 لقيمة الموضع z. الطبقة الخضراء التي كانت أمام الطبقة الأرجوانية ستتحرك خلفها.

الأضواء

باستخدام الأضواء ثلاثية الأبعاد يمكنك جعل تكوينك يبدو أفضل وأكثر واقعية. يمكنك إضافة البقع المضيئة والظلال وتحديد كيفية تأثير الضوء على طبقاتك. لا يقتصر الضوء على مكانه فحسب بل أيضًا على نقطة الاهتمام. لتحريك الضوء يمكنك استخدام أداة التحديد (V). يمكنك نقل الباعث (2) الذي ينتج الضوء أو يمكنك تحديد نقطة الاهتمام (1) ونقلها. سنقوم بإنشاء تكوين صغير حيث نلعب بالضوء والكاميرا لإنشاء رسوم متحركة بسيطة للغاية.

تكوين

في هذا القسم نحتاج إلى إعداد تركيبة مع طبقتين. طبقة خلفية بيضاء وطبقة نصية أعلاها. الآن حان الوقت لتحديد أداة النص من لوحة الأدوات. اكتب في AETUTS.com أو أي شيء تريده. يمكنك أيضًا النقر بزر الماوس الأيمن > جديد> نص ثم اكتب  النص الخاص بك. هناك بعض الأشياء الجديدة التي تحتاج إلى معرفتها. بعد إنشاء طبقة النص ستظهر لوحة الأحرف حيث يمكنك تعديل النص الخاص بك. أعتقد أنك تعرف بالفعل كيفية استخدام الخيارات هناك. ونظرًا لأن نقطة الارتكاز في النص موجودة في الزاوية السفلية اليسرى فسيلزمك تغيير إعدادات الموقع لمراعاة ذلك.

إعدادات الضوء

انتقل إلى منطقة فارغة في لوحة التركيب وانقر بزر الماوس الأيمن > جديد> ضوء. يمكنك أيضًا الانتقال إلى طبقة> جديد> ضوء في قائمة طبقة. في إعدادات الاضاءة، قم بإعطائه اسمًا (1.) ، اضبطه على بقعة ضوء (2) وتحقق من مربع الاختيار حيث يقول إلقاء الظل (3). نريد إنشاء بقعة ضوء تضيء طبقة النص وتلقي الظلال على طبقة النص. بما أن الأضواء تعمل فقط في فضاء ثلاثي الأبعاد، فنحن بحاجة بالتأكيد إلى تشغيل طبقات ثلاثية الأبعاد.

الإعدادات

إذا قمت بالنقر فوق المثلث على طبقة الخلفية والنص وانتقلت إلى خيارات المواد (1.) سترى أنه يتم تعيين الطبقات إلى إيقاف (2.)، وليس لإلقاء الظلال. نظرًا لأننا نريدها أن تلقي الظلال نحتاج إلى تشغيل هذا البارامتر لكليهما. كما نحتاج إلى التأكد من أن الخيارات أضواء مقبولة و ظلال مقبولة تم ضبطها على تشغيل (3).

ترتيب الطبقات

بعد تغيير القيم يجب أن نرى الظلال لكننا لم نراها. السبب في أننا لا نستطيع رؤيتها هو أن طبقة الخلفية وطبقة النص الخاصة بنا تكون في نفس الموضع (.Z- (1 . نحتاج إلى تحديد الخلفية l.JPGayer وتحريكها للخلف على المحور Z. للتأكد من أن طبقة الخلفية تملأ التركيبة بأكملها غير المقياس إلى 150٪.

الكاميرا

الآن حققنا تأثير التظليل لدينا. لجعله أكثر إثارةً أود تقديم الكاميرا. سنقوم بتحريك الكاميرا لخلق حركة رائعة  من اليسار إلى اليمين لطبقة النص "فيلم" مع الظل على الحائط. استوردت نسيج الجدار لجعل الجدار يبدو أكثر واقعية. لقد حددت طبقة الخلفية المركبة مسبقاً (اترك كل attJP.JPGributes) وأضفت المحتوى إلى التركيبة الجديدة. لقد استخدمت نفس الأساليب من الجزء الثاني من هذا البرنامج التعليمي لمزج هذا النسيج مع طبقة الخلفية. إذا فاتك هذا البرنامج التعليمي فتأكد من التحقق من ذلك. أدناه تستطيع أن ترى بعض الخطوات.

أدوات الكاميرا

مثل أي شيء آخرتمتلك الكاميرا أدواتها الخاصة. إذا قمت بفحص شريط الأدوات أو اضغط على C على لوحة المفاتيح فستجد أربعة أدوات مختلفة. أداة الكاميرا الموحدة، أداة كرة العين التي تدور عرض الكاميرا حول نقطة الاهتمام، أداة المسار XY التي تنقل الكاميرا ونقطة اهتمامها في كل اتجاه وأداة المسار Z التي تحرك الكاميرا ونقطة اهتمامها إلى الأمام أو الخلف على طول المحور Z.

إعدادات الكاميرا

لإنشاء كاميرا تحتاج إلى الانتقال إلى منطقة فارغة في لوحة المخطط الزمني والنقر بزر الماوس الأيمن فوق> جديد> كاميرا. يمكنك أيضًا الانتقال إلى طبقة> جديد> كاميرا في قائمة طبقة. سوف تظهر إعدادات الكاميرا. هناك إعدادات مسبقة مختلفة مع عدسات كاميرا افتراضية مختلفة يمكنك الاختيار من بينها. سوف نختار الإعداد المسبق 35 ملم.

كاميرا الرسوم المتحركة

الآن سنطبّق معرفتنا عن البرنامج التعليمي السابق حيث تعلمنا كيفية تحريك الأشكال والطبقات الأساسية. سنستخدم موضع الكاميرا وساعة التوقيت لإنشاء بعض الإطارات الأساسية، وبالتالي الرسوم المتحركة الرائعة. استخدم الأدوات الموضحة أعلاه لتحريك الكاميرا في فضاء ثلاثي الأبعاد. يجب أن تكون قادرًا على فعل ذلك ولكن إذا كنت بحاجة إلى بعض المساعدة فألق نظرة على الصور أدناه.

انقر على ساعة توقيت

حدد طبقة الكاميرا، واضغط على P لفتح عنصر التحكم موضع ثم انقر فوق ساعة التوقيت لتعيين الإطار الأساسي الأول.

حدد اداة

حدد أداة كاميرا كرة العين لتحريك الكاميرا حولها.

حرك الكاميرا

حرك الكاميرا إلى اليسارحيث ستبدأ الرسوم المتحركة لدينا.

حرك الكاميرا

اسحب CTI (مؤشر الوقت الحالي) إلى اليمين إلى 5 ثوانٍ أو إلى أي مكان تريد أن تتوقف فيه الرسوم المتحركة. انقل الكاميرا إلى اليمين.

4. العبارات الجبرية

  • أساسيات
  • عبارة التذبذب
  • أعرف أكثر

العبارات

باستخدام العبارة الجبرية يمكننا تعديل أو تعيين قيم مثل الموضع و المقياس و التعتيم وغيرها التي تعلمناها. جميع عناصر التحكم التي تحتوي على ساعة توقيت قابلة للبرمجة. قم بإنشاء تكوين باستخدام طبقة صلبة، وقم بتسميتها واضغط على T لفتح عنصر التحكم التعتيم (1.).

الخطوة 1

لفتح حقل نص العبارة الجبرية، انقر مع الضغط على Alt على ساعة التوقيت (1.). After Effects سيخلق منطقة نص (6.) حيث يمكننا كتابة العبارة الجبرية لدينا. كما تعلم يمكنك بسهولة تغيير البارامتر الخاص بكل عنصر تحكم تحويل. تجاهل النص الموجود (6.). هناك أربعة خيارات يمكننا تمكينها أو تعطيلها (2. - 5.) الأول يبدل إيقاف تشغيل العبارة الجبرية ولكن ستظل العبارة الجبرية في حقل النص موجودًة. من خلال الضغط على مفتاح Alt مرة أخرى ستقوم بحذف العبارة الجبرية  والإطارات الرئيسية التي قمت بتعيينها حتى الآن. يمنحك الرسم البياني مزيدًا من أدوات التحكم، ولكننا لن نستخدمها هذه المرة (3). نحن نعلم بالفعل اختيار السوط (4.) وسنستخدمه في ثانية. يفتح المثلث الصغير (5.) لوحة من العديد من العبارات الجبرية التي يمكنك استخدامها إذا كنت تعرف بالفعل ما تفعله.

الخطوة 2

الآن انتقل إلى حقل النص واكتب 50، انقر رجوع (1.). تعيّن هذه العبارة الجبرية  قيمة التعتيم إلى 50 (2.) مما يعني 50٪.

الخطوه 3

يمكنك أيضًا السماح لـ After Effects بحساب بعض القيم. اكتب 50 + 25، وانقر رجوع وشاهد ما يحدث (1.). يمكنك أن تفعل الكثير حتى المحاولة ببعض الصيغ الرياضية ونرى ما يفعله. تؤدي القيم الموجبة فوق 100 إلى تعيين التعتيم إلى 100٪ وسيتم التعامل مع القيم السلبية على أنها 0.

عبارة  التذبذب

هنا لدينا عبارة صغيرة: تذبذب (25،50) (1.) الذي سيجعل اللقطات لدينا تومض لأننا نطبقه على التحكم في التعتيم. القيمة الأولى داخل الأقواس هي التردد الذي يعني أن قيمة التعتيم ستتغير 25 مرة في ثانية (1) بالقيمة الثانية وهي مقدار التغيير في هذه الحالة 50 (2).

التغييرات

بعد بضعة إطارات تستطيع أن ترى أن القيمة قد تغيرت. وسوف تتذبذب 25 مرة في الثانية بقيمة 50 كحد أقصى.

مدة التذبذب

سيتم تمكين هذه العبارة الجبرية طوال مدة تركيبنا بالكامل. وحيث أننا لا نريد تمكين ذلك طوال الوقت نحتاج إلى تغيير بعض الأشياء التي تجعل من الممكن تحريكها. سنقوم باستبدال القيمة الثانية في الأقواس (1.).

التحكم في المنزلقة

أول شيء يجب القيام به هو: اذهب إلى التأثير> عناصر التحكم في العبارة الجبرية > التحكم في المنزلقة، لتطبيق هذا التأثير على الطبقة الخاصة بنا بالعبارة الجبرية.

عناصر تحكم المنزلقة

ستظهر لوحة عناصر تحكم التأثير إذا لم تكن موجودة بالفعل. الآن لدينا التحكم في المنزلقة التي تعطينا بعض القيم للعب بها. من خلال التمرير إلى اليسار أو اليمين يمكننا تعيين قيمة تتراوح بين 0 و 100.

الأبوة

الآن احذف القيمة الثانية وضع المؤشر في الموضع بعد الفاصلة (1.). حدد أداة السوط (2)واسحبها إلى أعلى الشاشة حيث تكون أداة التحكم بالمنزلقة ودعها تنتقل فوق  كلمة منزلقة.

شيفرة التحكم بالمنزلقة

بعد القيام بذلك ينشئ After Effects الشيفرة التالية. دعنا نقسم الشيفرة ونرى ماذا تعني. التأثير هو توضيح ذاتي. في أول قوس تعالج العبارة الجبرية اسم التأثير، في هذه الحالة التحكم في المنزلقة. الجزء الثاني يعالج قيمة المنزلقة. سوف يرث القيمة ويضعها في الموضع حيث كانت القيمة 50 من قبل.

التذبذب - التحريك

الآن حان الوقت لتحريك عنصر تحكم المنزلقة (1.). يمكننا النقر فوق "ساعة التوقيت" في "لوحة التحكم في التأثير" أو يمكننا النقر فوق المثلث الصغير لفتح اداة التحكم المنزلقة في الطبقة.

تمايل - إطارات أساسية

عيّن قيمة المنزلقة على 0 وانتقل إلى الأمام بعض الإطارات. عيّن الاطار الأساسي الأول وغيّر القيمة إلى 30. انتقل إلى الأمام مرة أخرى، اضبط إطار أساسي آخر باستخدام المعين الموجود في أقصى اليسار وليس على زر ساعة التوقيت. تحرك للأمام 2-3 إطارات وقم بتعيين قيمة "تحكم المنزلقة" إلى 0 مرة أخرى. سيبدأ التحكم في المنزلقة عند 0، ويرتد إلى 30 بعد بعض من الإطارات، ابقى عند 30 لبعض من الإطارات وعد إلى الـ 0 في الإطار الرئيسي الثالث.

أعرف أكثر

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن العبارات الجبرية فيجب عليك التحقق من ملف التعليمات الخاص بـ After Effects وموقعها على الويب لمزيد من المعلومات. أدرج أدناه بعض مواقع الويب التي يمكنك إلقاء نظرة عليها:

استنتاج

آمل أن تكون قد تعلمت كل ما تحتاجه لبدء العمل مع After Effects. شكرا للعمل من خلال هذا التدريب الأساسي.

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new 3D & Motion Graphics tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Scroll to top
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.